下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
我的野外生存

我的野外生存

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.3261个评价
总结 - 近期评价的热点集中在成长体验上。部分玩家认为,不付费则进度缓慢,且频繁的广告影响了游玩节奏。此外,“老服迁入新服”的机制引发了新玩家对排行榜竞争公平性的担忧。不过,其休闲挂机的核心玩法也获得了部分玩家的认可。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
全部平台
带图33 长评11 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩54 物超所值19 轻松护肝14 画面优秀9 氪金付费34 运行稳定性22 广告频率15 玩法设计11 日常肝度10 资源获取6 游戏福利5 外挂问题4 画面视觉2 操作体验1
官方小虾 : 非常抱歉给您带来不好的体验呢,经过核实该账号是属于攒的门票进行扫荡的,我们后续也会持续关注一下的。
辉
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
吃相非常难看的游戏,就差明抢了。 一个小游戏,为了诱导玩家充值
1、为了不穿帮,杜绝玩家私聊交流
2、设置套娃VIP(一个新手VIP后可以接新手加强版VIP,新手完整版VIP,新手终极版等,呵呵,真的狗)。还有资源周冲VIP,各类资源单独给玩家设置周冲,反正到了中期你就发现缺啥也玩不动。
3、指数式增长的天文数字级的金币资源,有些正常的技能你升级时还能看到它需求的资源慢慢增长,从1A,到1.1A,1.3A这样,有个过程,最终可能到需要多少B多少C升一级,而有些技能,游戏公司是直接怀有不可告人的阴暗目的而设置的,它就是跳着增长,可能看着它只有200级,前100级升一次都只要多少a,可能突然下一级就需要几十B,再下一级变成几百B,再下一级变成几十C,这种跳跃,爱因斯坦都跟不上。而有几个11000才满级的,可以预计到后面需要的资源就不是以A或B或C为单位了,我估计是字母表倒数几个字母,XYZ什么的。
4、指数式增长的现实时间,它解锁了研究院后,你最开始研究一项,只要几秒,感觉很好,然后是1分,几十分,如果某项研究100级,第30级的时候,你想升一级,可能就需要几周的现实时间,第70级的时候,我估计升一级,需要几月甚至几年的现实时间。而这样的研究项目,越来越多,难度3的时候,只有10多个,难度10,已经增长到60多个,每个100级,就是6000多级,我估计玩家家族三代加起来,可能都升不完。从这里可以看出来,这个游戏,真的已经不是可耻,而是恶毒。
官方小虾 : 非常抱歉给您带来不好的体验了呢,游戏内玩家是可以交流的,世界频道和公会频道都是开放的呢,您提的建议我们也会近两月优化的,如果您有任何问题都可以反馈给客服QQ公众号: 8000110808(不是QQ群),我们会第一时间解决的。
失去
玩过
官方小虾 : 非常抱歉给您带来不好的体验了,您点击右上角的跳过应该就可以了,我们也会注意广告投放的筛选,如果您再遇到任何问题都可以联系客服QQ公众号:8000110808(不是QQ群)进行反馈,我们会第一时间为您解决。
主驾驶
玩过
官方小虾 : 非常抱歉给您带来不好的体验了,游戏卡加载很有可能是网络DNS被劫持了,您可以修复一下DNS试试,如果还是有问题您可以随时联系客服QQ公众号: 8000110808(不是QQ群),我们一定第一时间为您解决。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
啻一灰泽
游戏时长 282 小时
官方小虾 : 非常抱歉给您带来不好的体验了呢,您可以反馈详细情况给客服QQ公众号: 8000110808(不是QQ群),我们会第一时间帮您解决,
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 6 分钟
🎮玩法
比较轻度的放置类游戏,以关卡制进行,每一关有若干波次,全部打完才能通关。战斗中英雄无法移动,会自动攻击进入射程圆圈内的怪物,基本不用手操作,所以也没做引导内容。
战斗中可以消耗肉临时提升属性,从而打更多波次,获得更多金币,直至通关。战斗过程上重复度比较高,而且没什么看点,容易腻。
游戏内容量不多,扩展玩法相对较少,且有解锁限制,功能开启节奏缓慢,游戏动力不是很足。
⚖️养成
分战斗内和战斗外,战斗内就是消耗肉来升级属性值,与同类游戏基本一致。战斗外是消耗金币提升属性、解锁新的属性项等,工作间的属性分四大类:攻击、防御、资源和终极武器,每一类下面若干种属性,养成提升进入关卡的基础属性。工作间页签下还有实验室和皮肤可养成,但需要通行证解锁。
另一部分养成是角色,分卡片和装备两类,卡片类似技能,从已有技能中挑选装备上,格子需要消耗钻石解锁。装备也需要消耗钻石才能获得,类似抽卡一样,有很大随机性。装备本身有品级设定,共六个装备部位,每件装备可单线升级,也可刷新词条属性,同样有随机性。
🌆美术
画面2D品质同小游戏,坤的造型有一定恶搞效果,游戏中也可以直接购买其造型皮肤。主界面布局很常规,UI品质较好,有一定放置动态效果。
战斗表现力一般,有些偏数值向,卡点感知比较明显,战斗的观赏性不强,比较枯燥。
💰商业化
有版号,采用轻度游戏主流的混合变现方式,以抽装备和技能卡片为主,没有保底和幸运值,非常随机看脸色。其他付费项包括月卡、各种礼包、资源兑换等,是比较常见的付费内容。
广告点不算太多,主要是各种资源产出的激励视频,不看虽说也能玩,就是难度大了点,可以付费去广告。没有讨厌的插屏,这点还不错。
官方小虾 : 非常感谢您对游戏的支持呢,您提出宝贵意见我们也会积极采纳的,后续会推出更多的玩法类型,我们也会持续优化让游戏越来越好。