解锁完下一个难度后面的层数有啥用,死不了了 就是霍霍手机电池
玩了一段时间发现了个挺强的队伍,自己试了试起码打到30层左右一点问题没有,稳定性挺高,角色方面基本都可以用,泛用性挺高的,唯一的缺点就是比较慢属性选择天赋位置满了之后无脑防御,其次是幸运和掉落,再不济就攻击,血量和蓝量在带了汲取的情况下是最没意义的,给那几十点后期约等于零汲取是队伍核心,必带,生命回响(百分比)配合转危为安(百分比)回血回蓝,但是只有这些是不够的,后期扛不住伤害,所以临甲加持特
肝不动了,睡觉😴
根本死不了回血比小怪打的多,打BOOS将攻击跟防御一换跟打小怪一个,成型后真的很无聊,金币完全派不上用场没地方消费,技能也只能是固定的那些,换不了
希望在技能上。主动技能可以怎个自动开关。或者遇到BOSS释放,和遇到怪只要CD好了就释放的选项
后期基本没有难度,就一直点点点,每层才一个boss,难度完全跟不上角色成长,建议30之后每层至少两boss,最好同时出来。本来想点到50层的,但是实在太无聊了,点不下去,不如重开一局玩
不知道金币有什么用
感觉这个感觉这个词条可以一直往后长了,还可以去掉几个多余的