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与其加礼包,还不如加几个必要打的东西日常任务,或者任务经验提高,出新更高级探险,竞技场膜拜加个等级提高贡献经验,都比你你这礼包的提议好,总感觉很廉价
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保底?你这游戏有保底吗?宝石有保底还是宝珠有保底?老君有保底还是转盘有保底?
新阵法,新深坑
已知初始概率是40%冰冻,最高概率是80%!阵法每升一级增加4%,共10级。初始命中1%阵法每升一级加2%,满级21%命中率。每个阵位每升五级,阵法才能提升一级,所以阵位要达到50级,寒冰阵才能升满。
B站上有人大概算出来如果升到满级可能需要三万块钱,即使你是折扣版本也要花费一万多元这可都是真金白银啊。
极乐经文全技能命中率暴击率增加,属性还加了不少幸运,这个阵法养到和极乐加到一样的命中率的时候,价格会是极乐的多少倍呢?后续我会关注部分土豪的充值之路。
图是别的群里的人发的,激活需要五个材料5✘68=340!前面阵位需求量目前不太清楚。从第五级升六级需要买三次68限时礼包。不打折的情况下204元。折扣号另算。往后每升级一次材料需求量会逐步升高,真的就无底洞呀兄弟们,有钱买吃的喝的不香吗?😅
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等他出副本刷吧
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之前我和朋友测过,4w幸打4w韧,在不带某些特定经文的情况下。4w幸打4w韧是1.5倍伤害(所以攻击者幸运和被攻击者韧性相同时,应该是暴1.5倍)
接下来说经文(这个就有点离谱了)
首先是属性,属性直接加到角色面板上,所以在测试的时候已经考虑过经文属性,所以这里只看经文的那几个词条效果
比如十无有个“本技能暴击伤害提升20%”
无所有个“进阶技能暴击伤害提升30%”
经过测试,这个百分比是直接加到最终伤害倍率上的
也就是说,在被攻击方韧性和攻击方幸运相同的情况下,带上这两个经文是可以暴2倍的(被攻击方法宝没有龟壳被动),虽然是直接加在最终爆伤上,但是无法突破4倍上限。












