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191
论坛
门与门
9.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.0
191个评价
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带图
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
65
运行稳定性
13
操作体验
3
广告频率
1
画面视觉
1
UI设计
1
浩阳
玩过
虽然简单,但确实好玩!
在屏幕滑动指示方向,轨迹长短表示力度,将小球射出,过关目标是小球穿过所有圆环,低配版马戏团狮子过火圈。
有势能损失的效果,有重力变向的功能圈。之后再丰富的话就加上什么加速圈,减速圈,蹦床圈,虫洞圈......嗯,完美!
游戏流程蛮短的,最后有彩蛋,就不秀次数了hh,伤不起呀。
官方
Mark
:
感谢支持!你的建议很不错,未来我会考虑加入到游戏中,希望以后能给你带来更多的欢乐。谢谢
舍得
玩过
游戏很赞(/≧▽≦/)
好游戏不应该被埋没。
相信会有发热的一天。
游戏目标只有1个,
划动小球穿越大大小小的圈圈。
每关过完感觉创作者好像有无数的话想说。
基本没有出现相同。
比如坚持就会成功
你好棒
你真是天才
等等等……
感觉有点小励志啊。
下面说点建议。。。
游戏通关后无法正常退出。。算bug吧。。。
游戏会累积过1到20关全部次数。
在通关界面显示。
嗯怎么说呢。个人是表示无所谓啦😄
感觉还是有强迫症会强迫最少次数啊。。
也就是20次通关。棒棒哒。
有强迫症的加油吧😄
这游戏可能会留在我手机很长一段时间。
感觉相当休闲的小游戏。期待更新。
官方
Mark
:
感谢你的支持,很高兴我的游戏给你带来了欢乐,同时我也希望大家当下浮躁的心,像儿时那样完整的玩完一款游戏,未来我会更努力让我的游戏变得更好,再次感谢支持!
命运是晨星之数
玩过
不错的创意
画风简约
无需网络,无需谷歌
简单易上手
请继续努力创造出更多的高品质游戏
官方
Mark
:
谢谢支持! 未来会努力开发更多有趣的游戏!
小拉黑
玩过
两百一十三次过关,知道要走那个弧度,可惜手机屏划出来的弧度总是与手指划出来的不一样
phemia
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
不推荐:
可玩性
出去方向感觉总是会偏,给我一种打桌球的感觉(也不一定,毕竟我没玩过桌球)这个偏的角度还挺大的,我刚开始以为是小球太重?结果它是往上偏,可能是为了增加难度故意偏离了一些,但是手感上不舒服,就让我这种有强迫症的难受
🍁GWcoffee
玩过
支持独立开发者,游戏创意不错,而且开发效率很高啊,一个通宵就做出来了,佩服佩服
官方
Mark
:
谢谢支持,已关注,祝愿你们开发顺利。
书生酱 🇻
游戏时长 19 分钟
哈。挺有意思的一个小游戏。让人上头
20关的长度刚刚好。还没有到〈玩腻〉的程度就结束了
规则简单,不用教程也能懂。
88次弹射通关
感觉不错,五星好评
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
失落的小饼干
玩过
本来以为一定要穿过中心,原来蹭到边边就可以了,没有想象中那么难呢。
提点建议
1)“start”键我也没显示(OnePlus8,Android10)但是开始命令的判定还在,可以正常开始。
2)重置关卡的黑幕时间有点长,稍有影响体验(不会是故意的吧)建议,黑幕淡入淡出,关卡数字滑动过场,会更舒适。
3)没有教学。尽管力度和角度的控制方法非常容易摸索,但是有教程指导有利于提升用户体验。
4)没有指示线,瞄准手感较差(不会是故意的吧),建议加一小段逐渐变淡的瞄准线。
5)即便追求简洁,过分朴素UI还是让游戏的完成度较低。如果有条件,可以打磨一下。
6)创意工坊和每日挑战不是必备的吗?(bushi)
(以上仅代表个人观点,欢迎批评指正)
最后,没有急于变现!本人特别欣赏这样的创作者!
广岛小男孩
玩过
游戏画面简洁,游戏开始界面的start没有了,希望后续加上。游戏玩法简单,只需要找准角度在屏幕上轻轻一滑就可以了,有时候比较看运气,经常有就差一个结果轨迹刚好擦边又得重来,最后一关我是试出来的角度,试了四十多次。
茶
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
/
可玩性
滑动了97次哎,好菜好菜,本来以为游戏很长结果就一点而已,好玩的哎
第二次了,大进步!43次哈哈哈
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