超简单新手攻略
出门技能:汲取,回春术,生命回响,生命强化核心技能组:汲取,生命回响,转危为安,连击增幅,生命回流,奥法护甲原理:汲取提供大量属性,生命回响和转危为安都是百分比回复,属性越高越强,而奥法护甲用蓝量抵消伤害,相当于蓝没用完前不掉血。生命回响回血触发生命回流回蓝,形成完美搭配。(直接不死嗷)然后伤害输出全靠连击增幅,打得越久伤害越高。前期过度:前期全选被动增伤技能,不要耗蓝的!蓝量全留给奥法护甲
普攻最暴力的流派,单段伤害破万
理论伤害:a%·x·n核心技能:增加生命 x 和法力 y【汲取】恢复 a% 生命【生命回响】【治愈杀戮】攻击段数 n【游刃有余】回复法力【生命回流】伤害来源【奥法身躯】理论:【汲取】加的血量和法力是差不多的,所以拉不开差距。【奥法身躯】发挥不了多大作用。要用到【无限复活】自杀,使得生命值减半血量x和蓝量y要符合 :y/x=1+3a%例如现在有蓝量13000 血量10000,带入
无敌流派
生存方面:奥法护甲+生命回流+生命回响=无敌如果BOSS攻击太高可以带攻守易势,BOSS防御不会太高,如果双高就带破甲攻击再攻守易势如果BOSS会毒和流血的话带净化BOSS会禁疗的话带折磨输出方面:留两只毒怪后,带上感染,制毒免疫毒伤害直接一会给给怪上几百层毒,a几下就死了溢出伤害4000多,直接刷一万多金币
目前版本最命硬回血流…
怎么说呢…研究了一下目前所有的技能。打到40层这里唯一成长技能是汲取,在越后面越厉害,所以一开始就要带上…尽可能的升级(有事件可以突破原始上限)因为后期血厚,而 生命回响 这些,又是百分比回血的,回血量是相当的可观。既然回血流,能保命最强的可以说是 奥法护甲,1滴蓝等于2滴血。加上生命回流 ,相当于回血量直接翻4倍。最终结果就是滚雪球的血量越来越高,血量高了回更多…血条已经
你没玩过的船新版本
新思路速通,适合0经验萌新,一看就懂,一学就会,随便一发就是上千金币,大佬勿喷,欢迎交流缺点:后期伤害上限没有毒高,仅此而已1️⃣开局不玩法师,直接看两个广告,解锁奥利,平a自带buff,前期最牛的人物还可以再看几个广告升级一下基本属性,比打金币来的快2️⃣刚进去没有技能,但是幻境一很简单,基本无脑点攻击,a出来吸血或者护盾就不掉血了,技能前期可以选”汲取“和回血蓝的,不用带输出技能,一直
目前版本攻略
这游戏开局需要拿续航卡,只要不会被打死就能发育起来第一次开局直奔技能去,游戏内学到下次开局就能直接带,核心开局技能:转危为安,生命回响,魔法回流,人物天赋点点满就能带满这三个,具体怎么带看个人需求删除技能:把技能拖动就能看到,偶尔不太灵上限10个技能T0 汲取,唯一的自成长//转危为安+生命回响,唯二的百分比被动回复,主打苟得住怎么玩都行T1 奥法护甲,一级蓝条当护盾,二级护盾翻倍,安全
【打完这把金币3000k自毒+刷新】详解
角色:毒药师 训练全部学满。开局带:汲取 攻守 生命回响。(图1)前期找:转危为安 临甲 魔法吸收。让血量和魔法尽量保持满的状态,前期苟命最难,善用攻守易势,也是这游戏唯一的难度。gg很正常,下一局。中期开始找输出技能:自毒术 感染 炼金。炼金在这里是刷金技能。自毒术cd好了就放,层数能无限堆,角色的毒自动地感染给怪物,然后就是秒杀了,没有然后了留意图2,技能的最大等级,前期给汲取,中后
部分图鉴一览
看到论坛有人问技能图鉴,我就发一下了,不全因为找剩下的麻烦,就遇到了随缘买吧。图鉴里只收录通关时的阵容,所以每次想结束游戏之前去商店把技能换成没有的就能进行收集了。原本我以为总共60个技能(0.11版本),因为成就里说60个,结果我买着买着61了,所以肯定还差挺多的,它又不标出来哪些有哪些没有,我还是自己截图一个一个对着看(因为记性不好),所以怪麻烦,就随缘啦。对收集党不友好,但是没有标进度就假
全职业通用通关攻略
全职业通用,需要把属性加满开局带 汲取 生命回响 刷新后期目标技能(建议等级)生存:汲取(10+): 杀死怪物后增加血蓝上限生命回响(10+): 攻击按百分百回血生命回流(1): 满血后回蓝魔法护甲(2):掉血时扣蓝攻击:荼毒(10):攻击附加中毒连击增幅(10+):连续攻击提高攻击力破甲攻击(5+):攻击削弱敌人护甲游刃有余(4):降低攻击力,多次攻击淘汰(1):30%
写点毒的心得吧(虽然可能不需要?)
初始带这些,成长续航都有了切记:绝对不要拿用蓝抗伤害,会导致转危为安不触发,蓝回不上去,回血也就停了技能核心就这些,大部分是生存成长,前期找自毒术,20层毒还是痛的,感染反而不急(适当留些上毒怪挨揍刷毒层数,毒层数前期靠怪刷还简单些,方便后期秒)。记得拿炼金刷钱,我钱太多了就把炼金扔了,打圈的选择性拿(自毒加毒爆已经可以秒了),划线的完全不用拿,魔法吸收是固定值,后期可能数值偏低或许也能换掉(
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处