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刷石机生存实装,要的基岩有点多
机器不敢关,一关就有可能飞头
歌—3.2测试版(整合包更新日志)
经过一段时间的优化调整,整合包1.19.2版本的优化在保证优化模组与玩法模组之间的兼容性达到了极致(应该吧~)以下为近期部分更新日志:1.增加近40+模组,(比如机械动力包括附属,农业,视觉优化模组,性能优化模组2.替换高清修复,换来更多的优化提升与模组兼容性3.增加部分材质(已联系作者)与光影(待联系作者)4.针对启动速度,创建世界速度,内存使用,cpu使用,实体渲染,ai,ui等等的
鸽们,买瓶槟州可乐再走吧
来看看有什么问题
找代购难道不正常?
浪漫的机械动力
一个拥有8群系的生存大岛
琢磨一节课,只能搞这样了
各位大佬,开和平打龙是不会有折越门吗?
今天刚刚肝完末影人农场才想起来想要去末地外岛嫖一点紫颂花来种顺带试一试折越门卡凋零,才发现折越门没了,是和平打龙不生成折越门还是折越门会消失啊,虽然知道向外搭1000多格就会到,但是游戏里不仅恐高还手残还3d眩晕,搭上个黑曜石柱感觉已经有一种眩晕感了,搭一千格绝对感觉会凉凉,又不想重打龙了,有什么方法能直接到末地外岛吗?
整合包制作ing(还没噶呢)
突然想起还有个整合包还没做完,已经一个半月没碰整合包了,两个半月没继续翻译模组了。近来一直沉迷服务器了,有点难绷。整合包已更新到了第三代测试版本,二代在一代的基础上更新了大量的拓展模组,材质包,资源包。但第二代有点过于臃肿,在第三代测试版中剔除了部分多余模组,调整了优化模组的平衡搭配性。定个目标1.模组压缩到300以内且不失二代的丰富性;2.光影增加到20+以低配高效光影为重点;3.资源包
兄弟们,康康我这mc是正版吗?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处