得对底座进行一下修改了
干脆做成沙漏那种算了,检测雷击打开缺口,苦力怕掉完了就关闭,女巫和劫掠者都放下面 两秒三个雷,别说苦力怕了,自带防御的劫掠者都能被雷劈死 至于生物上限。。。根本不是问题,只要命名就不会计入刷怪上限了 #minecraft #有点东西但不多
你吃饭了没:
这干啥的
闪电苦力怕储存部分
做成双层后就能保证苦力怕不被雷击劈死了 雷击的声音转化成红石信号是14(校频幽匿感测体),检测到雷击后粘性活塞收回,闪电苦力怕掉落到第一层 如何避免漏网之鱼(普通苦力怕)掉进第一层?只需要用围墙拦住一侧,让苦力怕只能排队,最前方的必定是被雷击的闪电苦力怕 触发袭击事件(喝药水)前必须先把劫掠者和女巫(两个就够了)运到指定位置,村民是位于另一侧的封闭位置(带床带工作站),活塞下方 触发袭击事件没什么
MKIII自动装填炮塔
炮塔分为本体和控制系统 控制系统打算再压缩一点,虽然战列舰的空间足够容纳这么大的控制系统,但是体积大了意味着防护也必须跟着加强,而且太大的体积在战斗中也很容易接到炮弹,坏了不好修







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