用时大约半个月每天1.8h,总游玩24h不满。很可爱的游戏操作可以说没有,但可以说很细致。还是挺好玩的的半种田游戏。画风很治愈估计会继续玩下去
4个小时玩成这样算正常吗?#游戏日常
这游戏还会更新吗
找不到地使 来点点子
手划手滑点错了34点体力全部刷了香料我问一下我这点香料能用到什么时候
第三季幽灵之屋这些小幽灵怎么处理,打死后会强制把人拉过去#游戏攻略
发帖纪念一下
从漂流少女到勇士食堂。这家韩国游戏工作室一直以轻量休闲的玩法吸引我。玩法休闲,但是养成线养成时长非常长。这也是韩国网游一贯的通病了。看完了全部的剧情对于我来说就是通关啦,祝各位玩家能在游戏里收获自己的乐趣。
这游戏有存档功能,就像试试抽奖能不能sl大法,结果发现,无论怎么整,大退,隔天刷新,看遍广告啥的都试了,十连的奖励都是固定的那几个这抽奖可能像炉石那样,从创号开始,什么时候出金都是固定的了所以各位,玄不改非,氪不改命,号有问题就换个吧
如题,打到第二季第10区,别的英雄都100左右了,哈都古才25级,塔巴斯科出来了就从来没用过了,完全下位替代,打塔伤害日常溢出不说,自己作为近战平输出太低了,不如塔巴斯科开加速集火或者莉姆开盾抗。感觉抛开机制必要的,平时感觉比较常用的英雄:摩卡,嘲讽是神技,日常推图抗伤害拖盾或者输出技能CD,打遗迹挖掘地和第二季拯救精灵都很有用,除了打boss以外必带。莉姆,群体盾的含金量不多解释,每日副本