毒王:弟弟,时代变了
基本套路开局:1、汲取、刷新、魔法回流、回春2、汲取、生命回响、刷新我习惯用第一个,遇到技能商店直接看几次广告出转危为安升级,转危为安优先6级,配合升级汲取,永动机成型炼金一级,是因为可以小蛇叠毒,之后直接爆伤害爆钱(叠毒记得先把感染扔了,别给小蛇毒死) 高层保障,主要靠奥法护甲+刷新,有问题就重启大法,不是走神点了无法回血好几次,不会出事的没有刷新和感染,就没必要刷毒啦,靠毒爆
#宝藏游戏安利派对 #休闲游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #肉鸽 #卡牌 #地下城 #幻境深渊
财富自由了
手动一点点叠的层数,人刷麻了
被动叠毒之无敌抢钱流
核心技能:感染和炼金原理:利用毒药师毒抗给自身叠毒,通过感染传染敌人,利用炼金爆金币。出门技能:保命三件套(生命回响,转危为安,法力回流)也可以把生命回响换吞噬,前期拿到治愈或全体治愈。前期发育:前两层有了保命技能基本可以莽过去,boss奖励选金币,商店里面最好先拿自毒术和攻守互换。如何叠毒:如果拿到自毒术,就可以一点一点叠毒,但是这样太慢了。有一个叫做毒蛇洞窟的事件,用攻守互换攻击两条蛇
#幻境深渊
普攻最暴力的流派,单段伤害破万
理论伤害:a%·x·n核心技能:增加生命 x 和法力 y【汲取】恢复 a% 生命【生命回响】【治愈杀戮】攻击段数 n【游刃有余】回复法力【生命回流】伤害来源【奥法身躯】理论:【汲取】加的血量和法力是差不多的,所以拉不开差距。【奥法身躯】发挥不了多大作用。要用到【无限复活】自杀,使得生命值减半血量x和蓝量y要符合 :y/x=1+3a%例如现在有蓝量13000 血量10000,带入
超简单新手攻略
出门技能:汲取,回春术,生命回响,生命强化核心技能组:汲取,生命回响,转危为安,连击增幅,生命回流,奥法护甲原理:汲取提供大量属性,生命回响和转危为安都是百分比回复,属性越高越强,而奥法护甲用蓝量抵消伤害,相当于蓝没用完前不掉血。生命回响回血触发生命回流回蓝,形成完美搭配。(直接不死嗷)然后伤害输出全靠连击增幅,打得越久伤害越高。前期过度:前期全选被动增伤技能,不要耗蓝的!蓝量全留给奥法护甲
目前版本最命硬回血流…
怎么说呢…研究了一下目前所有的技能。打到40层这里唯一成长技能是汲取,在越后面越厉害,所以一开始就要带上…尽可能的升级(有事件可以突破原始上限)因为后期血厚,而 生命回响 这些,又是百分比回血的,回血量是相当的可观。既然回血流,能保命最强的可以说是 奥法护甲,1滴蓝等于2滴血。加上生命回流 ,相当于回血量直接翻4倍。最终结果就是滚雪球的血量越来越高,血量高了回更多…血条已经
这几个技能都不错
血液转换:等级升上来能做到满血斩杀游刃有余:有人觉得降攻击太弱了,但是最多降70%等级越高收益越好连击增幅:直接把游刃有余的削弱补回来了,强力增伤全体治愈:无CD治疗,可以刷技能冷却,无限放技能,需要生命回流配合回蓝刷新:刷新卡牌,没得说前期不好打直接跳过BOSS也无所谓,也可以刷新增益卡汲取:无限叠血蓝,谁才是BOSS
无敌流派
生存方面:奥法护甲+生命回流+生命回响=无敌如果BOSS攻击太高可以带攻守易势,BOSS防御不会太高,如果双高就带破甲攻击再攻守易势如果BOSS会毒和流血的话带净化BOSS会禁疗的话带折磨输出方面:留两只毒怪后,带上感染,制毒免疫毒伤害直接一会给给怪上几百层毒,a几下就死了溢出伤害4000多,直接刷一万多金币
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处