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贪婪洞窟
7.5
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近期趋势
7.5
7306个评价
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带图
81
长评
129
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
890
画面优秀
165
物超所值
80
轻松护肝
44
音效动听
27
剧情跌宕
17
操作流畅
9
福利丰富
7
UI美观
7
设定独特
6
日常肝度
488
雨时
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
/
耐玩度
作为单机,非常的耐玩。氪金点少。前期有些挑战性。后期纯肝。但是毕竟单机,可以慢慢肝。游戏后期,哪怕你知道方法,要把装备以及剑天使肝满也是很累的。最后的结局……无敌了,不需要任何技能,平a就能打败一切。我就是那个时候退坑了。但是这个游戏还是不错的。感觉后期地图和boss太少了。
那就这样吧
:
确实不错,闲暇时可以玩玩
阿西莫阿宇
游戏时长 421 小时
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
画面音乐
也是老游戏了,在21年没有出铁矿跟家园这些之前,感觉还是挺怀念的,虽然说不能一直怀念过去,但是这个游戏改的也确实是越来越玩不懂了,之前17~21年期间玩法都没有特别大的变动,直到出了灵魂岛、铁矿这些,玩法的改动就很大的,因为之前通关过,再重新创号玩起来就会很难理解新东西,虽然地牢内部还是没有大变动,但是如果那些之前玩过的人再回坑来玩的话肯定是玩不明白的,新玩家入坑来了解多看攻略也是没有问题的
林
:
确实是,我也氪了几w
忠强
游戏时长 8.3 小时
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
画面音乐
其实这游戏真的挺不错,前期过图快,前一百层,刷的快,一两天就通关了,后期就会有点难度,大后期就是纯肝了,但是很正常啊,一直没难度,那还有什么挑战性?而且重复收集装备,完成成就等等也很好玩啊,不懂为什么现在这么多差评?开发新玩法,不也是避免游戏无聊,重复性太高吗?而且现在加成比以前高,其实推图更容易了,不喜欢肝,可以换其他游戏,这游戏以前就是拼肝,其实现在比以前好多了,你们想要的太多,不知足而已
马艳斌
:
18年玩的时候,前期过图很难的😅 晚上不睡觉都要刷装备,现在更新要素太多,感觉有点乏味了
有我在,事要坏
玩过
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
大概是17年接触的贪1
刚开始就是随便玩玩,玩不好
甚至刚过普通四十关死了500次(凑了几十次拿成就)
偶然间打开酒馆发现了马修姐姐,寒少的教程
看马修姐姐的帖子,学寒少的流程
慢慢的也会了很多东西
学会了双修流,学会了卡箱子,卡金币,卡**
当第一个幸运帽子出来的时候,我觉得我是天下最幸运的人
之后酒馆倒闭了(悲
等18年的时候听说要出二了
就不怎么玩贪1了
那时候想的很简单,1都这么好玩,二肯定也很好玩
我以为组队是四个人在竖屏里打boss
没想到变了这么多
正好19年开始上班,就没时间玩游戏了
今年回归了一下,发现添加了好多东西
多出来奇奇怪怪的人,多出来奇奇怪怪的建筑
这个世界的魔法变多了
还有个大叔是探险者,喜欢深入地下
有时好时坏的小丑
有异世界传送门
还有宠物
他给我的感觉就好像是一个藏了好久的种子突然爆发出来枝叶,开出美丽的花
我开始玩不动了,但当我刷出科恩的帽子的时候,我还是世界上最幸运的人
无敌摸头大王
:
唉,都是回忆呀
郁稣,奔五老人
游戏时长 506 小时
2024.7.26,今年又重玩了一遍主线,不卡箱子、boss、老头,花时间(本来玩这游戏就是为了消耗掉每天闲着的时间)正常硬打,顺便记录下详细攻略,第一次下洞优先开箱子换金装,打到20层看到boss出来。消耗黄金开身上背包上限。第二次下洞从1层地图开始怪全清刷药,虹吸斩+红蓝药别省硬打掉20boss别出,继续熬到40层看到食人花(全游戏第三难打的boss,第二撒旦,第一奇美拉)再出。现在10级,后面就一直只打30-40这10层存够火属性装备(优先开罐子,出回城后再优先开金箱子),再去前面刷火蜘蛛附魔。游戏中一个答题卷选300钻石的,做完身上肯定够1000钻石了,消耗钻石开身上背包上限(钻石前期没用,后面老头每次下洞遇到可以黄金换钻石,全存着开背包上限)。全身带火攻或者攻击穿透的藤编、守夜人,最好还能出个火戒指(这戒指2条有一条必火攻,所以有概率2条都是火攻),再全身强化1级(武器、火戒指、带火攻的最好+2+3)现在等级13级,从1开始秒小怪存药过40boss,然后一直熬到看到60boss再出。身上背包上限3000钻石才能再开,先1000钻石开城里储存箱子上限。先休息明天继续玩,明早8点前保存下游戏,然后看转盘出暗金武器就保存,没出就把游戏“清除数据”(比重装快一点,这样弄就为了没有读档60分钟等待限制),再进游戏读档看转盘有没有暗金武器。如果有暗金就花黄金转,一直转到需要用钻石,如果中间中300钻石就保存下。这个暗金非常重要,以后房子建好了还能存武器进去加穿透。运气好加分钟就中暗金武器了,运气不好“清除数据”、读档,一个小时内也中了。暗金武器以前还有一个简单获得的方法,就是看到躺在地上的草帽npc选中间选项“拿他武器”,如果文字显示“两把中有一把好的收起来了”就继续,只要不是这段文字马上强关游戏再弄进,又能重新选第二项了,这个算是卡武器了,但是100%成功,所以有时候我如果没有当前层最好的暗金武器也又用这招速度拿暗金(比卡老头效率),但是最近我玩发现第二选项就算选中了暗金也拿不到,估计只能下载再老一点的版本可以拿了。现在14级,换了暗金武器,直接从31层进去,这等级还能刷符文、各种精英怪卡、食人花卡和0幸运最容易出的科恩头。一直刷,刷到等级高了没有符文可以捡了或者boss卡和科恩如果提前出了就去刷51-60存水防御、攻击、穿透的装备,这60boss比40的简单太多了,花的时间也少几倍。暗金武器+3,其他有水防的+2,其他+1就肯定能过。打完60boss剩下的药水小心熬到80层看一眼撒旦再出来,撒旦是这游戏第二难的boss,打前准备时间花的第二多。打他需要点火抗和水攻,71-80层多弄点金装选这两属性的。明天再玩,8点前保存,转盘一定要sl出暗金武器银妆刀(攻击几率带水伤害)。准备了两天,目前22级,全身带火抗或者水攻或者攻击或者穿透的精致金装+2,两个有用属性的+3,银妆刀+5,从第51层开始刷怪存药,准备一次打掉80的撒旦和100的无名(只要能过80就肯定能不换装备顺便直接过100)。80的撒旦会加血,属性也高,如果不能速度解决,带再多药水也耗不过它,所以花了点时间做前期准备。其实最好是再刷回71-80层的金装,把银妆刀+6,全身+3就肯定可以碾压过撒旦后后面的无名。100层的无名对我来说是前期最简单的boss没有之一,每次都是打完80撒旦就碾压过了无名,91-100层的小怪都比无名难搞!路上尽量不要碰小怪金箱子也不需要开,节省药水过无名!如果51-60层看到“水妖”就全打,它掉的头发水属性攻击正好附魔克撒旦,打完撒旦81-100层掉的其他攻击等等就可以覆盖掉水攻,打100无名更容易点。打完无名激活噩梦难度,立马去酒馆换浣熊!开荒最好的英雄,每次进新地图先看看小地图,浣熊可以提前知道密室、点金台、点金女神像的位置!目前23级,现在的装备打第二个难度噩梦小怪有点累,前10层都过不去。有两种方法1是只摸11-20的回城券、金装,然后强化到+2+3硬打石头人(这次测试了下25级,旧武器+5全身20层金装+1药店金币药全买就轻松过了,看来现在版本更新后有宠物啥的后这游戏难度直线下降),2是继续去打普通51-100层,升到27级(10攻击力10魔力7魔法值,如果前面点错就花300钻石老太那里洗点)出盾转物法双修就简单了,顺便把boss卡和科恩套刷下。最好能出无名卡(穿透)、撒旦卡(物攻)、食人花卡(魔力)。因为打普通51小怪都是秒杀,前面刷经验和金币还是蛮快的,最后一个技能点盾,转双修之后只有攻击、穿透、魔力3个属性有用了,防御啥的不用考虑了。速度刷前面小怪升级到出盾比直接打噩梦1-20存装备再强化啥的容易,而且双修是不需要经常换装备的,比如后面噩梦71-80出的两件穿透套我一直用到第四个难度主线最后一个终极boss都没换下来,就一直用后面出的金装安全强化到15。当然,如果觉得刷普通51-100无聊,想刺激点刷噩梦1-20装备强化+3后硬打小石头boss也不是很慢,但是打后面噩梦40的食人花肯定要提前升级出盾双修打了,不然得存31-40层火攻装备再附魔火攻、全身+4+5、从第一层清小怪存药才能过,还是双修简单,只要普通难度不听刷小怪升级就行,不怎么换和强化装备就能轻松过。打完噩梦100无名我才29级,因为27级出盾双修就无敌了,基本不需要升级,很多boss买药刷小怪存药(主要是蓝药水)除了80的撒旦(强化武器等加攻击和水攻的装备),60、100的都能开盾靠蓝药水磨过去。打完噩梦100记得马上去打裂缝20拿第四个免费宠物“烛台”,这样就能4个一起冒险拿装备和材料了(宠物冒险出的装备比当前最高层掉的档次高一点,所以开荒时候很重要,每次拾取可以先保存,再sl到自己需要的东西,还掉“装饰涂料”这个最缺的材料)。还有我测试过,后面难度必须等级到一定程度,幸运才有用!比如炼狱难度11-20层打奇美拉前我幸运已经堆到300了,但是一直金箱子不出暗金。然后我去前面难度刷等级,升级到四五十级再打奇美拉前面几层基本金箱子三分之一出暗金!不是出金是出暗金!什么暗金马修套、天堂之拳(现在最新版本地狱和天堂这两个名字和谐了,暗金武器改什么忘了)20层看到奇美拉就回城出来,很快就凑齐攻击(最大攻击也行)、魔力、穿透3种主属性,然后稍微强化下就能过奇美拉了。奇美拉是这游戏最难的boss没有之一,打完奇美拉双修可以不换装备直接过40层元素大师。60也能直接过,如果打不过就出去洗技能,把反弹改成反击,看60boss抬手就按反击技能,可以不换装备无损过。到80层雷神换点装备强化下就能一口气打到100出来了,双修打后面的boss都没难度!第四个难度其实比第三个简单,因为装备还是不需要大换,第二个难度噩梦撒旦那10层出的穿刺套2头、身体两件我真的强化到15一直用到第四个难度100层最后一个boss!后面新出的什么灵魂岛还有红色装备没研究过也不想知道了,打完4个难度的老主线就重置游戏,人物变1级,点保存覆盖掉现在的存档,再删游戏,等明年或者后年无聊了再重头玩!
2022.7.30,估计是刚删了十几个G的暗黑破坏神手游(又肝又氪,害得老夫凌晨4点还在肝副本,5点想想算了删了),又把刚删了两个月的贪婪洞窟1重装了,这次又又又重玩准备边玩边写心得吧。一开始很简单,全点攻击技能,以后先10攻满了10防御,大概不到20级就能过100层,存金装,到20层石头人出来,这样重复几次,等全身金了,从第一层开始存药,轻松打死石头人,别回城,靠身上存的药打到至少21层有传送点了再回城券回去,然后下次就只打21-30,换上这10层的全金,最好有火攻,出几个特有的火攻饰品,选最好的强化,武器最好强化到3,继续重第一层开始存药,打完40植物,如果药多就继续熬到51出来。51-60存水防御的装备,保险点全身强化加3,有水防的装备加四。这次不需要从1层存了,直接51-60存药打,因为60的克拉肯快打完时候会狂暴,存再多也来不及吃完,所以得多花精力强化装备,狂暴时候得舍得吃药了,别它狂暴的时候被拍死了。后面80的撒旦是这100层最难的,能过80的装备不用换就能直接过100无名,所以打撒旦前的花不少时间弄装备。撒旦比克拉肯还不能耗,因为撒旦残血会自己加血,如果装备不好后面打的还不如它回复的多。还好撒旦有水攻击的弱点,所以装备就71-80的存,有吧暗金银妆刀不错,其他部位每件最好有带水攻的,附魔去51-60打水鬼掉头发附。大概一身+5+6的水攻(附魔也是全是头发水攻)装备就能过普通难度的撒旦了(后面噩梦难度的换两件穿透好打点)。撒旦必须从1层存药到80,然后打完撒旦看看剩下的药如果很多就直接过100层无名(还是那句话只要能过80撒旦,装备不用还肯定能直接过100无名,如果打完撒旦药正好全用完了,那就出来继续第一层存)如果为了保险点过100,就91-100换几件暗金装备,比如破法者武器,随便强化下加上前面打撒旦的旧装备混搭用就行了,无名不会回血,靠1-100存的药就能磨死它。打完无名后面100每层打法基本一样,就是强化多强几次,打撒旦左右出的穿透套装的头和身两个部位多弄点,只需要两件激活750穿透的套装属性就行,选两件穿透最好的慢慢强化到15,(先用噩梦无名前装备强化10,然后地狱奇美拉前的新装备15就行)这两件穿透套我一直用到地狱100阿特兹打完呢。
这游戏最难的就是第一次打奇美拉,以前打无名的装备就只有两件穿透可以用,其他全换10-20的暗金,纯物理改双修比较容易过,暗金带穿透和魔力最好sl再洗下属性,然后这套装备可能打到80层雷神再换几件强化下打100。因为能过20奇美拉的肯定能不改一件装备直接过40元素大师,然后60的只要洗一个反击技能就能无损磨过去(我年纪大反应慢,这个无损反击我还会失误几次),80雷神和100阿特兹还是得陆续换装备强化再打的,最后一个100boss有个牛逼技能,它最后一点点血的时候在两三秒内必须秒杀它,不然它的技能可以秒杀满血的你,所以装备的攻击穿透必须够。地狱100后的炼狱100其实比较简单,因为第二次的奇美拉你用打完前面100层的稍微换几件就能过了,第一次的奇美拉是因为无名前面装备差距太大了,所以花的时间应该最多。
双修流装备最容易凑,我是3主魔力、穿透、最大攻击(因为有20%血必暴击的核心装备,所以出最大攻击、攻击都可以)打boss前压血到20%以下,开盾,全暴击所以第一个地狱奇美拉打完后面基本不需要换装备。炼狱奇美拉再卡一下换一套装备直接到100了,这次试了下地狱100最后3秒内是可以纯魔力电死boss过的,但是炼狱100最后3秒我试了十几次都是差一下电被boss那个什么一指秒杀了,所以纯魔力除非全身+15,每个装备两三个魔力才可能3秒内电死boss。换了双修就简单了,好像这次通关属性是平均三万左右的穿透、魔力、最大攻击,压20%血全暴击玩命过的,全身+8+9的蛮王套和其他散件(雷神前面刷的,每个我三有用的属性就留着sl升级不会失败不浪费材料),91-100的魔龙都是前面2个属性固定的,最后一个随机,这样就算洗下也就只能2个有用的属性。这次打的比较快,我没有一个套装有3件以上,两件凑出第一个穿透或者魔力就用了。好像必须过炼狱100才能刷到雅典娜头和衣服,这次就出来一个鸭头不刷了,删游戏,明年再重头来过。
2022.6.1,今年又很快打完普通到炼狱4个100层,删游戏明年再重置玩。这个游戏最难的就是普通奇美拉,几年前第一次打大概搞了一两个月装备才过,每年重玩,虽然熟门熟路,但是这个我用了最容易搞装备的双修还是要卡好几天。用20%血必暴击的戒指压血开盾打的。先拼死到奇美拉前面11层出来,第二天转盘就能sl出天堂之拳后去前面有符文摸的低级关把人物练到40级有盾和隔空取物再去摸奇美拉前面10层的装备。困难撒旦前面的穿透套头和胸弄个十几件,找穿透最高的两件激活两件套750穿透,强化到15,然后一直用到炼狱100阿特兹这两件我都没换下来。
2022.5.18,这次重新发现一个极好的BUG,我是有一个啥都有的大号,但是不舍得重置,就用另外一个手机号重置后从0开始玩,因为两个不同手机号登录的,我先登录错了大号,下载存档发现是啥都有的号,退出,再登录啥都没有的0级号,结果发现以前大号春节时装和幻化的武器都在,赶紧存档上传,再换个手机登录,新号时装什么还在,就是不知道以前买过的地精啥的会不会也在新号上,在的话也太bug了,游戏公司要赚不到钱了,当然我两个手机号都是自己的,多的时装也只加20点幸运,重玩本来就是要啥都没有不充钱虐自己慢慢玩的,对我用处不大,就算有地精我也不用太容易通全关删的也快,这次准备玩一个月删的。
2022.5.15,刚删了地下城堡2,然后玩这个贪婪1,因为长生劫停服了,所以我赶紧把几个单机老游戏再重玩一次,一个下午才打到克拉肯,前面凑火攻打花花了点时间,现在凑水防又得花点时间,不过我还是觉得节奏不错,慢慢玩把,地下2玩了10天才删这个如果要过4难度地狱起码能玩大半个月。
2022.5.9,因为每年都换新号花钱买全图重新玩的《长生劫》停服了,所以想看看这个也是每年覆盖旧档重零开始的贪婪1。几个单机老游戏节奏都比较慢,比较适合越来越老的自己。
2021.2.19,500小时,充了68地精,因为年纪大,20%戒指还有反击(不能轻松反击过安沃只能堆魔力硬抗过)都没法正常用,只能堆属性满血碾压过地狱奇美拉,奇美拉过后没改装备就到到100,炼狱奇美拉摸了一周一口气又打到100,为了这次晚点删游戏,炼狱96-100摸了一周仓库开到8个加上身上的5个大概300个96-100的暗金,巴鲁姆克就30把了,雅典娜衣十几件,但是雅典娜头就一个,其他灵魂戒指和龙族珍宝为了双穿透或许魔力属性存了一百多个,最后也没全强化到15属性已经满血碾压过了炼狱100,删游戏,不想重玩贪婪2,明年再覆盖这个档重头玩把。
2021.1.12,时隔一年再次覆盖旧档重头开始,这游戏一开始啥都没有很好玩,玩到地狱后就需要刷很久装备、附魔才打的过boss,然后下一个boss也是这样重复花时间刷,就不好玩了。这次计划玩到地狱就删,不知道明年会不会再次重装游戏。
2020.1.12,首先,我会卡箱子但是就不想卡,慢慢玩!不然又要删游戏!因为玩了好几年,所以打法和新玩家不一样,重新玩的档(之前的故意覆盖了)每20层我都要在上班时间花一个月左右摸金,故意慢慢玩消磨上班时间。昨天发现地狱11-20如果30级去近300幸运摸一个月也就出来一把暗金“天堂之拳”,但是这几天我把等级刷到45级,进去每次都能摸一两把暗金,而且基本都是“马修”,所以我确定这个摸暗金除了幸运之外和等级也极有关系!等级低进去摸一个月就是不给你暗金,等级够了进去每次摸10层就一两把暗金!
2019.12.28,今天上班闲着没事又装这游戏了。噩梦难度160幸运51-60层只摸金箱子,暗金出的比金装还要多,大概10层5件暗金2件金装。现在噩梦71-80层160幸运低了基本10层每次出1件暗金就运气很好了。反正上班时间消磨时间的单机游戏,不充钱随便玩玩。
2019.12.22,应该是删了又装,装了又删陆陆续续玩了两三年的缘故,这次特意慢慢玩,还是比以前玩的快(这次应该是因为宠物加成,游戏更简单了),玩的快就没意思了,又把游戏删了,不知道下次重装是啥时候了(每次都特意重置游戏后覆盖旧档这样就档找不回来安心从头开始),这游戏玩的过程还是蛮好玩的,就是玩旧了就觉得无聊删了,
2019.12.20,普通100层我就硬推的,噩梦100层我等级高了(30多级)点出了下面两个摸金个技能“瞬间移动”、“隔空取物”,不摸到全暗金不打boss。试了下噩梦40和60的boss前面10层的金装至少+4+5属性相克才能勉强过boss但是全暗金只要+2+3属性相克就能过boss。主要这次重玩有了宠物属性和技能提高不少,比以前容易打了。
2019.12.14,重新开新号玩的长生劫已经第二次打通,魔窟玩了几层很无聊,删游戏,重装贪婪洞窟1。
2019.12.8,清档重新玩后刚打通噩梦,又觉得没劲了,不想再一次开新档覆盖旧档重新玩,就下载了雷霆另外一个极品游戏“长生劫”,发现不能像这贪婪1一样把全图全英雄的旧档覆盖重新开始,只能再开新号花29.5买个全图,两个雷霆游戏暂时把这游戏先删了,等新开号的长生劫打通没劲了再考虑换这个游戏继续,两个单机游戏不想同时玩。
2019.12.3,把几个玩了好几年的手游(10年的三国杀、3年的阴阳师、1年的梦幻模拟战等等)删了,安心玩不需要每天做日常啥的单机游戏了,这次重装了贪婪洞窟1和辐射避难所(单机版)这两个。
2019.11.10,这不知道是第几次重装后删游戏了,不是游戏不好玩,是现在好玩的游戏太多了,最近lol和dnf手游估计也快出了,先删一个最近几天没怎么玩的贪婪洞窟1吧,让后再删梦幻模拟战和辐射避难所,这几个单机手游最近都玩的少了。
2019.11.6,现在故意慢慢玩,每天上班时间就刷一会也不打boss,40的boss刷出来双8头然后一口气直接打到60boss,再慢慢刷另外一个配件,不出就不往下打,打太快容易删游戏。
2019.11.2,好游戏,最近上班闲的时候没啥单机游戏玩了(回来都是玩电脑或者可以和亲友开黑的游戏),用旧手机又装了这游戏重新玩(特意把新档覆盖了旧档)。不知不觉已经玩了一个礼拜了,现在每天刷科恩幸运套装也不推后面的图。
2018.3.4,玩了两天感觉还行,就是大概每10-20层必须刷图出一套新的金装才能继续,下去
郁稣,奔五老人
:
2019.12.3,把几个玩了好几年的手游(10年的三国杀、3年的阴阳师、1年的梦幻模拟战等等)删了,安心玩不需要每天做日常啥的单机游戏了,这次重装了贪婪洞窟1和辐射避难所(单机版)这两个。
末苒
玩过
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
科恩套分别在普通关卡的巨虫,章鱼,撒旦,无名boss中掉落
在刷这个套装之前要会卡boss,不会的可以去哔哩哔哩看教程,看会学会后,那么就可以开始卡boss刷装备的路上了,只要没刷到自己想要的装备就回档。
科恩手套(老奶奶商店买,这个其实是常驻,最好的刷到两个幸运都是8两个幸运都是8再买!多一点幸运值都是好的,前期钻石不好赚能省就省)
科恩帽子:50幸运出的 (2把就出了)
科恩裤子:100幸运出的 (10把左右)
科恩外套:310幸运左右出的 (10把左右)
科恩鞋子:310幸运左右出的 (半小时出货)
兄弟们耗时4小时😆,第一个套装集齐了😂
又来更新了
炼狱地狱难度76-80蹭开箱子(英灵的挽歌)幸运度505,基本上遇到一个金箱子就能开到一个自己图。
洞友们加油啊,可以试试的,我已经出货了😜
雨
:
刷不出来 后悔没买
熊二
玩过
游戏挺好
一年没更新了
去年8,7号更新的4025
直到现在依旧是同内容😂
主打一个佛系
至少是喜欢的类型
游戏主要太肝太氧
普通
预算
1~20一套装备
20~40一套装备
40~60一套装备
60~80一套装备
80~100一套装备
噩梦...
地狱...
炼狱...
梦境...
裂缝...
幸运装...
经验装...
输出装...
各种强化...
装备洗练...
无限肝...
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
我们联合
玩过
从18年到23年间一直通过渠道服断断续续地玩,中间还尝试了一下二代(虽然没玩一个上午就退了)。最后也仅仅把地狱as打完就退了。这么长时间以来游戏确实有不少更新,比如灵魂岛,宠物之类的,但新老缺点可是一样没落下
1:流派强度分化太大。通常来说贪1的主流派分纯物,纯法,物法三个大流派。三个流派里纯物在噩梦79前基本是碾压另两个流派的,但到噩梦撒旦后纯物跌落神坛的速度比牢大肘得都快,纯法和物法凭着奇高的盾和无限雷在装备还没成型的时候就能到处逛,而纯物如果不刷alz套就只能在地狱20前被随便一个小怪攒死
2:bug太多。无论是寻路卡死进战卡死开箱卡死这样的恶性bug还是基于开背包才会被系统自动保存来刷暗金刷水晶的良性bug都是几年前的老古董,但直到现在都没修,甚至可以在灵魂岛用。难不成你们就是懒得改底层逻辑?
3:定位不明。说你是暗黑like,你几乎没死亡惩罚,刷怪也没真暗黑快且爽。说你是肉鸽,你随机要素也就地图和装备属性。说你是arpg,你还有肉鸽和暗黑like的特点,怎么想怎么让人觉得别扭,也就导致很多对游戏抱着一种大方向上的期望的人很容易失望
4:掉率太低。这个掉率不仅仅指装备,也指所有玩家能在游戏中用到的东西,比如卡牌,附魔材料等。我现在都还记得当初为了在梦境愉快刷结晶,我大半夜穿了一身科恩套+各种幸运饰品,在约200的幸运值下刷了50min左右才爆了一张卡,而途中有价值的装备也就是个三次条科恩裤,除此之外啥也没有。
5:难度跨越太大。很难想象困难99和噩梦1中间只隔了一个无名。说实话,我纯物开荒噩梦的时候是个怪给我的压迫感都远超无名。动辄3-4000+的元素伤害和脚填的生命让人在打也打不死和跑也跑不掉时忍俊不禁
6:游戏内缺少详细说明。我穿科恩二套叠幸运到240,那240幸运能给我+多少魔寻率?水银刀等概率触发特效的武器的概率是多少?不同难度的怪的掉金/暗金/卡率的基础是多少?这些通通没有官方数据
7:随机性太强。这个随机性不是指肉鸽的那种,而是在恶心人方面的随机性。举个例子,我以前靠回程卷轴刷了40w+水晶锤。本来寻思着从困难到地狱也用不着这个数,结果坑货铁匠属实把我震惊到了:想给一件金装叠想要的属性(我叠穿透)少说也要80个锤子左右(等于四千水晶),而暗金装备莫名地更离谱,通常要160-200个锤子(8000~10000水晶)。一次两次可能是运气,但我把胡迪夺城冥河炼金等暗金套刷满挂家里的时候,基本上件件都用了海量的水晶锤。再然后是铸币的装备全随机词条。隔壁被骂成4.9的元前都知道boss装加个固定属性,怎么到你这就是金装双随机暗金三随机了?(蜂刺胡迪之类的固定装备只是少数)我一晚上六个灵魂收割者元素攻击加起来能有八条,当时感觉我都快碎了
天天打游戏
游戏时长 12.2 小时
很耐玩的游戏
几需三分钟,泥沟会和窝一样,爱上介个油系
卸载算我输,我系……不好意思,走错片场了😏
接下来认真说了
游戏内容其实并不丰富,玩法也很简单,但就是很有意思,很耐玩
一步步的往前走着,总猜测着那个宝箱里有着什么(别猜了,是宝箱怪…=_=),总期待着路的尽头是隐藏房间(别期待了,死路…=_=),总想象着打完boss会掉什么装备(别想了,你打不过…=_=)……
还有,上班偷偷玩贪婪洞窟,总让我回想起小学电脑课偷偷玩魔塔的时候,那时候的我老是会被老师抓,而现在的我已经身经百战了⊙ˍ⊙
官方
情绪丰富的运营小哥
:
上班偷偷玩贪婪洞窟的我也已经身经百战 ( ̄_, ̄ )
平川
游戏时长 48.5 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
耐玩度
不推荐:
运营服务
初三第一次玩的,现在大二。有一天突然想起来这个游戏又重新下回来,我很惊喜这个游戏一直到现在还在更新,雷霆也还没有放弃。这也算是我当时找到的宝藏游戏之一。
说说优点
玩法是非常独特的寻宝地牢类游戏(至今没有找到同类的游戏)。说实话新鲜感很足很足,尤其是我这种喜欢亮闪闪的没见过的玩意(当时摸出来一个暗金差点激动的跳起来哈)。
其次呢装备,技能搭配的丰富度是绝对够的。甚至词条种类也是比较平衡的。
玩法也在不断拓展不错不错
缺点就很明显了
其实这个游戏挺容易腻的,尤其是不开挂(开挂也会…)。就玩着玩着当时的冲劲就没了就感觉装备也不想摸(摸了几十次出不了科恩帽子气死我了)
虽然说流派多,但是!很 不 平 衡!最后可玩的除了双修就是爆吸。暗金套装的效果足以体现出制作组的良苦用心。那我们可以寻找一下更多的后期流派?平衡一下?
娜迦没爆发就和没用一样(虽然我觉得娜迦这是个很好的脑洞)
吃!相!(这是减一星的最终原因)我先不谈首冲648差不多才能买一个狼人,我要是想玩狼人精灵娜迦那我得充多少?我拿这钱去买个switch都行了。现在内购遍地走不得反思一下吗,你要是68一个人物,精灵靠月卡开(限定精灵最好不要对应人物的那种),对应人物的精灵也68我比如支持ha但你要是这个价格我一分不可能冲😐
说说建议
或许我们可以平衡一下流派的强度,这个还得细调。比如说元素攻击叠加?只看最低元素防御?比如说加强高血暴击的效果(狂战士之髓略微太霸道了有点让最后的物理技能黯然失色)比如说让自己的属性加强精灵强度的装备?或者特效流?
吃!相!
其实我们可以开无尽模式的吧,这样炼狱毕业也有的玩对不,其实可以更加丰富顶级装备啊就算你把之前的套装放到之后也能以高属性获取呢,灵魂岛,梦境专属,裂隙专属都是我看到这个游戏的努力。
加油吧!
凉苏.
:
就在前几天。我充了续充礼包。看到有个召唤鱼人的娜迦钥匙。我就把飞龙买了。打算去搞个新人物玩玩。结果去兑换的时候告诉我要两个钥匙。直接吐血。
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