言之有理:
18块钱的C有点难,但18块钱的蒸蛋遍地都是。反面教材永远是反面教材。死亡惩罚很大,复活固有风险大于收益,除非是被动锁血复活。闪反可以改成怪没有击倒玩家,就扣怪多少血,几个人都闪反太拖节奏了
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我说还是凛让人安心,国家队一出来看到凛就有种boss和难解的精英能稳定删除的安心感,忍者肯定是最弱的,有种不胡根本没用,胡了也很难速秒boss的难受感
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忍者就看会不会复制,有复制卡牌情况下,忍者随便控下牌打死一个拿了人机卡就可以开始给后置位菜刀疯狂叠buff了,如图1图2之间差异,2回合叠完直接带着极高白值踹BOSS。没复制卡牌也就多一个补牌和用牌筹码保证可以多复制人机卡来提高心智(3心智有2攻2防,再保证点名和思维的激光打后还有3层情况下,状态都能保持的不错。)再前2个图忍者还是要决策复制什么手牌,徽章大餐/加急/金身/轨道炮/你有我有等等,只会打输出不算什么(图5图6这局是过载复制,开技能就3张上限,复制卡牌和被动3张复制一张可以补2张,只差一个垫子,我全程双加急都懒得升星,大餐徽章和加急,直接让太刀一路满状态砍过去就行了)。当然,没复制卡牌和过载情况下,3人掏忍者约等于先手坐牢(毕竟经济开销大户,一般没多余经济让你慢悠悠升3星才发力)
图片 :
点灯皮的价格最好提高一点,比如增加50℅紫盘,750一抽。或者降低每周完成任务给的紫盘,不然太容易被白嫖了,吃满保底都能白嫖。毕竟是你游最高品质的彩皮,紫、金皮都得花金盘和软妹币,怎么彩皮就“免费”呢?
给想入坑的萌新扫盲(包含角色推荐)
(几百小时老登的个人见解,仅个人理解勿喷,有什么不懂的可以评论交流)
1️⃣游戏模式:
○游戏目前主打的是PVE模式(一把的时长在15-35分钟左右)
❗此外需要注的是,游戏内仅有官方固定用语和表情,没有聊天系统,且PVE高难度情况下会有一定压力,如果有两人以上开黑进行游戏体验更好
○PVP模式平衡很烂,机制古老,时间很长,已经被扫入历史的垃圾堆了,匹配游玩体验较差,一般是四人开黑娱乐才会玩
2️

5
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补充一下站位问题,游戏里大家不成文的规矩根据行动顺序划分为1234号位,一般一号位和二号位为辅助位,三号位和四号位为c位(注:这个是因为回合结算机制,星引擎的回合结算是四个人行动结束之后才算回合结束,回合结束会结算技能的回合计数,如“风水师,三神御主,命运少女等等”的技能都是回合结束才结算回合数的,他们的技能往往在前置位才能效益最大化“甚至后置会直接变白板”)当然,如果你只练了一个角色,那也确实没办法,想在那个位置掏就在那个位置掏即可,但是也就尽量不要进高级房了,因为你不能做到每个位置都有一个能用的角色的话,玩意位置分配的不好,强行选的话大概率是你自己的体验和别人的体验都会很不好。





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