
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
总结 - 近期评价的热点集中于养成体验。许多玩家反映,过高的Boss数值与缓慢的战力成长速度,共同导致了“坐牢”般的卡关体验,削弱了通关成就感。此外,部分角色的平衡性问题也引发了讨论。另一方面,游戏的美术风格与打击感则获得了玩家的认可。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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带图35 长评83 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩201 物超所值60 画面优秀35 操作流畅16 轻松护肝11 日常肝度131 运行稳定性114 玩法设计69 操作体验66 游戏平衡65 外挂问题27 资源获取18 游戏福利14 画面视觉13 UI设计6
官方一只资讯君 : 非常抱歉为上仙带来不愉快的游戏体验o(╥﹏╥)o,我们会持续优化游戏内容,争取为大家带来的更好的游戏体验。
官方一只资讯君 : 非常抱歉游戏给您带来不愉快的体验o(╥﹏╥)o,我们收到您的反馈啦!会尽快优化相关的部分,也希望能帮助每一位玩家获得更优质的游戏体验,如果还有什么不满意的地方还请加客服进行咨询和反馈哦~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方一只资讯君 : 上仙您好,认真看完您的感想自述后,首先感谢上仙这么多年来对造梦的支持,也很抱歉给您带来不好的游戏体验。上仙对白骨的喜爱溢于言表,同时我们也有看到论坛中一些对于白骨技能心法的优化建议,已经全部整理递交策划了,但我们还需要一些时间去进行调整测试,暂定为第二心法全部推出后进行平衡优化,到时这些已整理提交的建议都会被评估使用。最后希望上仙能再给予我们一些期望,我们会继续努力优化游戏以提供更加良好的游戏体验!


