
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
总结 - 玩家认可经典的画风与打击感,认为其较好地还原了童年情怀。同时,教官系统在前期带新方面获得了肯定。但部分玩家反映后期BOSS数值过高,且1800法宝等道具拉大了差距,导致养成体验较为吃力。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部平台
带图35 长评83 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩201 物超所值60 画面优秀35 操作流畅16 轻松护肝11 氪金付费306 日常肝度132 运行稳定性115 玩法设计69 操作体验67 游戏平衡65 外挂问题27 资源获取18 游戏福利14 画面视觉13
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方一只资讯君 : 上仙您好,认真看完您的感想自述后,首先感谢上仙这么多年来对造梦的支持,也很抱歉给您带来不好的游戏体验。上仙对白骨的喜爱溢于言表,同时我们也有看到论坛中一些对于白骨技能心法的优化建议,已经全部整理递交策划了,但我们还需要一些时间去进行调整测试,暂定为第二心法全部推出后进行平衡优化,到时这些已整理提交的建议都会被评估使用。最后希望上仙能再给予我们一些期望,我们会继续努力优化游戏以提供更加良好的游戏体验!
官方一只资讯君 : 上仙的长评这边都看完啦,首先要感谢上仙对造梦系列的喜爱,陪伴造梦一起经历了这么多故事,看的出来上仙是很喜欢我们造梦系列的呢~
至于您说到的问题,在操作方面我们其实是延续的端游经典操作模式,但由于手机端和电脑端本身的不同,所以体验起来会略有差别,养成方面考虑到手游本身的游戏环境与原版页游有所差异,也进行了一定的兼容调整,未来我们也会持续进行更新优化,希望各位上仙都能玩的开心!

: 很常见


