无敌流派
生存方面:奥法护甲+生命回流+生命回响=无敌如果BOSS攻击太高可以带攻守易势,BOSS防御不会太高,如果双高就带破甲攻击再攻守易势如果BOSS会毒和流血的话带净化BOSS会禁疗的话带折磨输出方面:留两只毒怪后,带上感染,制毒免疫毒伤害直接一会给给怪上几百层毒,a几下就死了溢出伤害4000多,直接刷一万多金币
超简单新手攻略
出门技能:汲取,回春术,生命回响,生命强化核心技能组:汲取,生命回响,转危为安,连击增幅,生命回流,奥法护甲原理:汲取提供大量属性,生命回响和转危为安都是百分比回复,属性越高越强,而奥法护甲用蓝量抵消伤害,相当于蓝没用完前不掉血。生命回响回血触发生命回流回蓝,形成完美搭配。(直接不死嗷)然后伤害输出全靠连击增幅,打得越久伤害越高。前期过度:前期全选被动增伤技能,不要耗蓝的!蓝量全留给奥法护甲
财富自由了
手动一点点叠的层数,人刷麻了
游刃有余这个技能千万别突破
血的教训,打完算了一下1级是0.7*22级是0.6*33级是0.5*44级也是2倍5级掉回0.3*6
部分图鉴一览
看到论坛有人问技能图鉴,我就发一下了,不全因为找剩下的麻烦,就遇到了随缘买吧。图鉴里只收录通关时的阵容,所以每次想结束游戏之前去商店把技能换成没有的就能进行收集了。原本我以为总共60个技能(0.11版本),因为成就里说60个,结果我买着买着61了,所以肯定还差挺多的,它又不标出来哪些有哪些没有,我还是自己截图一个一个对着看(因为记性不好),所以怪麻烦,就随缘啦。对收集党不友好,但是没有标进度就假
普攻最暴力的流派,单段伤害破万
理论伤害:a%·x·n核心技能:增加生命 x 和法力 y【汲取】恢复 a% 生命【生命回响】【治愈杀戮】攻击段数 n【游刃有余】回复法力【生命回流】伤害来源【奥法身躯】理论:【汲取】加的血量和法力是差不多的,所以拉不开差距。【奥法身躯】发挥不了多大作用。要用到【无限复活】自杀,使得生命值减半血量x和蓝量y要符合 :y/x=1+3a%例如现在有蓝量13000 血量10000,带入
毒王:弟弟,时代变了
基本套路开局:1、汲取、刷新、魔法回流、回春2、汲取、生命回响、刷新我习惯用第一个,遇到技能商店直接看几次广告出转危为安升级,转危为安优先6级,配合升级汲取,永动机成型炼金一级,是因为可以小蛇叠毒,之后直接爆伤害爆钱(叠毒记得先把感染扔了,别给小蛇毒死) 高层保障,主要靠奥法护甲+刷新,有问题就重启大法,不是走神点了无法回血好几次,不会出事的没有刷新和感染,就没必要刷毒啦,靠毒爆
一共多少层
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处