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有趣好玩
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画面优秀
45
物超所值
25
轻松护肝
8
音效动听
6
十九
玩过
🎮可玩性:
可以的,和其他模拟器一样好玩(目前就玩了三个),这个相对全图鉴比较容易(反正我挺快的,其他两个玩的比这个早但是依旧遥遥无期(ノДT))
🌃画面音乐:
非常可爱!喜欢喜欢!音乐很放松!(呜呜呜看文本全是搞笑风格的我是怎么也没想到居然塞了刀子X﹏X)(金光蕾金露妮)
💎资源获取:
抽卡模拟器,不必多说
☄️成长体验:
可以,因为满图鉴了所以下一步就是满毕业了 ,感觉节奏还是很可观的٩(๑^o^๑)۶
(碎碎念:后面有可能会慢起来吧,不知道升级材料会不会不够,如果满级了重复抽的会转什么呢)
巡逻者–霖霖柒
:
满命后面是专武,最多+15,后面就是挂机拿经验,然后升级,然后推关。
宇智波止水
玩过 3.2 小时后评价(总时长 3.5 小时)
这游戏的人物作画版本是AI的,但是可玩性还是有一些的时隔很长时间再上线直接爽抽卡是很愉快的事情。
手机用户67294205
玩过 37 分钟后评价(总时长 94 分钟)
玩是可以的,但看广告有部分要下载才能领奖励就很烦,如果广告只看30秒我都不会只打一分
萌梦
玩过
鹅鹅鹅,画面也是很AI,宣传图让我想起了崩铁🆘爆率挺高,氪不氪金随意,福利也是很好哈,然后哩,是卡牌游戏,钻石可以看广告获取,总体来说还是不错滴!喜欢抽卡的宝子可以试试!!
时光.
:
其实我也感觉像崩铁
奋斗的少年
玩过 9.3 小时后评价(总时长 9.3 小时)
玩了九个小时,300抽挑战开了近100次,最高积分59,非酋之羽马上保底了,但是感觉合成之后也用不到了
你好,世界
玩过 50 分钟后评价(总时长 112 分钟)
怎么说呢,就是手痒找个抽卡游戏玩玩,然后就玩到这个了。
评价:一个不错的抽卡模拟器,看广告获取资源抽卡,虽然是模拟器但是有一定爽点,如300抽挑战,75分以上直接永久免广告,39分以下获得非酋免广告特权,然后变成无限抽卡模拟器
资源:①如果追求300抽挑战,大概2个广告后可以完成第一次300抽挑战有剩余,再4个广告后可以完成第二次300抽挑战,之后就…②如果长线游玩,想通关一下全图鉴,或者全挑战,预估最多3、4天可以完成,除非是真正的非酋[旺柴] ˃̶͈ ꇴ ˂̶͈
对了你怎么知道我第二次三百抽就86分了
猫语轻舞
:
呵呵哒,第二次就86了,那我最高46算什么,算我爱看广告吗?(┯_┯)
余数已归零
玩过 3.6 小时后评价(总时长 6.8 小时)
还不错吧,抽卡模拟器,挺爽的,但是差一点点拿到免广告,非常可惜,附截屏一张
你好,世界
:
啊,这样吗?我第二次三百挑战就已经89分了…
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
猫语轻舞
玩过 2.8 小时后评价(总时长 14.1 小时)
好玩,画风也可爱,就是对非酋不太友好,然后再就是里面的游戏玩法太少了,要我说你可以更新点新角色呀,要么就弄个限定角色招募池,还有那个免广告卡要180碎片合成的那个,太多了,要么多搞几个获取渠道
猫语轻舞
:
我咋感觉我玩的跟你们不一样,我咋没有种族招募池?
笔阀
玩过
乍一看,发现改名了撒~
隔壁氪金模拟围凑过来滴,再次经典重现沉迷名场面,身为老二刺猿毕竟熟悉精通各个派系,而像这种Q版萌妹也很适合俺的胃口!
————❤️2024.2.20体验感受评论————
✨<极速版>
★特色:氪金模拟抽卡+轻度养成闯关
★广告:核心一环,必不可少,即广告播放器
★靓点:纯正Q版萌娘风(某公主+某叶草)
★玩法:可玩性强,耐玩度一般,核心300抽
*更新后,补充了免广告特权的产出(良心)
但后续也没啥游戏内容供我消耗喽...
🎮<阵容推荐>
如图,主打持续伤害+控制,拖越久赢面越大
❤️<优点>
(1)🌃美术风格统一,精准直击目标受众
不管是UI布局及图标iCON,亦或是动效即奖励表现,整体所表现出股“做工精良”有在用心搞美术的态度(部分风格继承了“抽卡监狱”正在体验)很对我胃口,在这就不再吹嘘了...
(2)玩法简单除暴“看广告”抽卡
反正抽卡游戏,抽抽抽买买买,300抽玩法可比试下运气,但我真的很非,且是再春节间狂玩,没有蹭到更新后福利内容
(3)官方听劝
态度友好也听得进去,更新了些喜闻乐见的功能,但倒是把其他没解锁的养成功能也一起更啦,不然现在就光卡数值,没啥可继续玩了
😅<吐槽点>
(1)人物卡牌策略养成方面,依然是简陋
原的3点1线,抽→养→闯
打开人物技能,便发现大部分是ctrlC+V,同时也没附带说明些Debuff效果,属性克制关系没明说但怪物头上却标有“属性”标识,不懂寓意感觉仅抄了一半,虽说普通关卡怪物是随机出现,但至少能显示敌我双方战力,同时为方便查阅技能,前往战斗上阵页会更快捷!
(2)该品类精髓欠缺些火候
美术及抽卡机制已占据了优势,而核心剩下的还是在于“厨”,有很多方面,例战力技能伤害、皮肤立绘、剧情文本、语音特效互动、好感度羁绊培养等等,这是长期,当然这些个人觉得可优化点,整体得看游戏项目定位,择优制作考虑~
(3)养成系统较浅
溢出的英雄碎片、满阶英雄下部何去何从,放置收益仅现雏形,游戏内容消耗过快等,逐渐逼近,现在整体生命周期较短,易被消耗~
目前来说,很期待新的功能~
支持鼓励下ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
椰奶芝麻酥
:
升级在哪里升啊
A萧麓辰
玩过 28 分钟后评价
🌃画面音乐:
虽然画面很ai,但是角色形象还是很可爱。其他画面感很有西方的感觉,好像是算西幻吧。
🎮可玩性:
没有氪金环节,也没有强制广告,但是如果你想多薅点就要看广告了,不过这种游戏这样很正常,我只希望广告不要强制我跳去别的软件才能让我算过完广告了就行。我可以看一分多钟的广告,但是真的很讨厌必须跳过去才能过完广告。
✍🏻建议:
希望广告里可以多来点可以纯看的广告,不要全是必须转别的软件的广告。
手机用户55900888
:
。。。
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