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像素车
官方入驻
7.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.0
2587个评价
带图
9
长评
29
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
335
物超所值
46
画面优秀
26
操作流畅
10
运行稳定性
547
氪金付费
59
玩法设计
48
操作体验
36
外挂问题
31
游戏平衡
31
画面视觉
19
日常肝度
15
UI设计
13
资源获取
13
广告频率
7
电脑(精英)
玩过
以前玩过的游戏,那时候的车已经非常高级了,可惜游戏没了
现在新号重玩,记得以前的车是需要打爆驾驶舱来击败敌人,现在感觉驾驶舱就是个摆设,现在即便打掉了驾驶舱,只要对面有血,那他就死不掉,那这样就缺少了很多乐趣,要强大的话那直接拿那些血量高的方块往上叠就行了
以前像素车的方块重叠也是一大玩法,让我们更加自由,能充分发挥想象力
一半是游戏情怀一半是游戏体验
凉凉
:
支持哥们👍
方方
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏我很久很久之前玩过,很好玩,但之前我找不到了,可能是官服了m(._.)m
嚄cu
游戏时长 103 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
自由改车,但要慢慢肝,我玩过很久,但号没了,它不保存号吧,你们自己感觉怎么样
摸鱼混饭AC壬
游戏时长 4.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很早以前18年左右吧玩过这款游戏,那时候就很喜欢拿鲨鱼系然后把炮塔和推进器叠在一起,可惜现在不能重叠方块了:)
那会的闪光蜘蛛主页也很经典
卷卷头🐏
玩过
只希望能越做越好,我觉得游戏很好
不知道是不是因为不是一个服务器的问题
希望国服能重视,我现在是一辆20级的车
不过我的战力等级,能和一个30多级的人硬刚完全不虚
感觉肝度和氪金还行(我没充过钱)能玩完全不亏
还有战术什么的,确实没有以前的好用了(卡方块之类的都用不了了我很心碎)但我依旧还是打个五星好评希望再接再厉,不要让这个八点几评分的游戏衰落
我觉得这个游戏是输在了宣传(还有机制方面的问题主要是以前的老bug什么都用不了了导致很多玩家退服)我建议用金币换成方块上限数量
这样子我觉得能公平一些,也方便新玩家发展,到达一定等级后再换乘用能量来换取方块上限这样也公平
Gonhaze
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
挺猛了,有生之年看到像素车了,感觉小脑萎缩了,之前应该关服了,当时真的是最喜欢的游戏,角色和战车两个操控玩法,都非常棒,但如果真的是改成全体血量的话,我还是更喜欢玩角色
小帅小衰05
游戏时长 81 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
鬼服了,挺难受的,很好玩的一款游戏,除了点肝之外。挺可惜啊,鬼服了,连肝的机会都没有,开局都开不了。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
能小又
期待
五星好评。顺带提点建议。初中的时候已经开始玩了大概玩了三年多了,换手机陆陆续续的换了几个存档(后悔没挂脸书qwq)在那个robocraft还只是内测的时候,这款游戏真是让我耳目一新:高自由度的沙盒式玩法与竞技模式相结合在一起,真的是特别的带感,以及fps与tps的玩法结合也让人沉浸其中,个性创作更是这个游戏的灵魂所在。。。咳咳又废话了一大堆。
玩了这么久现在也算是个大佬了,库存几千钻石,钥匙999+。(不是修改版谢谢:)每天把三个箱子都抽爆,收入稳定在600钻左右的安逸生活,没事就把官方封面的机体拼出来,去团战虐虐15级的萌新。
提几个建议吧,希望官方能够看得到:
作为一个三维意识过硬的玩家来说,五十个模块为上限的建造已经没法满足我了,而且到达后期之后,车辆的特色武器的搭配也局限于五十个模块的数量,这里我个人想要把组装模块上限提高到75或者100。
强烈建议把所有的汽车武器普遍削一下,这些武器的最高等级和模块的最高等级,攻击力与防御力根本不是一个水平线上,最硬的耐火人系列模块最高级防御力好像也只有640+左右吧,6个最高级的耐火人炮塔加最高级的耐火人猎枪,每秒输出起码800+,即使有盾牌与立场在输出面前也是形同虚设,15级房里基本就是看谁方块叠的多和谁开枪快的无聊站撸,毫无战术性可言,这也是为什么很多人玩到后期就弃坑的原因,团战的打法甚至没有7级房有意思。
强烈建议削所有的腿,往死里削,看到那些吊在地图天花板的,还打不死,还溜得贼快,要么削血量要么削移速,作为腿子来说这移速也太过逆天了。大概削到1.5左右才是正常机械腿的移速。
平衡一下武器与模块的数值,不然造出再有特色的机体到了上战场也只是个花瓶,我觉得这一点违背了这类游戏的核心所在。
最后也祝游戏越做越好,开发组的人员辛苦了owo
官方
淘腾海外游戏天地
:
给大佬递茶。 谢谢您对我们游戏的支持(๑•̀ㅂ•́) ✧ 针对您提出的问题,淘腾妹会记录下来, 真的十分感谢玩家大佬们的建议,可以帮助我们发现更多存在的不足。 鞠躬。
依木而居
游戏时长 7.7 小时
好吧,又到了写东西的时间。
大概在几年前,我玩过这游戏。
那时还没有中国代理,给人的感觉就是非常平淡。
平淡到就像是一滴水注入了汪洋大海。
进入游戏,还是这造车打架的特色吸引了我。
那时根本就碰不到所谓的氪金玩家。
安然发展到八级一辆大红车都没见到。
只是开着自己看起来很强。
能飞得很高。
能打得很远。
能跑得很快。
打着普通的玩家。
看着普通的车辆。
赏着普通的炮火。
直到国服代理出现,我迫不及待的前往支持捧场。
我遇到的,是恐惧
3级遇到的大红车,
豪华的配置。
拉风的轮胎。
无边的炮火。
让我陶醉。
即便是全火箭上场,也只能触其毫毛而不能伤其体肤。
晚上,我在梦中,便梦到了这款游戏。
梦中,朋友告诉我,像素车更新了。
以等级与装备配置来评分的匹配系统。
显示战力的ui界面。
他告诉我,他认为这样很对。
但他还想。
具有平衡度的装备。
对装备完美的描述。
贴近玩家的互动活动。
朴实的车辆战斗。
宛如天堂一般。
可我,不停地充值,直到统一世界,力压欧洲。
与80级大红车钢,一炮一个。
直到……
那一天,我从王座下跌倒,回到朴素的世界。
没有豪华的配置。
没有拉风的轮胎。
没有无边的炮火。
有的只是。
自己看起来很强。
能飞得很高。
能打得很远。
能跑得很快。
的小车。
打着。
普通的玩家。
普通的车辆。
普通的炮火。
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以上内容纯属虚构,希望你们能懂。
依木而居
:
屏蔽的字事wang yang
INKmark
期待
最早大约是在几年前接触这款游戏的,那时还是1.0版本,游戏很新,一看创意也很不错。于是下载之后便也时不时地玩着,那时好像还是有单机模式的,多人也照样不亦乐乎。后来对游戏的热情渐渐消退了,但还是持续关注着。毕竟对这样一个有独特的新意的好游戏还是很看好的。
后来游戏版本好像发生了大革新,游戏也转变为了纯多人对战的模式。但,还不至于匹配不到人。虽然没有初代那么热闹了,还是可以和国内外友人开趴打滚的
后来版本到了5.0,6.0。各种花里胡哨的部件成山,游戏也相对完备了起来。此时的我早己放弃了战斗,仅将此做建造的乐趣,人也少了许多
再后来,也就是现在。我又一次想起这款游戏。并发现它被国厂代理。决定再开新坑,重振当年之风。
纵使仍有缺陷,纵使并不完美。然而,我会是那个永远的战车司机,开着奇形怪状的机械,在各个地图中飞奔,碰撞,侧翻,跃起……
——不为谁写,只为曾经的快乐
官方
淘腾海外游戏天地
:
谢谢您的支持!ଘ(੭ˊ꒳ˋ)੭✧ 游戏存在的瑕疵和问题给您带来不好的游戏体验, 现在这里给玩家大佬们道个歉。 我们会努力将像素车完善地更好, 给每位玩家带来更好的游戏体验的。
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