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7388
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贪婪洞窟
7.4
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近期趋势
7.4
7388个评价
全部评价
全部平台
带图
91
长评
129
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
897
画面优秀
165
物超所值
81
轻松护肝
44
音效动听
27
剧情跌宕
17
操作流畅
9
UI美观
7
福利丰富
7
设定独特
6
资源获取
43
琢微
玩过
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
可以不氪金硬肝的游戏。有上传存档和下载覆盖的功能,相当于单机开奖前保存刷,能够省一点点肝。
老版本沿用下来的玩法和活动是经典的,但是灵魂岛的新活动比较坑,boss属性远高于自己角色,设定的三个选择难度下boss属性差别不大,完全刷不动boss。
基本上刷通炼狱100层就放弃了,刷地窟层数,肝起来通关还是比较容易的。
最后幸运属性高起来(300以上)之后,金箱子基本上很难出金装,都是白装和蓝装,没啥用,出橙装的概率也很低。打金装全靠普通箱子,出来的金装概率比金箱子要高。以前的的多少幸运以上(400吧)大量出橙装的情况是没看到。
总之,肝就是了。
随机
:
不能卡箱子吗?
忠强
游戏时长 8.3 小时
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
画面音乐
其实这游戏真的挺不错,前期过图快,前一百层,刷的快,一两天就通关了,后期就会有点难度,大后期就是纯肝了,但是很正常啊,一直没难度,那还有什么挑战性?而且重复收集装备,完成成就等等也很好玩啊,不懂为什么现在这么多差评?开发新玩法,不也是避免游戏无聊,重复性太高吗?而且现在加成比以前高,其实推图更容易了,不喜欢肝,可以换其他游戏,这游戏以前就是拼肝,其实现在比以前好多了,你们想要的太多,不知足而已
马艳斌
:
18年玩的时候,前期过图很难的😅 晚上不睡觉都要刷装备,现在更新要素太多,感觉有点乏味了
雨时
玩过
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
作为单机,非常的耐玩。氪金点少。前期有些挑战性。后期纯肝。但是毕竟单机,可以慢慢肝。游戏后期,哪怕你知道方法,要把装备以及剑天使肝满也是很累的。最后的结局……无敌了,不需要任何技能,平a就能打败一切。我就是那个时候退坑了。但是这个游戏还是不错的。感觉后期地图和boss太少了。
那就这样吧
:
确实不错,闲暇时可以玩玩
有我在,事要坏
玩过
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
大概是17年接触的贪1
刚开始就是随便玩玩,玩不好
甚至刚过普通四十关死了500次(凑了几十次拿成就)
偶然间打开酒馆发现了马修姐姐,寒少的教程
看马修姐姐的帖子,学寒少的流程
慢慢的也会了很多东西
学会了双修流,学会了卡箱子,卡金币,卡**
当第一个幸运帽子出来的时候,我觉得我是天下最幸运的人
之后酒馆倒闭了(悲
等18年的时候听说要出二了
就不怎么玩贪1了
那时候想的很简单,1都这么好玩,二肯定也很好玩
我以为组队是四个人在竖屏里打boss
没想到变了这么多
正好19年开始上班,就没时间玩游戏了
今年回归了一下,发现添加了好多东西
多出来奇奇怪怪的人,多出来奇奇怪怪的建筑
这个世界的魔法变多了
还有个大叔是探险者,喜欢深入地下
有时好时坏的小丑
有异世界传送门
还有宠物
他给我的感觉就好像是一个藏了好久的种子突然爆发出来枝叶,开出美丽的花
我开始玩不动了,但当我刷出科恩的帽子的时候,我还是世界上最幸运的人
无敌摸头大王
:
唉,都是回忆呀
熊二
玩过
游戏挺好
一年没更新了
去年8,7号更新的4025
直到现在依旧是同内容😂
主打一个佛系
至少是喜欢的类型
游戏主要太肝太氧
普通
预算
1~20一套装备
20~40一套装备
40~60一套装备
60~80一套装备
80~100一套装备
噩梦...
地狱...
炼狱...
梦境...
裂缝...
幸运装...
经验装...
输出装...
各种强化...
装备洗练...
无限肝...
末苒
玩过
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
科恩套分别在普通关卡的巨虫,章鱼,撒旦,无名boss中掉落
在刷这个套装之前要会卡boss,不会的可以去哔哩哔哩看教程,看会学会后,那么就可以开始卡boss刷装备的路上了,只要没刷到自己想要的装备就回档。
科恩手套(老奶奶商店买,这个其实是常驻,最好的刷到两个幸运都是8两个幸运都是8再买!多一点幸运值都是好的,前期钻石不好赚能省就省)
科恩帽子:50幸运出的 (2把就出了)
科恩裤子:100幸运出的 (10把左右)
科恩外套:310幸运左右出的 (10把左右)
科恩鞋子:310幸运左右出的 (半小时出货)
兄弟们耗时4小时😆,第一个套装集齐了😂
又来更新了
炼狱地狱难度76-80蹭开箱子(英灵的挽歌)幸运度505,基本上遇到一个金箱子就能开到一个自己图。
洞友们加油啊,可以试试的,我已经出货了😜
雨
:
刷不出来 后悔没买
雪舞
游戏时长 9.1 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
耐玩度
不逼氪的纯肝小游戏,这游戏最大的好处就是不用担心你死了东西全掉了,你直接破产什么的()
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
yin
游戏时长 15.0 小时
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏很好玩,和小时候玩过的魔塔很像,从昨天刚玩到今天玩了十五小时了,然而,刚刚强制更新,更新完以后,tap登录没了,只能用手机号,这个账号用很久以前的手机号绑定的,号码早换了,现在只能从头再来,希望官方可以解决这个问题
阿西莫阿宇
游戏时长 421 小时
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
画面音乐
也是老游戏了,在21年没有出铁矿跟家园这些之前,感觉还是挺怀念的,虽然说不能一直怀念过去,但是这个游戏改的也确实是越来越玩不懂了,之前17~21年期间玩法都没有特别大的变动,直到出了灵魂岛、铁矿这些,玩法的改动就很大的,因为之前通关过,再重新创号玩起来就会很难理解新东西,虽然地牢内部还是没有大变动,但是如果那些之前玩过的人再回坑来玩的话肯定是玩不明白的,新玩家入坑来了解多看攻略也是没有问题的
林
:
确实是,我也氪了几w
平川
游戏时长 48.5 小时
推荐:
耐玩度
/
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
初三第一次玩的,现在大二。有一天突然想起来这个游戏又重新下回来,我很惊喜这个游戏一直到现在还在更新,雷霆也还没有放弃。这也算是我当时找到的宝藏游戏之一。
说说优点
玩法是非常独特的寻宝地牢类游戏(至今没有找到同类的游戏)。说实话新鲜感很足很足,尤其是我这种喜欢亮闪闪的没见过的玩意(当时摸出来一个暗金差点激动的跳起来哈)。
其次呢装备,技能搭配的丰富度是绝对够的。甚至词条种类也是比较平衡的。
玩法也在不断拓展不错不错
缺点就很明显了
其实这个游戏挺容易腻的,尤其是不开挂(开挂也会…)。就玩着玩着当时的冲劲就没了就感觉装备也不想摸(摸了几十次出不了科恩帽子气死我了)
虽然说流派多,但是!很 不 平 衡!最后可玩的除了双修就是爆吸。暗金套装的效果足以体现出制作组的良苦用心。那我们可以寻找一下更多的后期流派?平衡一下?
娜迦没爆发就和没用一样(虽然我觉得娜迦这是个很好的脑洞)
吃!相!(这是减一星的最终原因)我先不谈首冲648差不多才能买一个狼人,我要是想玩狼人精灵娜迦那我得充多少?我拿这钱去买个switch都行了。现在内购遍地走不得反思一下吗,你要是68一个人物,精灵靠月卡开(限定精灵最好不要对应人物的那种),对应人物的精灵也68我比如支持ha但你要是这个价格我一分不可能冲😐
说说建议
或许我们可以平衡一下流派的强度,这个还得细调。比如说元素攻击叠加?只看最低元素防御?比如说加强高血暴击的效果(狂战士之髓略微太霸道了有点让最后的物理技能黯然失色)比如说让自己的属性加强精灵强度的装备?或者特效流?
吃!相!
其实我们可以开无尽模式的吧,这样炼狱毕业也有的玩对不,其实可以更加丰富顶级装备啊就算你把之前的套装放到之后也能以高属性获取呢,灵魂岛,梦境专属,裂隙专属都是我看到这个游戏的努力。
加油吧!
凉苏.
:
就在前几天。我充了续充礼包。看到有个召唤鱼人的娜迦钥匙。我就把飞龙买了。打算去搞个新人物玩玩。结果去兑换的时候告诉我要两个钥匙。直接吐血。
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