弗拉门戈:
野排是这样的,所以我现在都和我朋友双开玩,玩了20个小时吧,把所有难度和所有地图都过完了,野排神人太多了,野排我只玩玩低难度,说心里话,这游戏真的很简单,疯狂难度也很好过,这些人就是为了喷才喷人的,我还遇到过故意给我放路障,故意踩召怪地块的,别和他们计较,别生气,尽量找朋友玩吧。
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就是亏到姥姥家。你三星+5攻别的c也三星+5攻;被动有条件四点面板,不说太刀5攻了,女王几乎无条件三牌3攻;你拿齐筹码阎王点名,搞笑,换其他人拿同样的筹码不也打一样的输出?特点就主动,打一刀不受反击,这个被动真的值得丢战斗牌吗?有人越打越多牌,有人越打牌越少,不点名了。潜能加个“击杀可以不丢牌”那还差不多
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先不说你拿女王和邦比较,女王玩法C他确实就不如玩物C,凛也经常刷瞄具他就应该去打物C吗,筹码烂换谁都一样,抓牌也是运气问题,哈基米也一样天天抓一手防御牌,难道他要往怪脸上跑吗
投票[脑洞向]四月-梅加斯-潜能激发-爱梅tv写下你们希望中的潜能吧。
如题~
梅加斯四月潜能激发在即!
欢迎大家留言写下你心目中梅宝的潜能激发!
我先来!
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如果从弹药角度来考量打速炮流的话~
-梅加斯-潜能激发-速炮流-1-摸了八张-
使用主动技能-轨道轰炸-时,每丢弃1张效果牌,技能结束时获得1张牌。
(我成米米了?)
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-梅加斯-潜能激发-速炮流-2-戴森计划-
使用主动

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-梅加斯-潜能激发-发育流-1-能量亲和-每累计使用2张效果牌主动技能轨道轰炸累计追加1次打击次数每累计使用2张攻击牌主动技能轨道轰炸累计追加1次打击次数 每累计使用1张防御牌主动技能轨道轰炸累计追加1次打击次数释放主动技能-轨道轰炸-时,根据追加攻击层数获得等量的随机攻击牌,每额外追加打击1刺,技能结束后摸一张牌追加打击次数技能释放结束后不清楚计数。(阴完了呀…哈哈哈哈…让你们不投票这个)
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真梦锌虽然没启动情况下攻击力低需要队友配合,但配合的收益很高(队友拿1~2张牌+自己获得一张2费免反击牌,8层开真龙觉醒后获得的卡牌变为3攻降敌方3防9移速1回合免反攻的3费牌,这牌可累加,也就是说,集中爆发回合完全可以憋2张把一个8防boss打成2防让队友随随便便破防或者单回合对稳定高危单位控住让其没加成下只能动0~1步)忍者激发后在水乡和暗巷因为可以稳定获取效果牌属于优势角色(没叠起来被动前保证自己手里有保底一张伤害牌后该给前期兜底的物c队友垫血就垫)凛的话,野队匹配对凛抱有一定歧视态度(凛和茉莉一样路人局当少爷玩的太多了)
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这相当于什么,你不但强行逼迫三号去玩辅助不说还让他只能辅助一个人而不是两个人,我的天呐除非你和三号是一起开黑的不然你对野排队友下手也太狠毒了
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除了老板娘其余三个人都不应该出星光的,特别是风水师。而且考虑到是园林地图的话就更应该出治愈保生存保伤害了


























