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评价
7407
攻略
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贪婪洞窟
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.4
7407个评价
全部评价
全部平台
带图
95
长评
129
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
899
画面优秀
166
物超所值
81
轻松护肝
44
音效动听
27
运行稳定性
565
日常肝度
493
玩法设计
209
氪金付费
175
外挂问题
93
资源获取
43
画面视觉
36
操作体验
24
广告频率
21
音效音乐
21
琢微
玩过
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
可以不氪金硬肝的游戏。有上传存档和下载覆盖的功能,相当于单机开奖前保存刷,能够省一点点肝。
老版本沿用下来的玩法和活动是经典的,但是灵魂岛的新活动比较坑,boss属性远高于自己角色,设定的三个选择难度下boss属性差别不大,完全刷不动boss。
基本上刷通炼狱100层就放弃了,刷地窟层数,肝起来通关还是比较容易的。
最后幸运属性高起来(300以上)之后,金箱子基本上很难出金装,都是白装和蓝装,没啥用,出橙装的概率也很低。打金装全靠普通箱子,出来的金装概率比金箱子要高。以前的的多少幸运以上(400吧)大量出橙装的情况是没看到。
总之,肝就是了。
随机
:
不能卡箱子吗?
雨时
玩过
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
作为单机,非常的耐玩。氪金点少。前期有些挑战性。后期纯肝。但是毕竟单机,可以慢慢肝。游戏后期,哪怕你知道方法,要把装备以及剑天使肝满也是很累的。最后的结局……无敌了,不需要任何技能,平a就能打败一切。我就是那个时候退坑了。但是这个游戏还是不错的。感觉后期地图和boss太少了。
那就这样吧
:
确实不错,闲暇时可以玩玩
末苒
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
科恩套分别在普通关卡的巨虫,章鱼,撒旦,无名boss中掉落
在刷这个套装之前要会卡boss,不会的可以去哔哩哔哩看教程,看会学会后,那么就可以开始卡boss刷装备的路上了,只要没刷到自己想要的装备就回档。
科恩手套(老奶奶商店买,这个其实是常驻,最好的刷到两个幸运都是8两个幸运都是8再买!多一点幸运值都是好的,前期钻石不好赚能省就省)
科恩帽子:50幸运出的 (2把就出了)
科恩裤子:100幸运出的 (10把左右)
科恩外套:310幸运左右出的 (10把左右)
科恩鞋子:310幸运左右出的 (半小时出货)
兄弟们耗时4小时😆,第一个套装集齐了😂
又来更新了
炼狱地狱难度76-80蹭开箱子(英灵的挽歌)幸运度505,基本上遇到一个金箱子就能开到一个自己图。
洞友们加油啊,可以试试的,我已经出货了😜
雨
:
刷不出来 后悔没买
沐云
玩过
我记得以前QQ小游戏里面有这个,当时18年的时候玩的特别入迷,还有排名来着😂后来上高中没怎么玩了就忘了,到了大学忽然想起来这么个游戏去QQ小游戏搜已经没了,今天刷视频看到,原来还有直装版本的
ฅ
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
耐玩度
/
运营服务
宝典和卡片的机制希望官方能改一下,把宝典的五合一改成三合一,把卡片的概率掉落改成刷取足够次数来获取,把这种不影响通关的东西改的更加直观、简单一些,不然就是纯纯浪费时间的垃圾游戏,如果你要喷我那说明你根本就不懂这个游戏,要知道通关炼狱只是刚刚开始,毕业才是最终目的。
海霞新空
:
号码没换,云存档就没了,地图里面也有一些没什么用,但是纯恶心人的元素,真不知道这策划脑子做什么的
马」保国』
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
从小就玩的游戏,那个时候又还玩h5,当时停服了,现在回来玩,发现账号没了,有点崩溃了,下决心又首冲了一下开个新号重新玩,结果一看可以转移,终于把号找回来了
lonelt
:
问问怎么转移数据啊
快看,那是啥
玩过
画风玩法都不错,不过容易腻,主要爬塔刷装备。操作比较不满意,点击走路屏幕大上方就不好走了。而方向键不是固定位置的,真的容易误触😅,点下一关选项它按键就换位置了,勿走就碰怪了,推图时很容易就挂掉
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
NPC.
游戏时长 51.4 小时
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
初中开始玩的,到现在大学快十年了算是骨灰级的玩家了吧,以前的酒馆还是个玩家小论坛,那会比较出名的up主比如寒少和南瓜头,现在出各种新模式新装备还有角色总觉得这游戏在想办法让大家还能提起兴趣,只能说兴趣>爱好吧,希望洞窟越来越好
呼呼呼
:
死了只能重开,你是怎么玩下来的?逼氪,6元复活一次
忠强
游戏时长 8.3 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
耐玩度
其实这游戏真的挺不错,前期过图快,前一百层,刷的快,一两天就通关了,后期就会有点难度,大后期就是纯肝了,但是很正常啊,一直没难度,那还有什么挑战性?而且重复收集装备,完成成就等等也很好玩啊,不懂为什么现在这么多差评?开发新玩法,不也是避免游戏无聊,重复性太高吗?而且现在加成比以前高,其实推图更容易了,不喜欢肝,可以换其他游戏,这游戏以前就是拼肝,其实现在比以前好多了,你们想要的太多,不知足而已
马艳斌
:
18年玩的时候,前期过图很难的😅 晚上不睡觉都要刷装备,现在更新要素太多,感觉有点乏味了
平川
游戏时长 48.5 小时
推荐:
画面音乐
/
耐玩度
/
可玩性
不推荐:
运营服务
初三第一次玩的,现在大二。有一天突然想起来这个游戏又重新下回来,我很惊喜这个游戏一直到现在还在更新,雷霆也还没有放弃。这也算是我当时找到的宝藏游戏之一。
说说优点
玩法是非常独特的寻宝地牢类游戏(至今没有找到同类的游戏)。说实话新鲜感很足很足,尤其是我这种喜欢亮闪闪的没见过的玩意(当时摸出来一个暗金差点激动的跳起来哈)。
其次呢装备,技能搭配的丰富度是绝对够的。甚至词条种类也是比较平衡的。
玩法也在不断拓展不错不错
缺点就很明显了
其实这个游戏挺容易腻的,尤其是不开挂(开挂也会…)。就玩着玩着当时的冲劲就没了就感觉装备也不想摸(摸了几十次出不了科恩帽子气死我了)
虽然说流派多,但是!很 不 平 衡!最后可玩的除了双修就是爆吸。暗金套装的效果足以体现出制作组的良苦用心。那我们可以寻找一下更多的后期流派?平衡一下?
娜迦没爆发就和没用一样(虽然我觉得娜迦这是个很好的脑洞)
吃!相!(这是减一星的最终原因)我先不谈首冲648差不多才能买一个狼人,我要是想玩狼人精灵娜迦那我得充多少?我拿这钱去买个switch都行了。现在内购遍地走不得反思一下吗,你要是68一个人物,精灵靠月卡开(限定精灵最好不要对应人物的那种),对应人物的精灵也68我比如支持ha但你要是这个价格我一分不可能冲😐
说说建议
或许我们可以平衡一下流派的强度,这个还得细调。比如说元素攻击叠加?只看最低元素防御?比如说加强高血暴击的效果(狂战士之髓略微太霸道了有点让最后的物理技能黯然失色)比如说让自己的属性加强精灵强度的装备?或者特效流?
吃!相!
其实我们可以开无尽模式的吧,这样炼狱毕业也有的玩对不,其实可以更加丰富顶级装备啊就算你把之前的套装放到之后也能以高属性获取呢,灵魂岛,梦境专属,裂隙专属都是我看到这个游戏的努力。
加油吧!
凉苏.
:
就在前几天。我充了续充礼包。看到有个召唤鱼人的娜迦钥匙。我就把飞龙买了。打算去搞个新人物玩玩。结果去兑换的时候告诉我要两个钥匙。直接吐血。
论坛