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陌辞
孙悟空优化调整反馈第一心法:  
棍系技能  
【棍势如山】调整:技能力度降低,技能释放增加霸体,技能伤害增加 缺点:经过多次测试,技能伤害完全没有增加,还是原先的1.3倍率(现在有人测出好像是1.4) 优化:希望加强到1.8的倍率(中规中矩),棍式范围太短,希望能多加一个身位的范围  
【火眼金睛 → 逆刃焰斩】缺点:冷却有8秒,第一段攻击范围太短,伤害也不近人意,改回这个技能,目的就是因为孙悟空缺少伤害,但是这个技能伤害和烈焰闪差不多,等于基本上没优化 优化:1.初版逆刃冷却6秒,希望改回6秒冷却2.第一段和第二段效果互换:第一段横扫前方敌人造成物理伤害同时使敌人眩晕2秒,自身向后方跳跃,第二段向前跳跃并斩击地面造成物理伤害并降低敌人防御持续3秒。3.攻击倍率由1.4+1.7=3.1增加到1.8+2=3.8倍率(现在测出烈焰闪有3.238倍率)4.第一段攻击范围加一个身位。  
【烈火战神】调整:增加攻击伤害增幅效果,持续时间增加 缺点:持续时间好像就只增加了0.1秒,太少了,等于没有提升,伤害提升也略微不足 优化:持续时间增加1秒,伤害增幅继续提升【大闹天宫】调整:击飞效果改成吸附效果,技能伤害增加,技能力度降低,技能冷却降低1秒 缺点:上线后并没有增加伤害,导致猴子高级技能输出依旧不够,属于没有达到一个正常角色伤害的预期,但吸附确实做的很好。 优化:增加大闹天宫伤害,使之成为主要刷图技能,弥补孙悟空大招伤害不够的缺陷,原先倍率是0.8×7=5.6,希望优化后能达到1.5×7=10.5(其实这是一个很合理的倍率,不会有伤害超标的风险,实在考虑综合起来怕伤害过高,1.3×7=9.1倍率,大家也能接受)  
【分身斩】调整:技能伤害增加,技能力度降低,技能冷却降低1秒,增加分身消失爆炸造成伤害并附带虚弱效果 缺点:确实有优化,但是不够明显,没起到改变猴子的帮助 优化:可以不要虚弱效果 1.技能描述:技能伤害增加,技能力度降低,技能冷却降低1秒,增加分身消失爆炸造成伤害,并可以使用弱化版的大闹天宫(这个大闹天宫只需要有原先的一般伤害都行,很重要的事也需要吸附)2.分身修改为飞行单位(可以踩着一个筋斗云,不然遇到有坑的地图分身完全用不了) 3.让发出时也附带吸附,并分身伤害再增加百分之15(希望可以采纳,不过重点还是在前面几个技能身上)  
【定海神针】调整:技能伤害增加,攻击方式变成全屏缺点:伤害比以前低了,但是确实可以做到全屏伤害 优化:原先没调整倍率可以达到2.65×2=5.3,但是比其它角色低的,角色无双都是6倍率左右,所以希望与其它角色持平将新无双倍率调至6倍率,说实话相对于以前还是好很多了,但是也并没有对猴子的现状做出好的改变,比如不能空放,但是确实不错,就是还是有点小问题  
拳系技能  
【奔雷冲拳】缺点:技能攻击范围太小,技能伤害测出来也只有1.4倍率偏低 优化:希望能改成向前打气拳的远程输出,取消技能强制位移,攻击倍率上调到1.6  
【劲风贯打】缺点:出伤较慢且范围较小 优化:在原本的施法时间中希望能给出更多的打击段数并且扩大伤害范围  
【裂地震锤】缺点:倍率较低且cd较长,只有1.7倍率却有着3秒冷却 优化:希望能对标大多数基础技能的冷却和倍率,将倍率提升至2.1或者将冷却下降至2秒  
【擒魔掌】缺点:技能突进范围太短,使敌人受到伤害增加的也不明显 优化:技能攻击范围加两个身位,使敌人受到伤害增加每级提升百分之0.25,受到伤害增加上限为百分之20。  
【万钧崩罡】缺点:只有有单段伤害却又有着11秒冷却,强制怪物位移距离太远不可控 优化:倍率由4.25增加至5.0或者减少技能cd至8秒,删除强制推动怪物或者增加再次点击拳头会停下(强制推怪在实战中根本不好用,也不指望这个聚怪,能秒的怪一个大招就秒了,改成只对经过路径造成眩晕3秒就很好了)  
【残影击】缺点:虽然有无敌但是伤害极低 优化:可以增加打击段数同时上调总伤害倍率至6倍率  
【金刚镇域】缺点:冷却太长,伤害略低 优化:1.向前一跃重拳砸向地面后造成物理伤害并眩晕敌人3秒同时引金刚之力铺开域场,域场存在6秒,域场存在时会持续对范围内所有敌人造物理伤害,友方在域场内防御和受击减免增加,敌人在域场内受到伤害增加并降低移动速度(随技能等级提升效果加强,每级加百分之0.25,最高上限百分之20) 2.并第一段伤害就能吃到,受到伤害增加的buff加成使之伤害变高 3.现在技能冷却时间为17秒,希望能减少3秒冷却  
【碎罡】缺点:叠加层数太多叠层爆炸的伤害却太低 优化:希望能将最大叠层改至10层,并且每次刷新叠层时都会立马造成一次物理伤害  
       这些是技能调整反馈,希望可以采纳。说实话对孙悟空情怀很高,但是抗不住这角色牢了太久了,如果这次没优化好,真的看不到什么希望了,这个角色已经牢了很久了,现在一直是垫底的存在,大家坚持的都不容易,也是最后一个优化的,大家期待已久了,希望官方能采纳  
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无物无求
加强白蛆,太蛆了,奔雷改成碰到自动吸附,入地改成易伤160%另外加强吸附能力不管小怪飞多高只要打中了就直接拉下来,银钩改成可以滞空放,雷阵改成打中怪不能出去这个阵有定身效果同时降低敌人双抗韧闪90%,二心法三把剑无需充能直接释放一条龙,剑气纵横和剑心通明改成命中敌人直接减双抗韧闪90%持续十秒并且致盲敌人同时提高自身暴击率100%,另外一二心法所以技能冷却降低50%
装备调整武器:大攻击 大暴击 大幸运[小命中]帽子:大生命 大暴击 大幸运[小韧性]衣服:大韧性 大攻击 大命中[小回魔]鞋子:大攻击 大韧性大魔抗[大护甲]