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所以这个游戏后期就是不断的刷新吗,可是我明明已经无敌了,刷新的意义在哪里呢,玩到36层困得不行了,第一次玩游戏想睡觉
易甲术是不是有bug?
升级之后也只能偷5点护甲,显示能偷11点
防御减伤机制
经测试,防御机制似乎是这样的:1点防御可以减伤1点,但最高只能减少总伤害的一半,也就是说:减伤=min(防御,伤害/2)其中伤害是int类型,奇数时向下取整,怪物和玩家共享此减伤机制。其他减伤机制和防御减伤的优先级还未测试。
平a无限火力
必备生命回响:攻击时百分比回血汲取:杀敌增加血/蓝上限生命回流:回血时满血回蓝游刃有余:耗蓝增加连击数并减攻连击增幅:连续攻击同一目标伤害增幅荼毒:攻击时使敌人叠加毒buff奥法护甲:蓝盾淘汰:敌低血斩杀可选破甲:攻击时使敌人护甲永久减少魔法吸收:攻击时固定值回蓝转危为安:受伤时百分比回蓝嗜血:扣血增伤养成思路初始带回响、汲取、回流前三个boss存钱不要刷商店/赌骰
什么时候更新啊
金币完全溢出,后期刷到50层以后就好无聊,大部分角色选的技能大同小异。#游戏讨论
终于把环境五打通了
【打完这把金币3000k自毒+刷新】详解
角色:毒药师 训练全部学满。开局带:汲取 攻守 生命回响。(图1)前期找:转危为安 临甲 魔法吸收。让血量和魔法尽量保持满的状态,前期苟命最难,善用攻守易势,也是这游戏唯一的难度。gg很正常,下一局。中期开始找输出技能:自毒术 感染 炼金。炼金在这里是刷金技能。自毒术cd好了就放,层数能无限堆,角色的毒自动地感染给怪物,然后就是秒杀了,没有然后了留意图2,技能的最大等级,前期给汲取,中后
超简单永动机(思路分享)
已知,1.怪物有一个0CD和1CD的治疗技能。我们可以用吞噬活动他,我们也能获取全部技能CD-1的被动2.使用技能减少其他技能的倒计时。3.生命回流技能可以把溢出的生命回复1:1转换成蓝4.有个套盾的技能,盾能无限叠加。结论:先套盾再用0CD的治疗技能一直回蓝,同时减少盾技能的倒计时,然后一直重复就无敌了。注:本人刚玩这个游戏,不知道后面有没有无视盾的怪。
无尽成长被动流,前四个是核心,后三个是增加伤害,最后四个是保险,核心是把汲取点到19级和回响点到14级,如何调自己思考,然后一直点汲取,英雄谁都无所谓,缺点是前期比较难,容易寄,成长起来后基本无敌,现在主角的血量比boss还高
刷新也救不了非酋
想摸个绿瓶也太难了蓝量尽快攒到1w,拿破甲和异势最好来个游刃有余,等被boos打到停下自动的时候用异势就OK了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处