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我的重做想法非常大胆,你可以点我头像,看看我之前发的帖子
特别是我设计的三个基础技能,我特别喜欢,还延续了原来的状态技风格![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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游戏建议:
区服:三区白骨洞
账号ID:18432834720
总述:属性体系优化。该游戏基本分为刷图和竞技两大路线,两个路线板块需要的角色属性也不同,对角色而言,不同路线,每种属性对角色的价值完全不同。比如竞技需要韧性、命中、抗性等以提升坦度为主的属性;刷图则是幸运、攻击、暴击为主的输出属性。而游戏中大量属性获取系统中,各属性的产出却只能靠随机概率
※建议描述:
1.红色直购命格增加自选属性,首先讲一个事实:红色直购命格的价格是198元人民币,即使有了需要的属性,玩家仍需要继续充值1980元人民币去购买10个相同命格来升级,该价格投入比和实际的随机效果产出完全不对等,大量玩家购买数十个命格仍无法获取到需要的属性;
2.








![[表情_喷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/fbe70c84077cafe9147ef69c75ef0a66.png)




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