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109
攻略
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天堂奇缘
6.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.5
109个评价
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带图
6
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
23
玩法设计
12
运行稳定性
9
UI设计
6
氪金付费
3
画面视觉
2
游戏平衡
1
日常肝度
1
操作体验
1
菌灵
游戏时长 32.0 小时
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
通过更新,成功的把游戏元素,从西天取经换皮到五行山下,再压五百年都不一定能出来。
独唱丶空城寂
:
我记得我玩的时候还是巫师,现在就变成修仙了,一看更新日志,写的都是废话内容一点没有,但游戏内容直接换皮了
。。。
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
画风非常精美很对我的口味,看得出来是认真在做游戏,没玩多久就忍不住要大大的赞了,我玩过很多游戏,本来对手游电脑游戏已经腻味了,好玩的已经都玩过了,可以说也是一年多不怎么玩手游了,可能玩过但是一会就退了,这个游戏做起来的话绝对很牛,我很怕这么好的游戏中途而废,说真的随便下了个结果中奖知道有多开心吗
沦落的青春
:
不要充钱这个游戏会更新删充值道具
卷入虚拟世界
游戏时长 59 分钟
推荐:
运营服务
玩游戏几天没笑,看你们的操作让我笑得停不下来,好样的😆😆
什么叫换皮的最高境界,这就叫换皮的最高境界,连原来的游戏都没了,直接变成了新游戏!
Lanti
玩过
中后期整一个大无聊,总体来说还行吧,但玩完了总有一种浪费生命但没收获快乐的感觉...
拳拳套权权
游戏时长 37.7 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
我服了,这个更新是强制换皮的,西方玄幻彻底没了,完全变成了东方修仙,这是更新还是换游戏了?
一只很帅的汪
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
1.0还是经营魔法学院,虽然bug一大堆,但氪了漂亮的皮肤捏。然后突然说要更新版本,直接2.0换皮新游了是吧?真的服了,什么垃圾运营?真就割韭菜呗
一只很帅的汪
:
哎呀~不亏是擅长秽土转生的游戏工作室捏~
王者6604
游戏时长 21.9 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
你这更新了个啥呀!跟之前有可比性吗?你这还不如不更新呢,根本没法玩太拉胯了。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户73399594
玩过
崩溃了,老铁,怎么更新了一下像是换了个游戏!曾经的西魔风消失了哎哟喂~,本来我就差几天就可以签到得到一个角色的,全没了,就这样吧,永别了
亦殇
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
hmmm,上手第一感觉就是咒术师学院,整体玩法很合我口味,但依然继承了灵感来源的后期单调。重复性操作加上刷材料经常碰到同种材料过多,有的药剂材料能撺六十来个,做好感度药剂的材料刷几百个副本都整不出来几瓶。
而且好感度系统做的就很迷,你能做几个教师有这个debuff但不能每个都做吧,能理解初衷,是为了防止招募的教师过多到最后会有部分积灰,但也不能前期招不到教师就开始堆了几个仇恨的教师吧,这样我校长很难办啊。
总体来说挺不错的游戏,少一星就少在了好感度系统上了
老游侠
:
啊 你评论的是原来的魔法版本么,这游戏现在怎么是修仙的?原来那个叫啥?
不是萌新
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
熟悉的工作室,熟悉的游戏玩法,相较于上两款游戏帝国和勇者人生,这款游戏在保留之前的玩法上,在随机性和选择的自由度上有了更多的空间,在局内增添卷轴(也就是技能)合成、装备制作(武器防具坐骑宠物),并且对于游戏的推进有着关键作用,比之之前的勇者帝国只能靠开局阵容一路打到最后,让人有了更好的游戏体验和选择,而且强力装备技能都做出了限制,也就是局内的学科等级,只有在经历足够多事件提高自己的学科等级才能装备上强力的装备和技能,这就使得开局不能无脑带最强的装备技能平推,需要合理搭配渡过前期。
相较于之前的肝度与氪度友好了很多,比如刚需的战斗加速就不像之前要氪金了,氪金技能很强,但是局内可以自己选择的技能也不弱,不氪金玩的肯定要比之前的游戏舒服,靠白嫖也可以通关,肝度来说,要看怎么玩,快的十几分钟半小时一局,慢的可能得几小时,这也算是局内随机性和可选择性多了的后果,好在是随时保存的,玩几分钟跑去看看小说什么的再回来完全没事。
总之喜欢肉鸽游戏和肝过上两款勇者人生和帝国的人群,这游戏是挺合适的,在后期运营不断被骂了之后,感觉这游戏是有很大的进步的,感官上比之前好,实际还是得看后面运行。
咘唧豆。
:
这是摸鱼工作室的秽土转生作品!大家可以去帝国重生查一下摸鱼工作室的风评!极差!!!
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