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【静春】新版本公会战解析
大家好呀我是静春~新版本公会战更新也有一段时间了,本次更新一改先前公会战空城的漏洞,增加了每次进攻的额外收益和母舰队的战略意义,现在的公会战增加了很多的可玩性,但复杂的积分计算还是比较麻烦,今天阿春就总结一下公会战积分收益以及最佳进攻方案,给各位会长管理减减压~
一 公会战流程
公会战是赛季制玩法,每个赛季十四天,共六轮战斗。
首日-布阵:需要会长和官员安排会员位置,会员也别忘了排布自己的防守阵
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这种攻略只适合高度活跃战区 ,战力比较平均,水一点的高战都在一个公会,几个合并区加起来活跃工会不超过10个,这就是渠道服现状,官服稍微好点吧
精通类型角色不走弯路科普攻略 (必看)
这两天发现很多人对精通类型角色的精通伤害触发有疑问,不知道精通该堆到多少,很多人以为精通角色触发概率是类似于暴击的加法,经过自己多次测试验证,该结论完全不准确,而精通不足会严重影响输出。
首先给出如何计算角色所需要的精通:以巴特为例
巴特大招有40%的初始概率触发精通伤害,角色75%的精通,则最终触发精通伤害的概率为40% * (1 + 75%) = 70%,这是精通伤害触发的概率计算。
最终总伤

2
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精通据说是技能带的精通,例如妖王40,算法是。0.4*(1+精通),例如我今天103%=0.4*(1+1.03)=0.812,才81.2%概率触发。感觉好坑啊
给解决下,谢谢
不行就抛出新手引导啊,退出多次也没用,卡住了
客服解决下
卡住了,退出多次也没用,解决一下,谢谢,pass掉新手引导吧还是






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