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2.7万
攻略
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创造与魔法
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嘴替发言
5
带图
324
长评
955
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
4130
画面优秀
584
物超所值
312
轻松护肝
166
音效动听
45
操作流畅
31
设定独特
28
福利丰富
17
UI美观
14
平衡性佳
11
剧情跌宕
6
外挂问题
1508
资源获取
249
游戏平衡
77
音效音乐
26
游戏福利
23
言止夕
言止夕
玩过
童年回忆了,真的很吃这一类游戏,第一次玩啥都不懂,捡蚯蚓钓鱼钓出了第一只云鸟,当时可开心了,骑着垫底资质云鸟在交易行门口转了好几圈,后面就淡游了,前两年突发奇想又注册了个号玩,磕了小100多,当我熬夜到凌晨五点终于抓到小时候梦寐以求的狮鹫,虎皮鲨,买了可六的极品资质宠物,我骑着狮鹫再盘旋在交易行旁的灯塔边,那份第一次一点一点攒钱买云鸟兜圈的快乐不复返了(脚本外挂骗子之类的真的很恶心,垄断高级资源,骗十几二十的,而且举报不完,管管这些还是会有回游的想法的)
AA
:
苹果设备不会闪退吗?
7 天前
来自 iPhone 11
爱吃蛋白的羊
爱吃蛋白的羊
玩过
玩了有个四五年了,似乎是一八年开始玩的(期间退游过),如今我好像有一年没碰过它了,但是刚刚我上去看了一下,除了加了很多花里胡哨的新装备、新地区、新宠物、新坐骑外其他没有大改,不论是熟悉的粗糙画风还是神秘的刷新机制。
过去良久,我不知道过去盛行的骗子挂哥是否依旧猖獗,也不知道占据珍惜资源控制权的脚本有没有少一些,我只知道好多事,我都不再熟悉了
我玩的是和平服的小号,一个比较老的服务器,我不想上大号(因为怕看到过去的人不知道怎么聊天),过去了很久很久,我的记忆还停留在华旭星海的神人附魔石,曾经我认为十分厉害的吸血词条在如今也不知顶不顶用,因为一切都变了,变成了我不认识的样子。
游戏的环境似乎较以往好一些了,但是假如不果决地处理脚本,那么对于新人群体,将是一个极其不友好的恶性事件,资源的命脉本就不应该掌握在少数人手中。
我不知道如今还有没有新手玩家的到来,但是我,一个无名的前辈在此提醒诸位,这个游戏的核心,从来不是孤立单一的,社交是必然的,也是必须的,但是请你睁大双眼,因为无论游戏内容如何变化,它的内容都不会变,以前有骗子,现在亦是,不论是金币,还是你的情感。
我没什么说的了,路过这里,发个感想。
༺ཌ夢༒殤ད༻
:
我玩的时候还不是这个地图,也没有金币这种东西,超级早的时候了
2026/8/14
来自 OPPO R15中国版
萌神厂白
萌神厂白
玩过
后来又玩了很多不同的生存/休闲/模拟建造游戏,但再也没有像第一次玩创魔时候的心情。它带给我的游戏体验是无与伦比的。
玩法类似一般的生存沙盒建造游戏,需要升级、工具建造房屋、地图探索等。生物有常见的猪、牛、羊,也有奇幻物种。我本人不太擅长玩游戏,瞎摸索了许久才发现一键盖房子的方法,之后精心在一条河流的尽头建起小屋,添置家具和装饰,非常有归属感。补充说明,大家可以在地图上任意放置自己的房屋,非常喜欢这种设计,因为大多游戏中的房屋可能是需要额外传送的地图,或是只能孤芳自赏的空间。
后来为了发展想把房子搬到比如传送点附近或资源丰富、地势平坦的区域,到了那里才发现,周围已经聚集了许多玩家的房屋,错落有致,像自然的聚落,又觉得游戏生态非常鲜活。非常喜欢在闲时随机参观邻居们的住所,各种细微的变化带来时间的真实感。
从初始小屋到盖了6层的别墅,每一块地板砖、墙板都是好几道工序烧制的,此外间歇性捕捉动物、去某些地方摘满满一背包的作物回来烹饪等等... 就这样休闲的玩了大半年才突然发现自己一直在创造阶段,这个世界竟然有魔法!起初得到了魔法棒,原以为只是通过简单绘画来实现一些趣味功能,偶然刷到攻略才发现可以去某个岛上学习魔法和符文,此外还有海底世界,让人感觉非常新奇。当时的海底地图并不常见,幻塔、原神等等都是在后来才有的水下地图。
最后由于物资非常丰饶而更新比较缓慢选择了退坑,总之这款游戏非常丰富,既有自由的建造空间,也有深层的探索内容,也是因为它非常的全面,所以之后再接触任何新的生存建造游戏的时候,都觉得少了一些新奇感。
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:
我也是这个游戏入坑的大世界建造类游戏,真的后面玩了很多游戏,其实一直在找它的影子,玩法太丰富了,虽然现在不玩了,但每年还是会下回来上号看一下自己的家园和部落,就像心灵的港湾
2026/7/7
来自 华为Pura70pro
一只小熊猫。
一只小熊猫。
玩过
【老玩家诚恳建议】平衡萌新与老玩家生态,缓解野外脚本资源抢占难题
各位策划、玩家朋友们好,我是2019年入坑的老玩家,见证了贝雅大陆多年的变化。
时至今日很多老玩家陆续淡游,核心痛点之一:公共大世界资源有限,野外采集点、世界BOSS长期被脚本霸占;新人开荒很难获取基础资源,发育门槛越来越高。
我十分清楚创魔核心特色就是【共享大世界、自由竞争、玩家自由交易】,不能直接改成单人独立世界,否则部落争夺、野外偶遇、物资流通这些沙盒独有的烟火气会彻底消失。同时也不能强制高战老玩家“让出资源”,强制限制收益会引发大量老玩家抵触。
结合长期游玩思考,提出一套兼顾萌新、休闲老玩家、硬核部落玩家的折中方案,希望官方可以参考:
一、新增【守护者模式】(自愿开启,奖励引导善意,无任何强制)
1. 设置手动开关,完全自愿,默认关闭。不开模式一切正常游玩,不受任何限制;
2. 老玩家主动开启守护者模式后,野外采集、击杀野怪收益小幅下调;同时系统在同片区域刷新萌新专属资源点位(仅限40级以下玩家拾取);
3. 开启模式持续积攒【守护积分】,积分可兑换饲料、建筑部件、宠物进阶材料、限时外观、改名卡等绑定奖励。
核心思路:用福利鼓励老玩家帮扶新人,善意只能奖励,不能强迫。
二、分区生态规划,自然分流新老玩家冲突
1. 低等级新手保护区(伊始之地、郁金香平原等初始区域)
提升40级以下玩家资源产出;高等级玩家进入这片区域采集稀有资源、击杀精英怪收益衰减。高玩即便路过闲逛,也不会长期霸占新手开荒点位,给新人预留基础发育空间。
2. 高阶资源区域(火山、北境、地底、纳坦岛)
不增设任何收益限制,维持现有的自由竞争规则,留给部落、追求对抗争夺的老玩家。
简单实现:新手安心发育,高阶资源自由争夺,两类人群减少正面内卷。
三、升级师徒系统,打造萌新保底发育渠道
当前师徒系统存在感薄弱,可以重点优化:
1. 新人拜师后解锁萌新专属绑定资源副本,副本产出物资全部绑定、无法上架交易所;新人不用被迫去野外和脚本、大量玩家争抢资源;
2. 师徒组队野外采集:新人掉落加成,师傅额外获得守护积分;
3. 增加规则:师徒组队时,师傅无法抢夺徒弟首杀稀有宠物、世界BOSS资源,违规取消师徒全部奖励。
四、配套优化:抬高野外脚本生存空间(辅助上述方案生效)
1. 调整资源刷新逻辑:稀有矿、草药、世界BOSS取消固定坐标刷新,改为大范围区域随机刷新,刷新时间增加随机浮动;脚本预设循环路线会直接失效。
2. 完善账号行为风控:建立玩家行为档案,对长期24小时在线、操作高度机械化的账号实施收益衰减、限制交易,优先切断脚本变现途径,减少大规模误封正常玩家的争议。
3. 野外增加巡逻野怪干扰长时间原地挂机角色,提升纯挂机脚本运营成本。
五、额外想法:新增单人秘境副本(资源隔离,不冲击经济)
保留原版公共大世界不变,额外开放可选进入的单人/小队秘境。
秘境产出物资全部绑定,禁止交易。
想要社交、争夺BOSS、做生意、捕捉高价飞行坐骑,留在公共大世界;
只想安静休闲、慢慢建造、不想被脚本骚扰的玩家,可以进入秘境自给自足。
两套产出互不互通,不会导致交易所物价崩盘,同时满足两类玩家需求。
最后心里话
2019年的贝雅大陆之所以让人难忘,野外经常遇见愿意分享物资、主动带新人的玩家,充满人情味。如今活人慢慢变少,脚本持续挤压普通玩家生存空间,很多新人开荒受挫直接退游。
这套方案没有一刀切改动核心玩法,兼顾老玩家多年投入,同时降低新人入门难度。不求全部采纳,希望策划团队可以看见普通玩家的心声,慢慢改善游戏生态,让更多人愿意留在贝雅大陆。
欢迎各位玩家理性讨论,友善交流想法!
一只小熊猫。
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兄弟们顶我上去
2026/7/27
来自 Vivo IQOO Z7x (m)
米格鲁诺华
米格鲁诺华
玩过
以前还能好好肝,从抡镐子挖铁矿攒金,21金在交易行买到自己的第一只云鸟,到肝材料抓到岩浆龟,水池龟,加入部落,认了第一个师傅,师傅直接给我整了全套的水晶套,加水晶工具,带我挖水晶矿升级(就是最后一下留给我,我用镐子打最后一下吃挖矿的全部经验,也就是刷等级啦),完全不求回报,再后来部落一起肝材料,尝试动手抓冰龙,然后对面没抢过我们,和我们养老部落开PVP打架,我们还打赢了。抽空自己在雪山脚下钓象拔蚌、捡松露抓霸王龙,然后是黑霸,再到师傅跟我说宠物融合,给了我一只狼人巫祝,自己开始尝试整抱抱熊(雪山冷,抱抱熊可以给buff)。到现在这样,部落成员基本没一个上线的,再到后来部落换族长,然后渐渐的人都没上线,最后部落解散,我还自创了个家园,干到4级,偶然采莲花的时候采到水晶莲花和蓝莲,看到蓝莲的作用又想抓蓝马,自己也开始在家园搞种植,种蓝莲。认到第一个徒弟,带徒弟用睡袋和死亡大法开灯塔,然后不知怎的就不玩了。现在回来看到创魔的样子,是我不认识的东西了,开新号也和以前基本脱钩,回不去了啊,创魔只能活在记忆里了。给个三星,算是给过去的自己一点最后的体面了
米格鲁诺华
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不对,应该是整蓝莲抓灰鲨,不是蓝马
2026/7/13
来自 小米24117RK2CC
柒柒宝贝
柒柒宝贝
玩过
我是新入坑玩家,首先这个游戏最好的一点是没有硬性任务,我玩游戏不喜欢旁边一个任务一个任务催着我,也没有强制剧情,然后自由度很高,最喜欢的是这个金币互通,就是你充钱也好,肝也罢,几乎都能获得你想要的,这个商城的模式我很喜欢。说完优点说说缺点,一个就是老是闪退,我专门买的游戏平板依然会闪退,二就是感觉可能是新服太多的问题,导致每个服里面玩家,或者说活跃的玩家就那么几个,三就是挂这个事儿,你能懂吗大晚上十二点多玩这个游戏我在那挖水晶矿结果还没挖完它和旁边一个一起爆开了,然后我周围没有人,显示不是我的,那打的老快了我心思闹鬼了呢。还有一个人在只有一个水晶稿的情况下屁大会功夫挖了七百多个水晶我是真不信。再就是这个人物和这个画风就可能是创魔的特色,但是我问我周围的朋友,他们说不想玩的主要原因都是觉得画风一般,就是什么橡皮泥小人的感觉。然后希望多多联动,把游戏越做越好,要是觉得我的建议有用的话可以给我游戏里来个小礼包不
长谷川星泽
:
哇塞,这游戏居然还有新人吗
2026/6/18
来自 Vivo IPA2575
远乡散客
远乡散客
玩过
我大概是18年入坑,20年左右退游的,之后好像也上过游戏,不过后面还是没玩了。不过我在想,要是能以这个游戏为基础做个修仙游戏会不会也有不少人玩?按照20年左右的游戏进度,家园、部落等系统可以对应修仙游戏的宗门,创魔的各种秘境对应修炼秘境,战宠、坐骑对应灵宠。铁质武器装备可对应练气期装备,银、金装备可对应筑基,水晶、黑耀可对应结丹,北极这边的我忘记了,可以对应元婴这样。想要对决也可在和平模式切换成pvp。我真觉得这游戏的基础框架和修仙类很像,不过以上是我个人的观点,仅仅只是我喜欢过这款游戏,也喜欢修仙游戏。
SSJ的小时候`
:
可以的,名字我都想好了,创造与修仙
2026/5/28
来自 小米2510DRK44C
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
生椰拿铁
生椰拿铁
玩过 52.8 小时后评价
18年开始玩的
这款游戏自由度确实高,沙盒建造+生存+魔法融合,地图大、玩法多,家园共建、抓宠造器都挺有意思,零氪慢慢肝也能玩,适合喜欢自由探索的玩家 。但缺点也明显:太耗时间,后期升级、刷资源很磨人;服务器优化一般,人多容易卡,脚本和骗子不少,对新手不算友好;氪金点偏多,不氪要花大量时间追进度 。整体算款可玩的休闲沙盒
几个号
:
我是新手,今年4月底才入手,我现在每次出门一个金币买200个魔晶,坐着我50金币收来的小鸟,飞着看新地图,甚至在沙漠会捡到很多陶罐,钻石剑打一下全开了,里面全是魔晶匣,打开全是五到三个魔晶,玩儿一圈回来,背包里300多魔晶。很养老,刷刷宝箱收收没看到过的东西,再拿点去卖掉。我还有一个天空地图没开,其他都开完了。
2026/5/6
来自 Realme GT Neo5 SE
几个号
几个号
玩过
在我心中非常顶级的一款游戏,不知道为什么评分不高。里面几乎所有玩法都是零氪入手,氪金也只是让你看起来很有钱而已。各种地图板块,开灯塔模式,沙漠,海底,月宫,天宫,龙宫,地下城等等,各种宝箱物资。还可以制作饲料驯服各种坐骑战宠家宠,(坐骑建议水陆两栖首选顽皮蝾螈,飞行首选小如果新服找不到小鸟,可以40斤换一个天空鳐,金币可在交易所卖东西获得)。除了个别影响游戏的没素质外挂和脚本以外,几乎全员真人在线,真人同版图,自由交易,世界频道自由聊天,互换资源,可创家族,家族升级,家族可以进部落。建筑还能在家园上建自由度高很漂亮的房子。也可以做衣服染衣服结缘种菜。[新手不知道卖什么,可以去伊始之地捡随处可见的小蓝花,超级好卖,挂在那里,一个银币50铜左右,晚上有人玩的时候会有人买,方便获得,价格较高且稳定,有人收。]还可以炼丹,学魔法技能,可以携带两个魔法技能。还有花式武器,甚至还有枪,新手物资比较难集齐,可以优先卖新手区的物资,然后用钱换一些部件自己做,成品也可以卖,也可以赚钱。买卖部分物资后,可以制作饲料,捕捉一些坐骑,可以卖很高的价钱。
几个号
:
其他物资有挂哥压价,所以花真是新手最容易最高价的来源了。叶子也很贵,但是刷苹果树是有概率得,花一捡一个准,甚至可能送你小蜜蜂和花蕊制作蜂蜜。一般来说,新手之地蓝花是最便宜的,其他的花一个比一个贵,尤其是白色小花非常抢手,世界聊天里面经常有人高价收白色小花。
2026/5/7
来自 Redmi Note 10 Pro
星星唾手可得
星星唾手可得
玩过
老玩家了,由于自己生活的原因,期间退游过几次。下面说一下自己的看法。
一:优点和可玩性
1:自由度没的说,不会去刻意逼肝的,自己想玩啥就玩啥。
2:可玩性,这个其实分阶段的,如果你是玩的非常久的,会有一段时间的乏味,因为你该弄的基本毕业了。就算你是奔着赚金去,偶尔也会觉得无聊。但创魔会定期更新新地图,活动,玩法,宠物,坐骑,装备啥的,所以你不会一直觉得无聊提不起兴趣。
3:氪度,这玩意咋说呢所有游戏都这样,要么肝要么氪,但这游戏也不是说氪金就能无敌的。有些东西他需要时间去慢慢积累(炼丹等级,魔法等级等等),而且数值其实不是靠你氪金能堆叠起来的,因为他也有数值机制淘汰,还有一些手法问题。当然这些建立在你是对玩家还对NPC,如果你是PVP那么好,你是氪佬,宠物氪六阶,装备传说加极品词条,风骚的走位和手法,那你是👍。如果是PVE,其实就没有那么多硬性要求,你装备差点基本的怪和多人副本也是照样过的。还有就是时装,这玩意看你自己,想装❌,你可以氪,多买时装,因为帅毕竟是一辈子的事。所以说氪金我感觉这游戏纯看你自己,你不氪金,靠肝也是可行的,但你得会玩才行。
二:缺点
1:脚本外挂,玩过的都知道,不用多说了,创魔你继续加油,能看到官方的努力,但是还是有,这也是很多玩家难受的原因。如果你整治好,那创魔还是会更火的。
2:对新手玩家可能不太友好,如果你小白上去可能一头雾水,这也是大世界高自由游戏的通病。你们也别希望官方去改啥的,我感觉他没有那个能力😂。
3:氪金礼盒,开过盒子的都是一开一个不吱声。这玩意看个人,有些人确实很欧的,那没办法,如果你很黑,比如我,那我也没招,所以我把他说成是缺点😂,纯自己发泄情绪。
4:优化和BUG,这游戏只能说是远远不够,继续加油吧。还有就是有利于玩家的BUG你是修的飞快,其他不利于玩家的,你是真不修或者是修的贼慢,真受不了你。
三:总结和建议,听不听随你@创造与魔法
游戏是个好游戏,如果你把脚本和外挂彻底扼杀,那就很完美了,这也是最重要的。还有就是建议你把新手氪金礼包里面那个坐骑换成飞行坐骑,你弄个走地鸡,让人家新手咋去开灯塔?那怕你速度慢点也行啊,别让人家受折磨。最后就是能不能出个性别转化卡!!!他这游戏男角色大部分时装是比女角色丑的。你要是能平衡一下,我就不会让你做卡了。
書溱
:
至今想不到男角色穿女娲时的脸会缩成这样
2025/10/3
来自 Huawei Mate 50
论坛
创造与魔法
官方入驻
6.5
开放世界
沙盒
建造
DIY
养成
经营
模拟经营
收集
高自由度
3D
模拟
开放世界
沙盒
建造
DIY
养成
经营
模拟经营
收集
高自由度
3D
模拟
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近期趋势
总结 -
玩家们普遍怀念在贝雅大陆自由探索、建造家园以及捕捉云鸟与独角兽的经典体验,并肯定了高自由度的大世界玩法,但野外脚本抢占资源与服务器卡顿问题仍较受关注。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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