赛博贪污
存档的变迁......
我是正文#我是标签 #春月 #SpringMoon
去猪灵堡垒之后
分类僵尸和骷髅的方法
根据wiki和游戏内碰撞箱可知,僵尸和骷髅的宽度是一致的,高度差仅为0.04(僵尸1.95格高,而骷髅则是1.99格高)而营火的高度为0.4375,水平的锁链底部高度为0.40625,而计算过程则是(1-0.4375)+0.40625+1=1.96875#minecraft #有点东西但不多
劳资不是搁那些网站下的
堵复活点的来了
大佬们,游戏都是怎么设置的
如图是我手机配置,帧率还行,就是每次切换物品或者打开背包或者工作台界面会卡一下,然后我都感觉没玩多久手机就会开始发烫,教我设置一下呗,谢谢
來個人來教一下我咋加模組。
我加我加上了模組,結果一點都沒變化。感覺自己被騙了,但是我加上了幾個模組都是這樣除了玩法模組。
一个月的成果
纯生存存档 啥都不缺了开始养老了
谁知道这些是啥
开创造看见的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处