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成型后是真的快乐
遇到boss攻守互换其他怪一路平推荼毒感觉可以不要(但是用出感情了就没换)
新手过五幻镜
英雄建议选:咒术师瑞丝(每次攻击可以叠加毒或流血) 携带技能:汲取 魔法回流 炼金1.属性:加点方面优先护甲2.局内技能选择:在技能格子没那么多之前优先:汲取(击杀怪物增加血量或蓝量上限) 魔法回流(魔力回复超出会回复血量) 生命回响(攻击前回复百分百血) 转危为安(受伤后回复百分百蓝) 魔法吸收(攻击前回复蓝量) 破甲攻击(减少怪物护甲) 攻守易势(怪物攻击护甲互变) 游刃有余(耗2点蓝加攻
肝的要吐了啊。。。。接下来一直维持这样稳定成长是不是就无限玩了啊
游戏建议
先反馈个bug,不知道怎么触发的,买不了东西了提示金钱不足1.局外金币能不能设计更多的使用方法2.完全不知道幸运影响什么,骰子赌技能还是经常连败3.掉落高了反而非常影响游戏体验,打一个怪出一个药水烦的不行4.有木有考虑设计职业技能分类或者技能树之类的,不然所有人基本就那一两个套路后面很无聊5.汲取这个技能基本上所有人必带了,能否丢进天赋里或者优化一下6.有一些技能是固定数值➕技能等级,
简直不要太好用
还挺好玩的
可以消耗时间
后边层数高了以后,掉落点到一百以后。打一个怪雕一瓶30血或蓝的药瓶来恶心人。。以后打死不点掉落
不活了,哈哈哈
我起了,我秒了!
通关老怪一个禁疗就GG了,人物攻防成长和怪相比差太远了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处