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与其加礼包,还不如加几个必要打的东西日常任务,或者任务经验提高,出新更高级探险,竞技场膜拜加个等级提高贡献经验,都比你你这礼包的提议好,总感觉很廉价
余沐夕
我看到有一个66W糖过了化蛇
丑人涂
余沐夕
我以为是技术通关嘞
三生石畔丶
之前我和朋友测过,4w幸打4w韧,在不带某些特定经文的情况下。4w幸打4w韧是1.5倍伤害(所以攻击者幸运和被攻击者韧性相同时,应该是暴1.5倍)
接下来说经文(这个就有点离谱了)
首先是属性,属性直接加到角色面板上,所以在测试的时候已经考虑过经文属性,所以这里只看经文的那几个词条效果
比如十无有个“本技能暴击伤害提升20%”
无所有个“进阶技能暴击伤害提升30%”
经过测试,这个百分比是直接加到最终伤害倍率上的
也就是说,在被攻击方韧性和攻击方幸运相同的情况下,带上这两个经文是可以暴2倍的(被攻击方法宝没有龟壳被动),虽然是直接加在最终爆伤上,但是无法突破4倍上限。