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孩子们,这几个全部方向错误什么时候改动
三个大矛盾:风水没有改成升1拿10星币,让队友经济压力大的一批,阿尔比别人低1防还需要6星光才能叠被动加1防,又要买牌又要转账,三人模式里阿尔就缺钱了,这两个还得买防御牌,不买就容易当场暴毙,那我C位经济这一块谁负责?
旗袍:被动比别的C少1攻,加2防御结果一看防御基础是0,也就相当于拿1攻换1防,完全不划算,结果升星后还是加防御,这就罢了,结果还是6币C,怎么做到连12币的C数值都比不上的,别的
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我觉得这样改就不错,你们觉得呢?风水升星早几回合,阿尔也减少了防御牌需求并且三牌加6星币,大幅度减少队伍经济压力,旗袍开局7攻看起来很超模,实际看隔壁邦尼开局也是6攻并且还能拿星币,我觉得这样调整最多也就相当于0.8个邦尼(邦尼事件加金瞄具还是太强大了)![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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这图风水和阿尔简直太容易死了,阿尔1防,风水吃厄,飞艇扫一下就倒地了,阿尔买牌加转账容易没钱,而且风水还要升二星,在此基础还得买防御牌,整半天一分钱没有![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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就这样少了一张吉,然后我的筹码也可以说是一坨,后面有意外之财,你们死活不转账,即使转了也能升星也是不转,两个人把钱焊在手上是吧?又一下遇到两个神人,意外之财是不转账的,技能是没理解的,吓得我直接删掉了,再忍一秒血压可能就要飙出了








