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496
攻略
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勇士食堂(TapTap测试版)
测试
8.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.6
496个评价
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嘴替发言
3
带图
42
长评
17
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
90
画面优秀
79
物超所值
36
轻松护肝
35
剧情跌宕
23
音效动听
7
设定独特
7
福利丰富
6
运行稳定性
62
kobayabaku
游戏时长 112 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
以下仅为个人意见,不代表其它任何群体及个人
总体:比较推荐的极致轻量化养成RPG,很适合我这种玩其他游戏玩累了就想摸鱼的玩家;游戏性不高,可玩性集中在角色养成和家园建设上,但是玩家和角色,角色和家园互动弱,系统比较独立,导致养成反馈不够强,很容易很快进入重复内容倦怠期
养成系统:简单的数值,不存在资源浪费,往上升级就行,没有复杂的分支选项和优先级问题;衣服够多,但是解锁后除了数值和外观没有其他变化,做为养成来说反馈较低
家园系统:空间够大,自由度较高,有足够的自定义内容;但问题同上,家具变化除了视觉效果没有其他太多反馈,光秃秃和摆满差距也不大
数值系统:我都玩这个游戏了,对于数值的在意程度也不是很高了,反正升级就行,也不存在养成分支和倾向,所以数值系统我没什么意见
剧情内容:还行,女儿们可可爱爱的冒险
战斗系统:非全自动挂机战斗,会自动索敌走位但不能自动释放技能,纯手操角色会自己乱跑,纯挂机不会放技能,手感有点奇怪,其它都还行
个人建议:
1.增加一点角色和npc与家园家具的互动,比如桌子椅子,训练靶子之类的,这样挂机的时候当背景板看角色行动也很有趣
2.增加一点角色互动,目前角色互动只有两个姿势选择,能有一点更多的,能根据操作反馈的动作,养成会更有反馈和满足感
3.挂机和手操都不纯粹,希望能做出区别
4.食堂希望能有更多系统,做饭系统有很大的扩展空间,比如可以手操做饭然后角色吃,能看女儿们吃饭真的很让人满足
官方
手握小刀
:
感谢大佬对游戏的深度体验与分享,您的建议与意见已经记录并反馈。🫡
开心就好
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
游戏如果作为主游确实差很多,画面不够精致,音乐其实很平常,可玩的都是一般套路(升级打怪),运营讲实话没什么大的意义,毕竟就是个小单机游戏。
但是吧,作为副游自我感觉还算上成。画面不够精致但蛮分明,音乐不多但很应景很温和还有些可爱风格,能略微缓和繁杂的心情,角色剧情还算有趣有些能让人笑一笑,没有氪金路线只有想要些小加成而需要主动看的广告(不会稀里糊涂跳出来乱七八糟的广告,有一个专门的广告界面),这些广告都是很精准的半分钟点跳过几乎没有误触过,当然不看广告慢慢来也是可以的,广告只要是抽卡和操作便利,不看会发育更慢,但慢就是副游正常的的风格吧算是。
现在一天升一次级,打一次副本,过点主线看看这些角色的小日常,然后一键用完体力做菜(一天一两次菜,这个做菜是没有时间限制的,是假如时间六个小时,三小时上线也可以做菜补菜不像很多游戏不到结束时间不能进行下一步操作卡时间卡的贼死),很放松的一个副游。
不过现在很焦虑就别玩了,这个就像星露谷的类型,想轻松可以几天不上线,但想忙起来也可以几天不下线 ̄^ ̄゜汗(不是碰瓷,仅仅是说这个风格,其实这俩不是一个档次的,星露谷可是妥妥的主游)
官方
手握小刀
:
感谢您对我们游戏的喜爱与支持。
手机用户98774120
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
游戏方式
放置类小游戏,需要操作的空间比较小(给无敌、加护盾),是传统的攀战力游戏。没有联机模式,基本单机,这注定是个小众游戏。
可能是没拿到版号?游戏一直没开放氪金,不过游戏很是良心,钻石仅仅是加速成型,皮肤、家具都能攒出来。
剧情
可以当做童话来看。
总结:作为套皮游戏并不出彩,但被他的氪金路线良心又弥补了。
官方
手握小刀
:
感谢对游戏的关注与体验,游戏休闲娱乐让大家更好的体验游戏的乐趣。
写写画画
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
很值得一玩!
画风呆萌很有特色,喜欢养成、经营、冒险、战斗类游戏的不容错过。
国服不肝不克,轻松休闲,有广告,不过广告质量不错,当然也可以完全不看广告。
剧情人设完成度很高了,低幼呆萌风,角色各有特点。
不论是生产经营建造,还是战斗剧情都很适合休闲,慢节奏。
关卡设置难度适中,需要一定操作和技巧,当然也可以无脑数值碾压,玩起来很惬意。
官方
手握小刀
:
勇士食堂~启动😘
未见杳杳
游戏时长 3.9 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
剧情我觉得是轻松欢快的异世界味,文本质量都还可以,我觉得任务说明的介绍也很有意思(已截图)
里面全都是女孩子,大家都特别可爱☺过剧情就是送本体,卡池里面是抽点皮肤,给点加成,当然衣服也可以自己做
游戏没有任何可以氪金的地方,主要看广告,nice,里面有一个钓鱼系统,看广告到一定阶段都不用自己钓鱼,直接挂机钓鱼
在游戏里面主要就是卖菜,然后各方面升级,加加加加点到厌倦😩无聊了就可以装扮一下主页面
没有什么强制要上线的地方,因为本质就是一个单机游戏,跟谁卷呢?过过主线就好了,不推荐跳过剧情,因为我觉得剧情写的还挺好的,就喜欢这种轻松的感觉
总之很好评啊,非常轻松愉快的游戏
官方
手握小刀
:
感谢大佬对游戏的体验与分享😘
星空_彼岸花
游戏时长 11.5 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
不会说漂亮话,主要说自己体验。游戏很好玩,也非常有创意,难得的好游戏。游戏现在没有内购,主要是广告,不过广告给的也非常好,给个赞。然后就是角色,推关就有,也挺好的,就是不能直接看后续角色的技能,不能提前留资源培养,但是无伤大雅。最后就是剧情了,挺有意思的,如果是对剧情没有太高要求的可以看看(内设跳过,你懂的)。目前总结,难得的好游戏,希望继续坚持下去。之后会更进评论,然后最后的最后,游戏适合零碎时间多的人,非常适合打发时间。
官方
手握小刀
:
感谢大佬对游戏的体验与分享,爱你😘!
逸寒川
游戏时长 8.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很值得一玩,游戏性其实一般,但是画风配合这种简单的战斗和挂机卖菜其实很轻松,看人物们聊天打闹,就像评论区说的,就当养女儿了。时不时上个号刷个菜,想玩就玩不想玩就放一边也没关系,邮箱五万钻一次十连也就八百,抽奖也就皮肤,有没有都无伤大雅。体力和加速券一天还有二折的卖,一股良心扑面而来。
除了记得要自个时不时存档,没什么要提的了。
官方
手握小刀
:
非常感谢您对游戏的喜爱与认可~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
BaBy Q
游戏时长 193 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
优点:画风很萌,BOSS关设计各有特色,日常任务简单,没有竞技压力
缺点:养成非常拖时间,操作较为困难,2章的箱子到现在bug还没修,社区不太活跃,不知道后续剧情啥时候出
注意点:关卡难度并非线性而是因为不同buff导致难度完全不同,如果想凹分其实蛮肝的,打不过就睡觉
官方
手握小刀
:
感谢大佬体验分享,我们会和努力的做好游戏。
一息尚存的尸体
游戏时长 85 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
夸夸夸夸夸夸夸夸夸夸画师和动画师!!!这个画风实在是太可爱啊啊啊啊呃呃。。。。每个宝宝都特别萌……场景也很美,可玩性也强!!
🧝🏻♀️角色人设:
每个角色的人设都特别生动可爱。。再夸夸为角色设定台词的!为角色设定这么可爱的台词不要命啦🙏
💃🏻立绘建模:
特别美,画风萌的一批。。美食的特写也非常生动,,有时看的我都馋……
🌃画面音乐:
非常温馨舒适的森系音乐,暖暖滴。。
官方
手握小刀
:
非常感谢您对我们游戏的喜爱与支持。(´▽`)
因玩家喜爱入选
笔阀
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
✨这个路边摊,似乎隐藏着神仙料理!
我说怎么这么有眼缘,没想到竟是多年前《漂流少女》原班团队人马!
开局简陋破旧的路边摊,让即将因饥饿而耻辱死亡的勇者们有了一线生机,这种喜闻乐见的无厘头式开场剧情,确实很符合休闲治愈放置游戏的基调,同时配合讨喜吸精的萌系画风,肉眼可见的能提供不少愉悦的情绪价值!
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■省流畅读版
1:2D横版二次元治愈系画风
2:搞怪滑稽的勇者日常剧情
3:通俗易懂的傻瓜式策略经营
4:无压力的抽卡与收集节奏
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🎮可玩性
■模拟经营的玩法循环直观易懂
两点一线:勇者打副本爆材料,材料交给厨房烹饪兜售,所得盈利金币用来强化攻击/生命/功能;而厨房菜品所需的制作材料,是与闯关副本中的每个大章节一一对应掉落,无需烦恼愁攻略,点击材料便可直接扫荡。
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■多样化养成线,收菜依旧很轻松
基本按照卡牌Rpg模版所临摹,勇者等级&皮肤/遗物收集/宠物养成等,但也稍微做了简化处理来体现休闲,例如英雄人物不用抽取,达到指定副本便会自动投靠,同时抽卡要素转为能提供战斗力加成的勇者皮肤+家具装饰,大部分物品都能用任务奖励的道具“绢布”制作完成,尽可能减少收集过程中的损失厌恶!
针对于收菜操作,每次上线只需15s,点击【快速制作】功能按钮,便可一脚花光掉体力制作成菜品,可达至80%上线收益,剩余20%就得多花些时间分配给战斗副本,手机电量足够时还可后台放置进入钓鱼模式,整体给人的调性十分自由且慵懒~
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■付费就是看广告,但也不强制
每天限定30个,收益性价比较高,既能获取资源,也能提升广告等级来获取特权,闲暇时间可抽空点一点,毕竟算是个单机向游戏,进度快慢全凭自己,但没有必要压力自己。
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🌃美术画风
界面布局及UI道具风格讨喜且治愈,明显黑色线条+简约暖系配色,隐约显露出手绘式的萌态感;二次元勇者的Q萌形象较为中规中矩,但有各式新奇服饰来搭配换装,瞬间便令人眼前一亮,莫名有股“厨”的冲劲。
副本场景大地图,是我个人最为喜欢,能展现不同场景下的怪物及关卡机制设定,例炸弹/毒物/咸鱼人等等,同时整体风格统一,每个地块配色又有自身特色,拼接时色系不冲突,过渡得相当自然,观感十分舒适!
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💌体验建议
1:副本完成时的剧情对话,希望在跳过SKIP时能弹窗剧情梗概来补充说明
2:希望出个自动战斗与跳过功能,方便战力碾压时可偷偷懒,嘻嘻
3:关卡loading加载时间较漫长,且是黑屏状态,极易被当成卡死,可加些动效或文字
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■目测:本游受众人群
1:先天摸鱼圣体的职场打工人
2:天生对可爱萌系无抵抗力“患者”
3:追求幽默热唉生活的番剧党
4:一切喜欢模拟经营的小伙伴们
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■结语
是款不可多得的治愈系休闲放置游戏,在闲暇之余,能让自己的情绪饱满圆润起来!
✨毕竟世间唯美食与可爱,不可辜负!
官方
jacky
:
给我整感动了
论坛
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