首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
实验室攻略
加载中
关于实验室
完成任务仅需打完a1+a2+b1的小部分怪即可达到90个 腐肉MKVII是a2区boss scar只是有buff加成,而不是只能用scar完成任务 生物反应器需要胡萝卜/种子/海草/玉米等填充(具体可在生物反应器界面长按右上角查看),仅用胡萝卜只需4组即可满一管,开启一个分区,四个分区总共需要16组胡萝卜 不要把升级填充材料当做填充生物反应器!!! a1区boss为死灵混种,可不打(主要掉落大骨头
实验室特性总结和排行 (新版本后需修改)
实验室副本的特性可以分为四大类: 攻击 防御 地形 辅助 此贴将每类特性主要分成4阶,T1>T2>T3>T4,和特殊的T0. ⚠️注意 以下排行都是个人总结的 若有任何不同的想法 可在评论区讨论 (和平讨论 千万不要吵起来) 目前版本: 1.17.12 攻击特性: T1: 锯齿伤口 这个特性相当等于直接给你加了伤害,配合菜刀打很厉害。该特性的准确效果是每次用刃器打到三的倍数就可以造成10秒的流血伤
实验室攻略(萌新向)介绍篇
实验室是一个偏后期的副本,它与b堡不同的地方在于较大的随机性(小怪的增益和玩家的增益),因而个人觉得该副本难度高于b堡。同时实验室活动的增益并不像b堡活动增益来的那么直接,仍是需要一定物资基础。 a:第一次来实验室需要准备2把铁斧子用来破开荆棘。实验室第一层最右侧有一个海草养殖场,修好后可以用能量电池+催化剂生产海草,一催化剂生成2海草,每8个海草可填满填充罐一次。 b:在电梯旁边有一个生物填充
02:49
实验室省枪的无人机清怪打法
A区 B区 1.清完小怪以后,回家换成哨兵+破坏者+超频,然后屏蔽加护甲的debuff,打黄胖子和砍杀以及自爆可以38一枪(暴击59),打雪地胖子可以42一枪(暴击66)嘎嘎快 2.没有头铁(头硬如铁)属性 可以B区一次B1→B2boss房前面那个门那里 然后A区一次A1→A2boss房后面去b1区那个门那里 3.如果有刷到头铁属性的,可以 A1→A2→B1→B2一次性解决
实验室怪物掉落标注
普通用不上 一般困难都是打标注怪 有条件的可以击杀200以下的怪 那样拉怪卡门里 可以降低容错率 节省时间
实验室攻略(萌新向)打法篇
a:流血流:推荐增益:刃状伤口(必选),身手敏捷,新规则,通行凭证。该玩法需消耗金币在sa1区域刷到流血,通过流血的伤害进行输出,即使遇见近战伤害减半仍可一战。注:该玩法需要熟练掌握卡墙技术,同时辅以枪械清理掉熔酸,大喷毒,即使打断爆炸僵尸的自爆,注意以上几点即可,该增益打boss也生效。困难模式该套路无效,推荐指数4.5星 b:反甲流:推荐增益:因果之刺(必选),×(熔酸和大喷毒的毒液失效,叫啥
实验室A2多图详解
进来是两小一大,随机匹配,小的有主宰(血量80以下变得超雄[表情_捂脸哭]),还有就是200血100血的普通小怪。 大的是黄胖子和砍杀随机,这个位置可以卡墙,进来后可以锯子背刺一下 拐角一只,随机,最糟糕的就是出现这个,大喷毒,可以用枪打掉,也可以卡门外去,要带疾跑 然后长廊中间三只,小的会出现主宰,大喷毒,大的是黄胖子和砍杀随机(碰你一下触发流血,会掉20血6秒好像),一般用枪直接突突 长廊一路
实验室全产出掉落(含AB票箱&通行凭证)
上图为实验室普通&困难,buff期间小怪全清,箱子全开,以及通行凭证房间箱子掉落的总和。 boss除了困难A1的没打其余都打了。 票是开完箱子后剩余票的数量,实际总掉落要在每一种剩余的数量下加50。
51:52
困难实验室激光全流程
视频有点大,终于上传好了,最后一次实验室,特意录制了困难全流程,尽量选择了较差的buff,以及尽量只打小怪,有需要的可以参考一下。
10:53
实验室a1带你轻松打融酸
A1一共八只融酸。 进门的一只,非固定,也可能是普通小怪,然后左边门一只固定 然后是中间开门一只,也是非固定,胖子也是 再进去是大厅,固定一只融酸,一蹒跚,胖子随机出砍杀,左边门胖子随机,右边门固定一只融酸加普通 继续走,开门固定一只融酸,然后这个长廊,威胁显示出现新型敌人,就会多一个茧,三只无限复活的怪,需要打掉茧。 长廊后端是两胖1普通,胖子随机会出现砍杀 长廊开门,固定一只蹒跚加普通小怪 后
实验室橡胶软管心得
1、刷新时间48小时,是指开第一个含有橡胶软管箱子算起,跟进实验室大门时间,开分区门时间无关 2、如果48小时没有到就开箱是没有橡胶软管的。 2.1、没有开到无需慌张,距上次开到橡胶软管箱子48小时后,再去下个分区开箱,依旧会有橡胶软管,还是可以开到15个橡胶软管(前提至少有五个分区箱子没有开过) 仅供参考,如有错误请指正
实验室掉落物品分布图
红色:无任何掉落物的僵尸 金色:掉落卡片和声望物品的僵尸,声望物品仅在困难模式下掉落 蓝色:新型敌人debuff生效后出现的僵尸,无任何掉落物品 黑色:掉落碳复合材料的僵尸,仅在开启时掉落(已更新) 白色:掉落工厂零件的僵尸,仅在开启时掉落(已更新) C箱:通行凭证buff生效后才能打开的箱子 A、B箱:在一个分区内只会出现一次的箱子 小部分僵尸是在冰巨、胖子、瘦子、喷毒之间随机生成的 困难实验室
实验室攻略(萌新向)增益篇
总:在进入二楼第一道门扫描之后,我们可以选择一项增益(该增益死亡后不消失,仅在实验室二楼生效金科在,)每选择一项增益,消耗一格生物能量,同时怪物也会解锁一项增强 a:怪物的增益与玩家的增益完全对等,当玩家初次进入sa1区时,sa1区怪物仅有一个增益,当玩家携带3个增益进入sb1区时,sb1区怪物则有三个增益同时生效。注:当漏怪进入下一区域后,前一区域的小怪也会获得在后续增益(例:当你携带3个增益清
【平面图】实验室(L2)
⚠️当前版本:v1.17.12 实验室详细简介见: 实验室B区平面图及简介: 本文借平面图,来简单分析分析我对实验室的看法,就不在上帖中补充了。 先上图: 由于怪物会变化,所以我没有标注出来怪物。 同以往的图相比,实验室的图就简练了许多。 每个区域怪物种类的大致分布是确定的,两个区域的难度差别也非常明显。 (比如只会在SA1出现的熔酸僵尸,只会在SA2出现的大喷毒僵尸) 其中,有很多名字是我自
18:21
实验室普通b1全程
没有身手敏捷和关闭陷阱,最好就是带上威士忌,b1的冰冻陷阱会冻住你,可以喝酒暖身子 后半段跑酷开最后的门时,最好是停一段时间,或者直接死掉,因为开门后直接大退容易时光回溯🌝 冰冻巨人伤害和a堡军胖是一样的,因为特性增伤把我给秒了😂,跑酷玩法是不推荐带上冰冻巨人的,一拳就是5个怪的伤害,扛不住 时间比较长,想打实验室的可以看看 普通难度算是最低的,有个关闭陷阱基本能a1打通到b2,最低也要有个关闭陷
困难实验室A1-A2掉落
刚打完boss 把东西整理了一下 清完两个区怪再打完腐肉一共就掉了背包里那些声望物品 感觉比之前多一点
02:04
实验室困难A2 BOSS教学
根据论坛各位大佬撮合的适合本人最优解,消耗半把沙鹰,10个大包。
17:27
困难实验室一波流
a1,a2最好刷出身手和新规则这样难度降低很多,把小怪都清了留大怪,b1,b2可以选头铁和通行证,疾跑不要乱用在关键点时候使用,如果拉最后一波没头铁一定不要被眩晕否则白打。
《实验室》普通模式A区详细攻略
当前版本: 1.18.4 发布日期: 2021年 5月12号 ⚠️此攻略主题是降低消耗,打法主要由卡墙和大退重进组成。 ⚠️所有区域的名称都是我自取的 目前没有官方名称 ⚠️在其他论坛转载此攻略时请标上原作者地址和名称,谢谢。 任何修改,疑惑,建议,和想法可在评论区讨论,和平讨论 拒绝争吵。 推荐在观看此贴前了解实验室buff和debuff: 目录: 1.1 前言 1.2 实验室常用技巧 2. 实
实验室打法(萌新向)注意事项
a:在选择增益背水一战(免疫所有负面效果,但死亡后实体不保留)后,可以打一针复活者防止暴毙,同时该增益不免疫尖叫僵尸的眩晕和boss的眩晕 b:在a1去有2个蹒跚,b2区有一个蹒跚僵尸,可以使用带刃武器砍断他们的一条手,断手之后,护甲大幅降低(普通模式降为0) c:在选取了刃状伤口后,背刺一发大锯子技能可以直接熔酸僵尸打到100血以下,躲开他的第一口痰,泡一会就死了。 d:实验室可以拉怪的面朝向方
加载中