荒野国度开启
荒野国度开启,小伙伴们快来玩吧#游戏冒险家大集结

已开奖🎁6月开发蓝贴及测试前瞻!!
各位好久不见。
时间就像是一头野驴啊,跑起来就不停。
一晃眼,燎原测试结束都过去一个月了,又到了蓝贴时间,是时候跟大家唠唠嗑啦。
这一个多月,团队小伙伴都开始进入爆肝阶段,忙得昏天黑地。上次蓝贴给大家承诺了下次测试会在6月内开启。按照目前的开发进度,应该不会鸽,但大概率是要靠近6月底了。
作为制作人,这段时间我非常焦虑,压力也很大。虽然燎原测试,玩家的反馈都还不错,测试数据也挺好,合作方也很满意

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题外话,正好也顺便聊聊直播的事。上测的QQ群空降直播,效果不错,大家反响挺好,就是我实在打字太慢了,一场下来键盘敲出火。压妹和拿铁,最近就开始筹备让我下次真人视频直播,真的难绷。但无论是哪种形式,我会争取在下次繁星测试前,找个时间能继续和大家聊游戏!其实《代号:魔法与策略》的设计,理念和思路,以及每个版本的改进,我应该已经翻来覆去讲过好多次了,大家可能也腻了,当然只要有人想听,我都非常愿意讲。那如果真的开直播(我说如果),除了游戏本身之外,大家还想聊些什么?都可以在评论区说说,我作为入行十多年的老兵,其实还是有很多干货能跟大家聊聊。比如:1. 点评非知名产品?(点知名产品是找死!);2. 点评各大游戏公司?(还是找死!);3. 聊聊行业八卦,以及你们盛传的各公司故事,真实版本是啥样?(也是找死,你非要聊,咱们线下喝酒聊,压妹已经在筹备,后续会邀请一些玩家来工作室探营,成都)4. 游戏行业的各个岗位、上下游,实际工作和大家想的有什么不同?5. 行业的发展历史,未来?6. 有些年轻的朋友,对游戏行业有美好憧憬的,想要加入游戏行业,应该有那些准备?......希望大家不要把我看作一个游戏公司的老板那么遥远的存在,我更希望的是能跟玩家处成老友,无话不谈,各位给到我们最真实的建议,我们也会回馈上工作室的诚意,一起共同进步。那就期待着下次与各位的交流!也欢迎各位来成都,咱们边吃火锅边聊!鸳鸯锅!
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准备跑路了

我害怕网爆(bushi)逐风

