啥情况
开局选择靠边的势力,优先在野武将收集,第二把附近城池占了,占领的城池尽量远离其他势力,最后强兵放在敌方势力接触城池。中期在占领城池够45个时候开始建设城池,先治安50以上,然后猛干商业,农业随便。在商业快满时候,就是爆兵开始。建设城池优先选择大城市,而且是一个一个大城池开始建设,不要把武将分得太散。其他小城池直接派1、2个菜鸡武将随便玩。后期一直发育是干不过的,只要大城市满商业,基础打好,爆兵
游戏要改进地方很多,马腾带骑兵居然打不动带弩兵的卢植。还有属性再垃圾的武将,野战只剩它一个人时,就是打不动他,这是几个意思。
应该还有个李丰1,在哪了☺️
如题,单挑经验增加了武力,实际情况是不增加武力。#三国志霸王的江山
神挡杀神,佛挡杀佛。周泰水战一刀一个小朋友。兀突骨肉得一人打一个城。孙坚哥们刀刀暴击。#三国志霸王的江山
为什么都这么多功纪,还没有技能呀
抛开高统谋士,只看高武(80+武的武将)首先属性,各种属性上限100,每次作战只能最多涨1点,多了会被吞。统帅这里可以靠书暴涨15点,低统读音,相对的顶级统帅武将叫苦不迭,另外主公很容易直接拥有高率兵数,更容易变强。1:孙坚:高武统,武力靠多单挑升高一些基本可称无敌,最强主公,拥有必爆,配合枪兵可以必控2:马超:第二主公,最强骑将,稳定加伤,高移动,且起步高武,配书可满统。有马腾时让马腾战死
4个月收入300多粮草1个月支出500多,都能稳居9k多的粮草,而我4个月收入600多1个月支出400多,就已经是破产户了。我真想问问你做出来玩过没
不知不觉居然过去半年了?