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读读者讨论
我也我也能设计孩子,看我设计的怎么样
初始一攻二防[表情_斜眼笑]
【裁正——伪证】主动技能冷却时间四回合
指定一个目标施加伪证标记,该目标被击倒后正常获得收益且会留下一个数值一半的复制体
复制体不会反击、主动攻击、使用技能被动效果,且会正常在场上移动击杀后获得原本一半收益算作任务进度且刷新【伪证】的冷却时间
技能刷新2次后该技能可以随时选择(必须要是无冷却的状态)转化为【裁定】
【裁定】被动效果,攻击目标时增加x点固定数值的攻击力(x为复制体的死亡数一半向上取整)
【回溯】被动效果若你已有技能【裁定】首次死亡时自身复活,并复活场上所有已死亡的复制体到回从出生点已走的路线正常触发格子效果对战等等……
《吉星派对》×《魔法少女的魔女审判》联动首曝PV

《吉星派对》与《魔法少女的魔女审判》即将在9月3日开始第一期联动~ 也请各位期待后续联动情报 #魔法少女的魔女审判 #联动 #发现好游戏 #吉星派对

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AniMejoko
咕。[表情_开心]
空氣人♪
付费商店皮肤购买[表情_吃瓜]
帅气的皮球
我也有打过,那时的阵容是老板娘,阿尔,美甲师,触手,打完一看15分钟都不到,触手小图确实强