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孤雪江秋:
说实话,我个人的理解是这游戏里所有的物品都是消耗品,就比如说是枪械,你就算是有10万支没有子弹的串串是烧火棍,所以枪械主要看的还是弹药,而近战武器不需要额外的资源,只需要有耐久就可以造成伤害,所以近战武器的弹药一一维修包会比远程的弹药刚需等级低一级,换一个说法就是你要想玩枪械的话,你背包里必须要有足够多的弹药,但是你要玩近战的话,你只要给背包里塞上一堆的武器就行了,所以我的玩法是拿到近战武器暂时先不分解,带上一把没有子弹的空枪和黑狗,先用空枪打敌人能造成黑狗的咬伤攻击(跳过一回合造不造成伤害,我不知道没试过),然后僵尸到面前的时候给他来一棒子,武器耐久没了,直接分解成素材
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我感觉这套也挺好。油料有木头,食物基本都是加热量提升2点。前期砍树还能掉种子。
用不完的物资(薯片,鲫鱼,只能用来钓小鱼的诱饵),烂掉的话在迷雾的时候还可以加速种植。体力的话我之前其实都是用来砍树,只要后期刷新迷雾别刷太狠,基本不缺。毕竟迷雾但凡挡住我砍树的途径,我就只能种种田。
用不完的物资(薯片,鲫鱼,只能用来钓小鱼的诱饵),烂掉的话在迷雾的时候还可以加速种植。体力的话我之前其实都是用来砍树,只要后期刷新迷雾别刷太狠,基本不缺。毕竟迷雾但凡挡住我砍树的途径,我就只能种种田。



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