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为啥这指南针不指重生点啊
我敢打赌,下次碰这个东西的时候是做地图时
分类僵尸和骷髅的方法
根据wiki和游戏内碰撞箱可知,僵尸和骷髅的宽度是一致的,高度差仅为0.04(僵尸1.95格高,而骷髅则是1.99格高)而营火的高度为0.4375,水平的锁链底部高度为0.40625,而计算过程则是(1-0.4375)+0.40625+1=1.96875#minecraft #有点东西但不多
今日笑话
冈易mc背景的铜傀儡是ai生成的,为了圆回来给做成宠物了
这个铁匠铺太极品了
怎么把它更新啊,每次我都手动更新!这次找不到了!
做了个小黑塔
不知道为什么做这个,一时兴起,发现实际效率很低,差不多九个小黑后不再掉下来小黑,还不如主世界的猪人塔(基岩版)
也是用凋零撞掉的石头做了个刷铁机
基岩版创造建筑
经过几个月的发展,新城区也小有规模了,期待更多玩家的加入。
分享一下最近的成果
我的世界
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处