#minecraft 与十年前的碰撞,这区块撕裂太强了 0.14升级到1.21
1000多硬币买的材质包也是很可观
开太贵了
刚开个服务器有人一起玩吗 现在就我自己
好消息:结构变简单了!坏消息:大约减少了三分之一的蛙鸣灯产量
处死部分没有漏斗,不会出现掉落物堆积的情况了,带来的好处就是卡顿降低蛙鸣灯的产量太高了,如果不在处死部分就做出高效分离,岩浆膏的变量就会降低很多!之前一直没有时间修改,这次的修改并没有花费多少时间水道到时候单独做一个(主要是漏掉的岩浆怪必须及时处理掉,不然刷怪效率会变低)#minecraft #有点东西但不多
这种这种情况该怎么解决?有没有华为用户帮忙解释一下?
史诗级伟大更新
喔喔喔喔喔喔喔,我幻想过千百遍了!!!!终于!!!!!!!
璃茉创造服成立
继主服生存服璃茉开创后,考虑有机器,建筑等实验过程。现已创建璃茉镜像服,此服为创造模式,一切功能均与主服一致。主要适用于测试机器,模拟造景,给各位提供便捷方式
别的都好,就是宰客有点严重
这个很稀有吗。感觉没见过🧐🧐
不可能會有人裝這個 DLC
《我的世界》真人電影存在以下缺點: 劇情方面 老套低幼且深度匱乏:採用「穿越 + 打怪」主線,是常見冒險故事模板,缺乏新意,開場就能猜到後續發展。比如主角團獲取關鍵道具或戰勝困難,多靠偶然或突然爆發能力,缺乏合理鋪墊與成長過程,難以吸引觀眾。而且影片前綴過長,主世界場景時長不足,主打「合家歡」的憑藉創造力逃離方塊世界情節也缺乏深度。 設定魔改與邏輯混亂:堆砌過多複雜設定和巧合,反派「豬
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处