小张:
区服: 平顶山角色ID: 琼楼丶晨曦问题描述: 1.优化日常秘境系统: 现有的日常有很多秘境,比如: 灵魂秘境、金币秘境、捕兽秘境、守卫凤凰树、凶兽、宝珠,这些秘境其中凤凰树和捕兽这两个随机情况太严重,想要超凡或者至尊难度还是很大的,经常需要在秘境里消耗大量的时间,而且不同角色打凤凰树的难易程度差别太大(重点就是这里),金币、灵魂、宝珠、凶兽这几个秘境完全可以出一个扫荡功能。2. 关于心法/炼体的扫荡功能,基本没有玩家会打不过心法后3关,没必要搞个扫荡还剩下3关还得手动打,这两个秘境可以扫荡3. 命格系统: 命格背包位置太少,建议出一个可选自动分解功能,占卜的同时自动分解绿、蓝色品质的命格,并开放更大数量背包4.宠物:现在五阶宠物开三个技能游戏对局里面太难死了,影响刷图,不开技能打试炼塔又不好打,建议加个对局隐藏宠物
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区服: 平顶山 角色ID: 琼楼丶南湘问题描述: 1.优化日常秘境系统: 现有的日常有很多秘境,比如: 灵魂秘境、金币秘境、捕兽秘境、守卫凤凰树、凶兽、宝珠,这些秘境其中凤凰树和捕兽这两个随机情况太严重,想要超凡或者至尊难度还是很大的,经常需要在秘境里消耗大量的时间,而且不同角色打凤凰树的难易程度差别太大(重点就是这里),金币、灵魂、宝珠、凶兽这几个秘境完全可以出一个扫荡功能。 2. 关于心法/炼体的扫荡功能,基本没有玩家会打不过心法后3关,没必要搞个扫荡还剩下3关还得手动打,这两个秘境可以扫荡 3. 命格系统: 命格背包位置太少,建议出一个可选自动分解功能,占卜的同时自动分解绿、蓝色品质的命格,并开放更大数量背包





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