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310
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气球大作战
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.3
310个评价
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长评
2
游戏时长 1h+
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Linus
玩过
小学自学FLASH的时候,书上有一个实例就是很多系着气球的小朋友在天上飞,你要防止别人踩到你的🎈,并控制玩家踩爆别人的🎈,让他们喂鲨鱼。
后来国内出了一个叫 飘飘 的游戏,起初很火爆,我也玩得一发不可收拾,但最后不知因什么原因停运了。
五分给诸如此类的游戏,是因为情怀。
超人大过天
:
赞一个,小学时代玩过飘飘
湖映康晨
游戏时长 24 分钟
先说一下,玩了半个多小时,打了5局单人,以下评论个人想法见解,不喜勿喷,谢谢大佬点赞(´ε` )♡
我的天,玩游戏之前我先瞄了一下评论区,看到官方回复说加入了科学惯性,我笑了。玩了游戏之后,第一次玩游戏感觉到累,第一次玩游戏感受到阻力的存在,第一次玩游戏身边做了个牛顿。在地上移动了几步停下后人还在往前滑,而且还很远,我就想吃个奖杯用得着这样为难我吗?真心实话说加入惯性也可以,增加游戏趣味和可玩性,但这惯性阻力有点大了,我觉得适当调"小"一点是不错的。
可玩性较高,难度较高,没有到玩不下去那种程度,还是不错的,期待后续内容
强调: 更新时记得调一下惯性!
更新时记得调一下惯性!
更新时记得调一下惯性!
不用移除!!!!!!
官方
General
:
快来人啊,牛顿的棺材板要按不住了,哈哈!被你说的好羞愧啊,我真的跟牛顿同学不是很熟啊。我觉得可能是我们的画面不够精致,所以一些内容表达的不清楚,其实比较滑的地面只有冰面,但是现在的冰面也许不太像冰吧。下次测试的时候我们会把场景元素表达的更加清晰明确,同时调整一下各个元素的相关参数,我们也不希望大家都觉得上手太难,感谢你对我们的支持!
甜酿
玩过
玩了一会儿觉得游戏还不错
估计我是少数扣星的人吧哈哈哈……
又是一部io游戏,但这次好像缺乏点创意呢
气球飘起来后会有惯性,所以上手比较困难
战斗方面的话就是踩气球,踩死就算,所以这io游戏通病就来了,偶尔和路人达成共识后就会去集火那些单独的玩家,两三下就秒掉了……
以往io游戏大部分是分数越高人物越厉害,但这游戏分数高我好像没看到啥不一样的……
我不怎么喜欢这游戏,以后再看看吧
现在说优点,io游戏内少数有漂亮画面的游戏,清新画风,很棒,帧数也可以。
人物不是很多但是好可爱的!
游戏以后还有什么发展还是等等吧★我对这个游戏有很大期待。
希望你们喜欢我的评论,喜欢的话点一个欢乐或者赞,喜欢我每天更新的话关注我的b站直播间25987和这个TapTap账号,谢谢🎈(⁎⚈᷀᷁ᴗ⚈᷀᷁⁎)
Vivo Y51A
homework是一个不可数名
homework是一个不可数名
这个不是有惯性,而是这游戏是国外的,我们在国内,延迟高
2017-06-10
侠。黄重山
侠。黄重山
homework是一个不可数名
你发现这是单机吗。
2017-06-10
無
無
哈哈,楼上好有趣
2017-06-10
迅哥
迅哥
这是单机的吗,我咋没看出来
2017-06-10
迅哥
迅哥
这是单机的吗,我咋没看出来
2017-06-10
123
湖映康晨
湖映康晨更新于 2017-08-07
游戏时长 24分钟
先说一下,玩了半个多小时,打了5局单人,以下评论个人想法见解,不喜勿喷,谢谢大佬点赞(´ε` )♡
我的天,玩游戏之前我先瞄了一下评论区,看到官方回复说加入了科学惯性,我笑了。玩了游戏之后,第一次玩游戏感觉到累,第一次玩游戏感受到阻力的存在,第一次玩游戏身边做了个牛顿。在地上移动了几步停下后人还在往前滑,而且还很远,我就想吃个奖杯用得着这样为难我吗?真心实话说加入惯性也可以,增加游戏趣味和可玩性,但这惯性阻力有点大了,我觉得适当调"小"一点是不错的。
可玩性较高,难度较高,没有到玩不下去那种程度,还是不错的,期待后续内容
强调: 更新时记得调一下惯性!
更新时记得调一下惯性!
更新时记得调一下惯性!
不用移除!!!!!!
魅蓝Note 5
官方回复
General
General
快来人啊,牛顿的棺材板要按不住了,哈哈!被你说的好羞愧啊,我真的跟牛顿同学不是很熟啊。我觉得可能是我们的画面不够精致,所以一些内容表达的不清楚,其实比较滑的地面只有冰面,但是现在的冰面也许不太像冰吧。下次测试的时候我们会把场景元素表达的更加清晰明确,同时调整一下各个元素的相关参数,我们也不希望大家都觉得上手太难,感谢你对我们的支持!
2017-08-08
湖映康晨
湖映康晨
英俊又可爱
我也不知道为什么只有6分钟
2017-08-08
Iris.
Iris.
英俊又可爱
橘子糖
玩过
目前这游戏最大的问题还是卡顿,其次是个人的一些见解,气球被扎破时可以刷新一下下冲的冷却,还有就是可以增加一个气球回复机制比如每扎破几个可以回复1个气球,当然这些也可以作为商城角色的被动技能。其实最让我难受的是操控方向的条,那个可以参照王者荣耀等的移动条,说白了就是感觉不美观,会对手感有一定影响
官方
General
:
气球君一定会在会在优化方面好好处理,现在程序的同学正在积极的查找原因,感谢您对我们的支持!
哈三傻
玩过
不错啊,只是升段的方式太简单粗暴了,就是手残都能用几十分钟上到黄金,建议增加排位赛,不然以这游戏简单粗暴的升段方式我估计自己明天都能上最强王者了(以上是一个小学生的建议希望被采纳)
官方
General
:
谢谢您对《气球大作战》提供的建议,由于本次测试为删档测试,为了大家能够快速升段,所以在数值方面适当放宽了一些条件,您说的问题在正式版本中我们会作为参考,感谢您的建议!
0 7 1 7 .
玩过
说实话对你的游戏有点绝望 操作太难了啊啊啊啊 应该是气球男孩的设定所以感觉操作有点不好控制 但是还是蛮好玩的 。唯一绝望的就是操作啊,对于我这种偏手残党的人来说,简直就是欲哭无泪但心已崩溃。一堆人踩气球的时候总是一着急按错键 然后就死了很不甘心。
如果能自己把俯冲 飞翔 控制方向这几个按钮调整的话应该就会好很多毕竟是自己调整到。还有把控制方向的那个键改成两种的 一种是现在这样的 一种是像某王者农业那样的。感觉会更好控制点。
不过这个游戏还是蛮好玩的。给你们点个赞啊
官方
General
:
感谢你的支持,之后气球君一定会对UI进行优化,让大家更容易理解跟操作。
九生°
玩过
跟一楼的经验哲理是一样的,总之就是两个字,活着,而且最好是猥琐在底下,上面一般来讲人比较多,群战易发,所以珍爱气球远离群战,所以在下面比较好生存,还有,我自己觉得啊,最下面的那个比较好加血,还不容易气球破😂
九生°
:
看错了,跟楼下经验一样
王所长
游戏时长 12 分钟
玩了一会儿觉得游戏还不错
估计我是少数扣星的人吧哈哈哈……
又是一部io游戏,但这次好像缺乏点创意呢
气球飘起来后会有惯性,所以上手比较困难
战斗方面的话就是踩气球,踩死就算,所以这io游戏通病就来了,偶尔和路人达成共识后就会去集火那些单独的玩家,两三下就秒掉了……
以往io游戏大部分是分数越高人物越厉害,但这游戏分数高我好像没看到啥不一样的……
我不怎么喜欢这游戏,以后再看看吧
现在说优点,io游戏内少数有漂亮画面的游戏,清新画风,很棒,帧数也可以。
人物不是很多但是好可爱的!
游戏以后还有什么发展还是等等吧★我对这个游戏有很大期待。
希望你们喜欢我的评论,喜欢的话点一个欢乐或者赞,喜欢我每天更新的话关注我的b站直播间25987和这个taptap账号,谢谢🎈(⁎⚈᷀᷁ᴗ⚈᷀᷁⁎)
homework是一个不可数名
:
这个不是有惯性,而是这游戏是国外的,我们在国内,延迟高
南巷
玩过
想起买盗版游戏光碟,里面有300个游戏,记得互和朋友踩气球,还记得在那条河里面去勾引鱼,结果一下给吃了。五星给回忆,给情怀,给这款游戏。
回味666
全球限量版
玩过
游戏只想给4星,不过因为每局我都是第一,心情忒棒,所以忍不住给满分(可能是技术好吧【不要脸】,不过我严重怀疑是人机)
画面也还算不错,蛮可爱的。虽然是红白机上的老游戏,不过我并没有玩过orz
游戏就不多说了
玩法简单易上手,轻松第一好心情
而且很多人都玩过
感兴趣的朋友可以下载试试哦!
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