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创造与魔法
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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17
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14
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11
剧情跌宕
6
玩法设计
687
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609
操作体验
86
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音效音乐
26
Single瞳孔
玩过
从19年开始玩,中间退游了好几次。一句话总结:游戏在提升,老玩家会觉得变味了,但新玩家可能依然会有新鲜感。
自己最早玩的时候家园里有建筑团的,美术团的,出攻略的,当商人的(这个是我)很热闹,所以对这个游戏了解比较多。
几年下来变化中的优点:
①美工越来越好,之前这个游戏我看过美术团的供稿,很多都很漂亮,但最后出来的东西都丑不拉几的;现在明显美工建模上比之前好很多了;
②玩法更新了不少,也是一定程度上避免了游戏周期短的问题
缺点:
①因为新出的东西越来越肝太肝了,所以现在的创魔已经不像是自由世界游戏。而更像是披着自由世界的支线游戏。像之前爱心岛办婚礼,赛车,跑酷,叠高乐,赛猪,捉迷藏……几乎没人完了,大家都在肝任务;
②新手不友好,新出的东西规则过于复杂,新手不看攻略基本上不知道是干啥的,入坑难度大,而游戏上的纯文字说明堪比论文,我是玩游戏呢还是学习呢。失去了一开始悠闲的感觉
总结:
优点:美工提升,玩法增加;
缺点:休闲感缺失,玩法复杂化,入坑难度大
莜拯
:
老玩家了,现在大一,还在犹豫要不要回坑,又怕太肝,想玩其他类似的又没有,以前玩真的很快乐
灯塔下寻你.....
玩过 523 小时后评价(总时长 674 小时)
开服玩家,当年小学我和我哥一起玩的,当时的感觉怎么说呢有好有坏吧,好在我有我哥陪着一起玩,坏在骗子真的很恶心,当时啥也不懂我哥才送我的没几天的剑齿虎就被骗了想想都很可笑,玩了一年多,退游了因为我和我哥分开后就没玩过了,现在又回想起这个游戏又下回来在绿色服701刚开服的时候和我哥一起玩了一年多,从曾经的萌新变成了当年自己眼中的大佬了,现在给我的感觉是其实里面很多人并没有那么坏相反只是少部分人败坏名声,我在里面也结实了很多朋友我们一起玩,一起打boss,一起打卡,一起拍照(可惜照片没了),可惜如今时间久了,世是人非,好友列表一个个名字灰了下去,我们创的朋友群也解散了,给我们留下的也只有回忆。
聊聊官方对这游戏态度吧,感觉就是那种可能随时跑路的,除了充值活动就剩个签到了,偶尔才有东西送,回游福利为0,bug一堆反馈了也不修,外挂不管唯一的处理方式就是开个新服,在线时间长了管你多好配置你都得给我卡。
只能说是用来怀念的了,感觉有朋友就好玩,当年竹笛山上天天抢宝箱就为了一个图纸,现在也看不到了……后面为了一只鸟每周凌晨四点蹲鸟位还抢不到,无语的我只能捡了黏土和蚯蚓和大佬换。
为什么打四分呢……我为爱,对曾经记忆的爱还有一分不给是对官方的无奈,明明好好就经营能做好的游戏偏要一手好牌打的稀烂,唉钱财面前谁又想多出一份力呢
这份地图承载着我的童年。
嘿嘿嘿
:
被骗是自己的问题
黑桃k
玩过 189 小时后评价
满满的都是回忆啊!
今天心血来潮想玩创魔,登上账号后忽然发觉,原来上次登录已是三年前了。看着昔日好友的头像一个个都灰白了,心中真的是感慨万千啊!在我退游的时候他们还把家园重建了一下,最后一次回归了,这次就当留个念想吧。
总结来说这款游戏:1.回忆满分💯 2.前期有目标可玩性觉得很高,但时间一长真的就不知道干什么了(对纯新手不太友好,游戏里骗子有点多)3.官方运营是真的差,开挂脚本的人很多,游戏总是莫名其妙的卡退(绝对不是我手机的问题,世界频道里经常有人吐槽这事),点个东西半天才反应过来 。
最后温馨提示:不要傻傻的光顾着自己玩自己的,游戏里有交易所可以买东西,不要像我升家园等级每天肝几个小时,建个家园肝物资肝到吐,要不是后来机缘巧合我和朋友PK,他躲到交易所我都不知道还能买东西啊!😂😂😂(要有金币哈,买东西肯定是要有钱的啦,金币可以通过卖东西获得)
。。。。。
:
你号怎么还在,我的号不知道怎么登上去没了
又米
玩过
从我十七岁玩过这个游戏,一直到现在,我都二十四了。
从高中玩到大学毕业,工作,中间下过又删除,又下载,很多次。
当初熬夜挤时间,划着最普通的船半个小时,只为了开地图,玩命儿肝,这个游戏真的充满了回忆。
一开始被小鬼都能杀死好多次,后来自己纯肝买到了坐骑。
这是我玩过自由度很高,完全符合预期的游戏,可以种地,盖房子,养动物,开地图,有很多好玩的,但是现在我在找这个游戏的替代品。
因为游戏里挂太多了,太多了!感觉很久之前就处于一种没人管的状态,没想到今天偶然刷到,游戏还在更新呢。
曾经那个繁忙的高中生现在有时间玩游戏了,希望这个游戏用心越做越好吧,好好完善一下,其实很好玩的。
减少肝的程度,对氪金少的玩家友好一点,还有账号方便找回一点(当初省下早饭钱,往游戏里氪金,最后账号找不回来只能重开了。)
或许可以出一个差不多的,但是更完善的游戏呢?祝越办越好。
科技与狠活呀
:
那啥,加我一起玩呗,我想重新开个号,微我1547638250
星星唾手可得
玩过
老玩家了,由于自己生活的原因,期间退游过几次。下面说一下自己的看法。
一:优点和可玩性
1:自由度没的说,不会去刻意逼肝的,自己想玩啥就玩啥。
2:可玩性,这个其实分阶段的,如果你是玩的非常久的,会有一段时间的乏味,因为你该弄的基本毕业了。就算你是奔着赚金去,偶尔也会觉得无聊。但创魔会定期更新新地图,活动,玩法,宠物,坐骑,装备啥的,所以你不会一直觉得无聊提不起兴趣。
3:氪度,这玩意咋说呢所有游戏都这样,要么肝要么氪,但这游戏也不是说氪金就能无敌的。有些东西他需要时间去慢慢积累(炼丹等级,魔法等级等等),而且数值其实不是靠你氪金能堆叠起来的,因为他也有数值机制淘汰,还有一些手法问题。当然这些建立在你是对玩家还对NPC,如果你是PVP那么好,你是氪佬,宠物氪六阶,装备传说加极品词条,风骚的走位和手法,那你是👍。如果是PVE,其实就没有那么多硬性要求,你装备差点基本的怪和多人副本也是照样过的。还有就是时装,这玩意看你自己,想装❌,你可以氪,多买时装,因为帅毕竟是一辈子的事。所以说氪金我感觉这游戏纯看你自己,你不氪金,靠肝也是可行的,但你得会玩才行。
二:缺点
1:脚本外挂,玩过的都知道,不用多说了,创魔你继续加油,能看到官方的努力,但是还是有,这也是很多玩家难受的原因。如果你整治好,那创魔还是会更火的。
2:对新手玩家可能不太友好,如果你小白上去可能一头雾水,这也是大世界高自由游戏的通病。你们也别希望官方去改啥的,我感觉他没有那个能力😂。
3:氪金礼盒,开过盒子的都是一开一个不吱声。这玩意看个人,有些人确实很欧的,那没办法,如果你很黑,比如我,那我也没招,所以我把他说成是缺点😂,纯自己发泄情绪。
4:优化和BUG,这游戏只能说是远远不够,继续加油吧。还有就是有利于玩家的BUG你是修的飞快,其他不利于玩家的,你是真不修或者是修的贼慢,真受不了你。
三:总结和建议,听不听随你@创造与魔法
游戏是个好游戏,如果你把脚本和外挂彻底扼杀,那就很完美了,这也是最重要的。还有就是建议你把新手氪金礼包里面那个坐骑换成飞行坐骑,你弄个走地鸡,让人家新手咋去开灯塔?那怕你速度慢点也行啊,别让人家受折磨。最后就是能不能出个性别转化卡!!!他这游戏男角色大部分时装是比女角色丑的。你要是能平衡一下,我就不会让你做卡了。
書溱
:
至今想不到男角色穿女娲时的脸会缩成这样
BAE
玩过 578 小时后评价(总时长 763 小时)
创造与魔法
创魔这游戏啊,不玩的时候想念的紧。玩的时候能玩
一整天甚至通宵
不是上瘾,是那种会惦记种的农作物没人收会不会消
失,创建的家园会不会被踢或者解散,在大家园里打下的
物资和江山会不会消失,回游后还能和之前玩的好友回到
从前吗?
我的从前也没有很精彩。只是游戏是一整天一整天的玩,家园设备能调摆半天,事会想很久才有计划,当天想到要做什么才知道需要什么材料,知道了材料就会去打一天物资!
如果好友有空的话,一起打物资的时候也会很开
心!
当物资通过自己的双手挣得,所需要的东西通过自己
的双手制作出来,想要的一切能通过自己的双手创造出
来,所期许的美好能在游戏里实现,这一刻便有了意义也
是创魔让我喜欢并沉迷上的魔法吧。
当一个人有计划的去做一件让自己满足而快乐的事情
的时候那才是他真正做自己的时候吧!
AZ
:
怎么感觉你们玩创造与魔法的时候都喜欢把那个自带的音乐关掉,然后放个歌?
恒
玩过
我不是无脑喷,论创魔我寻思着我玩了五年时间,我应该有发言权,创魔这游戏你真是连他的优点都说不出来一个!先说缺点
1:老服交易行物价暴跌,肝帝什么的通通给我踹一边;
2:脚本外挂横行霸道,飞天遁地无所不能,以前的自动采集挖矿变成了现在的瞬移挖矿,斗宗来了都得直呼我糙;
3:无论你退游多久,回归福利你是看不见的,因为根本就没有;
4:骗子横行,骗陌生人骗兄弟骗族长骗到六亲不认,估计浮木来了都要骗一手,这种人脸皮同城墙一般牢不可破,路遇新手都要开红打压;
5:新手福利也少,开局裸吊,棕马还要自己抓,复活豪华自闭岛,灯塔你是解锁不了的,别人放睡袋给你,你灯塔没解锁,传不过去,只能自己跑或者别人带你跑。
6:爆率低,虽然我觉得这种游戏爆率低一点没什么,但福利这么少,爆率还低,实在是不应该N
7:新手搞不到飞行坐骑,自闭岛转悠都能转悠至死,好不容易跳出天坑,还得跑十几分钟去解锁交易所灯塔,解锁了你也哪里都去不了,因为其他灯塔你都没解锁;
8:地图大,但因为没飞行坐骑以及飞行坐骑速度太慢的原因,你想解锁灯塔要花上半辈子时间,纯纯折磨玩家,前面我也说了,睡袋传送机制改了,你,只能自己跑过去!
9:高级资源可以说想都别想看见,飞行速度快的坐骑才能分的到一杯羹,你是新手,你只配骑马,砍树挖矿才是你的职责。
10:服务器烂,能开九十帧也得在创魔这游戏里坐牢;
11:所需了解地方太多,繁琐且不简便,可能不知不觉就会玩上两个小时还未了解全面,新图解锁条件折磨人,把玩家当日本人整;
12:无时无刻都在向你透露着氪佬的强大之处,诱导你氪金,还得是648,不然只配做个渣渣,点开活动就两个福利界面,其中一个还是每日签到,五年了,一点没变好吧!
总而言之优点看不到,缺点一大堆,没有引路人就别玩这游戏,有引路人也慎玩这游戏,挥霍钱财,浪费青春,用脚做皮肤用脚做游戏。
厉害厉害
:
新手最恶心的是没有成就刷不出火附魔石,然后做不出熔炉,只能看着金装备一直刷成就,恶心死了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
隋师傅.
玩过
创魔这款游戏也是从小学开始玩,现在也是一名高中生了,可以说创魔承载了我的整个童年。言归正传
🧗自由度:
这是无话可说的,创魔这款游戏自由度是比较高的,在里面挖矿砍树钓鱼建房子抓坐骑宠物,可以说填满的我童年的所有时间。社交系统也非常可以,面对面交易不错但也有弊端,容易被骗,虽然我没被骗多少回但仍然记忆深刻。
🎮可玩性:
可玩性还是比较不错的,可能新手会出现玩不懂的情况,这实属正常,毕竟连我这个回归玩家也玩不懂😂。但在前期玩的还是可以的,毕竟有家园这个东西加个靠谱的家园有啥不懂的可以问家园里的人。这个游戏尽量还是不要自己一个人玩,和现实朋友一起或在游戏里交友都能让你有个不错的体验
创魔这个游戏说实话充满了不少人的情怀,我玩的时候还没有飞行坐骑,那时候最好的坐骑就是独角兽其次是黑马啥的,那时候以为用个7900多速度的红马能用一辈子,最强的宠物也就霸王龙鳄龙啥的。
还有些老地图也是满满的回忆,好像是叫淘气鬼盆地吧时间有些长的不太记清,记得还有一个刷黑马的地方有黑曜石个竹笋,以及一个超大的大陆中间是沙漠。
其实游戏本身并不重要,重要的是你与他人之间收获的快乐与满满的回忆与友谊。在我刚开始玩的时候朋友还算多的,大多数是游戏里认识的,现在回想起来满满的不舍与回忆,与朋友一起玩的才是最快乐的。
新手建议玩和平服,毕竟没有谁想自己辛辛苦苦肝出来的物资被别人收下。
我玩的还是渠道服的和平149后来又在320一些服回归,希望以此评论记录下自己的童年回忆,也感谢在这款游戏里遇到的所有人以及那些难忘的回忆。
陈陌
:
哥们,可以带带孩子吗
风
玩过
每隔一段时间就会回来翻翻评论区,看看别人的游戏经历,回味一下自己的游戏经历,但也不会回坑了,一个是真的肝,一个是以前认识的朋友都退游了,好友列表灰蒙蒙的一片。
天天定凌晨的闹钟起来蹲稀有物质,尤其是官方喜欢凌晨更新版本,更新后所有物质刷新,然后一群人满地图跑着抢物资😂
萌新的时候,只知道砍树,挖矿,个人还有囤囤鼠属性,家里全是一箱一箱的石头,铁矿,沙子,多到没地方放,看到有人喊话收石头感觉不可思议,然后就直接送了人家好多石头😂,是一个小姐姐,慢慢聊着聊着就加了微信,QQ 好友,直到现在都退坑好多年了还是很好的网友。后面帮忙打家园副本,结识一个大叔,应该是天津那边的,酷爱造车,一楼造了一个停车场,吉普,蹦蹦车都有四五辆,把只有一个老爷车的我都看呆了🥲,出手也慷慨,帮忙打副本的直接一个人给 1000 魔晶,现实中也很好,聊到好吃的就要给我寄,不过我没好意思要,哈哈。
后来在雪山 三个柱子雷诺瓦宝箱刷新点旁边钓鱼,经常遇到一个女角色在钓鱼,本来以为是挂机,然后无聊的我就开始发附近聊天,胡言乱语的打招呼,没想到对方回我了,然后通过聊天隐隐感觉对方应该是女生,慢慢的一起钓鱼,打部落副本,天天一起玩,直到有一天我俩一起在她建成的新家坐秋千,她突然来了一句:你是不是喜欢我。把我干宕机了。
后来又通过 家园副本,远古遗迹认识了好多朋友,不过后来也豆一个个退游了,最后我也在肝到一只冰霜龙坐骑之后在失去目标的空虚中退游了。
长驱直入
:
有这么多回忆很不错了
小肥龙
玩过 166 小时后评价(总时长 268 小时)
不知不觉,创魔已经运营了8年,在这8年里, 创魔不断更新,我们跟着创魔一起一步一步的走了上来
虽然创魔的优化不太行,卡退、闪退、发热、贴图错乱这些问题,像老房子的裂缝一样,一年比一年多。但每一次更新,我们还是第一时间上线,像回乡下老家探亲,明知道路不好走,屋里灯也不亮,可就是想回去看看。
我们见过贝雅大陆最早的日出,那时候连坐骑都跑不快,跑两步就卡在空气墙里;我们也在旧面包岛蹲过通宵,守着一只刷新的蓝马,结果被系统判定“卡地形”,连马带人一起被传回复活点。那时候骂归骂,骂完了还是老老实实去砍树、挖矿、盖房子,好像这破游戏有种魔力,越折磨人,越舍不得走。
后来有了天空城、沉眠之海、努恩斯群岛……地图越来越大,BUG也越来越多。我们学会了在更新前备份存档,学会了在闪退前截图留念,甚至学会了用“信仰跳”卡进未开放的地图。官方论坛里,吐槽帖和催更帖盖了几千层,可每次官方放出“更新预告”,我们还是像被钓上岸的鱼,扑腾两下又咬钩——万一这次真的不卡了呢?
这八年里,有人退游,有人卖号,有人从学生变成了社畜,上线的时间从整晚变成半小时。但每当新版本上线,公会群里总会冒出几句熟悉的调侃:“优化了吗?”“没有,但新坐骑能喷火。”于是大家又嘻嘻哈哈地下回游戏,像一群明知道饭店菜咸还非要去的老顾客——咸就咸吧,吃的是那个味儿。
创魔不完美,甚至有点“渣”,但它早就不只是个游戏了。它是我们熬夜肝图纸时窗外的月亮,是公会语音里突然响起的生日歌,是每次合区时“仇人变邻居”的尴尬一笑。那些卡过的图、闪退的瞬间、没保存就崩溃的存档,最后都成了下酒菜,被我们笑着端上桌。
第八年了,贝雅的风还是吹得人掉帧,珊瑚的波浪还是一卡一卡的。可我们还在这里,像守着一台老旧的收音机,信号时好时坏,但只要它还能响,我们就愿意调一调天线——毕竟,频道里播的,是我们的八年。
当然,尽管《创造与魔法》常被调侃“优化稀碎”,但它能坚挺八年,靠的可不只是“情怀滤镜”。下面是它实打实的好处,哪怕你边骂边玩,也不得不承认:
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✅ 1. 高自由度+真实生存感:不是盖房子,是“活”进去
- 从砍第一棵树到盖出五层海景别墅,每一块砖、每一片瓦都是你亲手攒出来的。
- 沙漠、雪山、丛林、海底……地图类型多,生态差异大,不是换个皮而已,是真的要换策略生存。
- 家园系统还能升级成小镇、城邦,甚至“国家”,有种从石器时代干到工业文明的成就感。
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✅ 2. 坐骑/宠物系统:不氪也能骑龙飞天
- 独角兽、北境骨龙……特效拉满,关键是很多都能靠肝拿到。
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✅ 3. 真实社交:不是“加好友”,是一起活着
- 家园共享资源、共建城堡,甚至一起蹲点守BOSS,社交不是“互送体力”,而是“你挖矿我盖房,今晚一起守北境”。
- 世界频道虽然偶尔有广告,但也能看到“老玩家带萌新抓云鸟”的温情时刻。
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✅ 4. 玩法融合:沙盒+魔法+生存+建造,一个顶四个
- 魔法系统不是摆设,是真的能“搓火球”打怪,还能用魔法阵召唤宠物。
- 钓鱼、种田、造船……一个人玩是生存模拟,一群人玩就是“贝雅大陆过家家”。
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✅ 5. 零氪体验:肝帝的天堂,欧皇的乐园
- 交易所系统用游戏币就能买别人氪金抽的坐骑,蹲到捡漏能笑一天。
- 武器锻造全靠运气+材料,传说级装备也可能“一发入魂”,零氪也能当大佬。
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总结一句话:
创魔就像一间漏水但温馨的老房子——你知道它破,但每个角落都是你亲手刷的漆、钉的板
“优化稀碎,但快乐很真。”
无语的信
:
毕业了,6年了,我也该回去看看了
论坛
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