暴吸毕业装备搭配及强度解析前瞻(6.0.5版本)
得益于裂缝装备基础属性的随机性和灵魂岛宝典的多样性,使得目前暴吸流派的搭配多种多样。正好过年有空,将根据不同种族的特性,推荐不同的毕业装备搭配,并分析各种搭配的强度(该帖为前瞻帖,具体内容将在之后发布,最后总结于此)。为了量化各搭配的强度,将以遗迹七坑道虫为测试对象,在此引入两个参数:1.DPS(每秒伤害/W)根据通过遗迹七大虫的战斗时长,量化输出强度2.暴毙系数γ(用以量化战斗过程中暴毙
不知道为啥会这样,一登录就可以无限领取
bug
还没修复,还不赶紧弄,已经偷了10万钻了,记得上传云存防止回档
我真服了
本来做不升级的挑战,前期靠卡牌,刷卡牌的时候大退再进,要手机号和验证码,直接档给我搞没了,再见了,全是bug的游戏
暴击和元素一击有什么区别,是不是玩物理跟奥术伤害就叠暴击,玩元素流就叠元素一击,搞不懂,求助各路大神解答
炼狱咋玩啊
40boss都随便过,岛上普通都过不去,现在咋整啊各位大佬
关于舞台训练属性
如图看见,顶级元素攻击饼干加成是274,一共有五种元素攻击,也就是加了274*5=1370的属性伤害,五个词条都堆元素伤害就能达到1370*5=6850的伤害。而攻击力基础属性是546,五个都堆攻击力也才546*5=2730的伤害,相差了一倍多,那是不是意味着舞台属性堆属性伤害的性价比更高一些?
地精暴吸流剩下两本宝典如何选择?
大佬们,现在在折磨元素大师前停着刷宝典,基本上都齐了,橡胶都6本了。看了各位的攻略准备以后选择地精百魔免暴吸流解放双手,宠物用乐师蛙。以后宝典3狂龙,3橡胶,1普攻加伤50扣钱,1释放技能提升攻击力。还剩两个位置打什么宝典好啊?割裂+3,还是双提升攻速,谢谢。
运气真好,刷新几次就出满幸运了
这个游戏几年前都通关了后面觉得无趣就删了,最近没有觉得好的游戏又下载回来玩了,就当养老游戏慢慢玩吧希望后面能更新一些有趣的副本吧
打折磨奇美拉要什么数据,打不动啊,大佬们给点意见
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处