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如果希罗是这个技能组,感觉怎么样?
一些解释:
攻击卡牌(伪):防御(中/大/特大) 变成对应的 攻击(中/大/特大),但是不消耗费用
保留被击倒前的状态:自身的buff和debuff,剩余移动点数 都保留,可以简单理解为 闪避成功
(关于和艾玛的联动效果,正在思考ing)
设计思路:
物理C最怕瘸腿和反击怪打不死/防不住,所以给了希罗+2移动速度,6级3星再+2,一个金鞋子应该也差不多了
然后是 希罗不怕死,所以防御卡就没什么用了

猫九:
这设计其中一个都不可能出,特大防能转无费攻击牌就相当于可以叠多几十点攻击力了,更何况死亡全程正面收益,那还出什么防御牌和奶,全程无脑闪就行了呗,数值也是离谱,2攻面板同时被动直接+6,太刀有这种被动数值那也是有基础0攻平衡,就跟你说的一样,这样防御就压根没有任何意义,被动加6级加2速,常驻就+4速了,如果拿去跟邦尼比,那邦尼在她面前就是T3甚至T4了,真让我玩,那我还不如脚本自动过,不打就更担架了
碰到赛克斯二号位是真不想玩。
赛克斯二号位压力队友,三四号位选主C纯纯饿死,完全没有游戏体验。完全不晓得一堆人选赛克斯还要换二号位干嘛。反正三四号位真就不配玩了?就看你赛克斯吃饱喝饱,三四号位经济饿死。特别是碰到那种一号位只养赛克斯的,更加开心了,全程3,4号位在丢骰子玩耍。

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不止赛克斯,部分角色王区二象性,也没有体系,要么坑死队友要么饿死队友,其他c位体验差……
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摩西潜能不潜能一个样怪物照样瘸腿,除非你站在怪前一格还没队友捣乱减移动,要爽点就让鼠鼠辅助,单人就靠路障骰子和转向加强体验














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你的触手留在大门外面,游戏就卡死了。据说新版本才修



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