即时四则运算模拟器
升级是线性的,肉鸽在于建造和合成。后期就一直输出,和范围无关了。。。解释各名称含义:a,基础攻击;b,升级增加的攻击;v,攻击频率;升级频率,单次升级增加的攻击,等于a*b(单塔);c,截距频率差,m,同级率,都以同级球-2为参考。图一为参考的简图,图二为具体数据分享。#攻略#游戏讨论
简单说一下玩法(绿-蓝-紫-橙-红-SS)官方说ss只比红色多个技能,数值一样。这攻略只针对紫色以上,紫色以下随便合。水晶不用刻意囤。1.方块炮台,类似别人说的豌豆射手,攻速快,伤害低2.圆球炮台,攻击高,攻速相对方块低3.菱形炮台,攻击一般,攻速快,橙色出现射线,攻速相对快4.水滴炮台,攻击攻速一般,橙色出现闪电(弹射两个或以上??)开局前5个绿色能合成蓝色的话,就可以考虑出boss
上榜上榜。之前打的很多关,都没上榜,这次发帖,看能不能上榜。说下策略:1 第一波留 3 颗爱心,目的换更多水晶。然后升一级能量。剩下的全造塔。2 塔布局顺序是左下放一个,右下放一个,左上一个,中间放一个。后面就沿着中间扩散。目的是能打更多输出。注意右上不放,右上不放,右上不放。3 正常 3 到 5 波能合成高级塔,如果没有就重新开始游戏。4 boss有就点。优先能打得过的 boss,如果
有点意思,游戏思路足够恶心
开局只扔一个炮台先送点血大约送他7,8个,把额外金币捞到赚他一手,炮台不要合成,分散放,绿色除了打不着的边角都填满,之后出口侧炮台升一级,斜对角就跟着升一级,然后把俩空位填上再升,金色是分水岭能凑到就要升,升完看局势选择填满或者对角升级,后面绿色火力基本等于没有,可以40轮梭哈一波全拉高级,能凑二橙一红就是天胡,凑不出来也只能慢慢熬或者等寄,绿矿看火力情况选择时机开,20波以前开3个,40波开6个
不是炮台到底是啥呀 我这算非酋吗 都快铺满了
这游戏太靠运气了,这把随机都是水滴,球,方,太顺了,直接过关了
简单123关意外通过,但好像没有保存上去?新功能增加了图鉴,难度选择,目标攻击方式选择。选择后还能看见攻击范围。制作组看来确实在进步。看广告熬水晶把立方体第一个解锁后意外的直接出了,红水晶派上了用场。个人感觉,前期看左上角合成任务,绿色蓝色好出,给的任务奖励能有质变。同步能量等级升级也要跟上,看自己炮台阵容。总得来说还是看脸和运气100关后移动速度就相当快了,激光闪电这种持续伤害类型很难打出高
这游戏有外挂了?
困难模式打125????
这榜咋上啊
ss先解锁谁号
卖血流打法:开局直接不守,等开始掉血了再放塔,控制血量在1-3左右。(多摸索几次就能控制好了。反正才开局,没控制好大不了重开。)塔放在第一个弯附近的十字上,方便集火秒BOSS。BOSS好了就打,由于血换了好多塔,可以更早打更高级的BOSS,获得更多奖励,滚雪球。BOSS走不出第一个弯就换更高级的BOSS。小怪走不出第一个弯就升级能量塔。第二天玩,还没解锁SS塔。尝试了两三次,打到了120
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处