为谁而炼金

为谁而炼金

7.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.52969个评价
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长评98 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩241 画面优秀146 剧情跌宕89 物超所值79 福利丰富53 音效动听52 轻松护肝26 设定独特15 操作流畅6 UI美观6 日常肝度191 UI设计80 故事情节57 玩法设计49 操作体验27 游戏福利23 游戏平衡11
疯炮
玩过
: 真正倒是后面出了希腊神仙,宙斯全屏雷,站着一个技能秒小怪,几个神仙都带陷阱百分比扣血的,打boss放个陷阱走路就能等boss死。想爽淘宝买个初始号,就几十块钱,抽个满破宙斯,直接推翻了开服玩家肝的内容。不过这真是个良心游戏。
凝竹
玩过
玩了大半年,一直以来想给这款游戏写个评论,但碍于当时对国服代理表现尚不明确,所以就耽搁了。于是趁这次ff15联动的机会来大致说说我自己的游戏体验及感受。
评论主要分两大部分:游戏本身和代理运营
一、游戏本身:
作为战棋游戏,先说玩法。《炼金》给我的第一印象就是战斗系统和皇骑,ffta类似。3维地图很好地表现出“地形”这一元素,战场不在是一副死板的平面图。你可以控制人物占据高点把远程攻击的优势发挥得淋漓尽致,亦可躲到一些障碍物后规避攻击。
游戏内大部分角色拥有三种职业,每个职业发挥的作用都大不相同。更有趣的是你可以将三个职业的基本技和被动技进行组合,由此衍生出同一角色实现不同功能作用的战略意图。
再来说说战斗系统。要我说,战斗系统的最大精髓在于ct系统。它不是传统战棋那种你一回合我一回合的游戏。如果你掌握不好,那么被对面一个高速角色连续行动可以说是家常便饭,从而加大了通关的难度。但要是利用好了,你就可以做到快速简化战局。这也是为什么“奇术师”这一辅助职业在游戏内备受推崇的原因。
以上三点的结合正是《炼金》区别于目前市面上其他战棋游戏的根本所在。由此也让玩家的好恶显得十分明显。喜欢的吹爆,不喜欢的却嗤之以鼻。
二、运营
先说明本人只玩过日服和国服,日服玩到开眼时弃坑转入国服。
国服的运营就我体验来说比日服感觉要舒服的多。小如开始就有符合国情的倍速功能,大如各种自选券一直保持到现在仍未取消,在国内这种市场环境下确实是一个不错的运营方案。这就给各种氪度的玩家都有一个选择的机会。
关于氪金:
主要提醒有零氪意愿的玩家,《炼金》新号在新手期内会赠送一大笔免费钻。零氪党切不可肆意挥霍,除了适度白嫖500池外,你并没有什么过多的选择机会,抽什么卡是看天吃饭,海豹例外(笑)。有联动池就只抽联动,普池什么的能不碰尽量少碰。
总结:
在国内市场到处横行的换皮,情怀游戏中,战棋游戏本身已是凤毛麟角,想要遇见一款佳作更是不易。而《炼金》恰巧就是这样难得一见的战棋手游作品。虽然《炼金》的缺点和毛病同样也有一大堆,我在此文中并无论述,但总而言之瑕不掩瑜。我想喜欢战棋,又熟悉皇骑,ffta(家里有矿)的玩家应该会很快喜欢上它。当然也欢迎有更多的其他玩家来体验一下战棋游戏的乐趣,给这个目前的小众类型多一些支持,这样国内才有可能出现更多更好的战棋游戏。
最后祝大家游戏愉快,十连多多出红。😘
Alarak : 肝吗,这游戏
菜姬李
玩过
谁炼是一个极其慢热的游戏,很硬核。游戏黏度超大,但同时也很容易劝退萌新。
你游进入正轨的时间很长。无氪估计得花3个月。但三个月几乎能保证你能跻身进入你游高层。
你游很良心,原因如下
1.普池角色50天刷碎可人体练成,如果每天刷20个角色,平均2.5天得一个五星角色,虽然时间基数有点大,但不得不说超级良心。
2.圣石每月能500嫖一次,还有每月炎龙劵,3个月集齐圣石并非难事。
3.以后的每期联动都会有4500无偿保底本次联动最强角色的池子(无氪不乱花钱也抽得起)
还有自选可以买,氪金玩家也不需要为了一个角色拼命抽抽抽。
你游非常好玩,原因如下
1.经典战棋模式
战棋游戏中的经典之作,可玩性丝毫不逊色于主机战棋游戏,作为手游,交互性还比主机游戏强。虽然角色上场人数不多,但相对应角色的技能多。每个角色三个职业的设定十分棒。
2.角色养成要素少。(最重要)
你游的角色练到顶峰战力是很容易的,一般75就是角色的顶峰了。你游练一个角色是很快的,不是那种动辄终生养成的游戏。每个属性你都有余力练许多角色。
这就让你游的可玩度变得很高了。因为角色巅峰易达到,高难本的对策就不再是无脑堆战力(没错,我就是在说yys),而是配阵容,计算伤害和走位。即使是全图鉴的氪金大佬,面对这些本也需摸索与思考。
我是真的讨厌那些终生养成,无脑堆战力的游戏。战力够了就能通,战力不足使尽浑身解数都只能被虐成狗。连查攻略的必要都没,做攻略的动力也没。
3.无限可能性
随着对你游了解的加深,我才逐渐了解到你游的广博。用三格攻击高低差的剑豪counter肉牛高反伤的魔人,一星教授完成本不可能完成的auto作业,魔剑领主极速通本,军神取消天候auto的技能施放顺序……看到这些神秘但却极其实用的套路,即使是我这种老咸鱼也不禁感叹,你游还能这么玩?
4.全民攻略
角色易获取,角色易练至巅峰。这些都让你游的氪金大佬和群众间的距离变得无限小。你游不是一个被重氪大佬“垄断”的游戏。只要对你游理解够深,谁都可以做出高价值的攻略,做出的攻略也能为大部分人所用。是不是有一种共产主义的感觉?
想休闲请绕道,你游一点都不休闲。
想玩游戏就来玩谁炼吧,它不会让你失望的。
官方乌洛波洛斯 : 非常感谢您的点评~~ღ( ´・ᴗ・` )比心
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
iask
玩过
对国内代理不熟悉,但是身为一个日服老玩家看了一些评论蛮无语的,所以纠正一下。
一·碎片系统。装备啥的随便刷刷就是了,经常有双倍活动可以一键扫荡。人物碎片上。我大致分为几类:
①不能升五星的(不排除以后可以更新升到五)
②一二三四星升五星的
③本身五星的
基本上能升五星的都可以碎片本刷,而本身五星的分为以下几类:
①非系列的某一限定的(不能刷碎,只能氪或者互动买碎,过期想等复刻极难)
②成系列的某一限定(代表是圣石系列,不能刷碎,但是基本每个月都可以免费必得一次(如果代理不改的话)同时每个月都有大量碎片可以买)
③非限定类的(大部分非限定类的都可以在角色本刷到碎片,如果有非限定的但是又没角色本的可能是新角色,同时刷碎片是每天三次,每次必定,必定,必定掉碎片(不晓得为啥有人说不是必掉摊手))
④其他类的(还有一些角色就是不知道怎么归类,可能有归类但是我没搞清楚,总之也不可以刷,但是数量极少)
同时,一般来说限定的实力都强过非限定,但是有很多非限定同样强力过大部分氪金限定,而这个游戏的乐趣在于三个职业的搭配,战略布局,克制等等策略向因素,所以很难讲哪个角色就是一无是处。
同时,只要能静下心玩,会有很多对应属性的碎片和万能的彩色碎片,讲道理想一个角色15突标配对老玩家来说真心不难(特别可以攒下这些万能碎片,以后有限定角色也可以突)
二·日服很良心,有月卡,各种送钻,赶上活动各种资源送钻啥的,同时这是个微氪的游戏,因为里面有“有偿”和无偿之分,你氪金买的一部分是有偿,而很多必得角色的券碎片等等都需要有偿,但是有偿购买所需的钻量不高,所以说这可以算是微到中氪游戏,比较温和了。
三·日服那边很多角色攻略相对成熟和完善了,所以新手们可以参考那边的。
总的来说,这个游戏非常良心,而且耐玩(起码日服是这样的),如果再有其他不懂的,可以留言问我。
官方DeNA中国 : (σ・∀・)σ老司基