首先额,我只玩了一天。。。建议:武器、装备、药水、功能道具都是希望出越多越好啦。让这个游戏更多于运气化。武器吸血希望有,天赋上面也可以升级百分比的吸血,每局遇到同样装备不要太一样,武器装备升级到一定的等级星数附加新的效果,开箱子希望可以开出一些稀有不用解锁的武器,只能在游戏本局里面使用的牛逼装备,弄一些机遇房间如:用金币跟NPC抽奖,(额。。弄个NPC在房间里,随机加攻击,生命回复,速度,攻
刚更新完,摇杆就失灵了
今天第二次更新后武器技能又用不了了😂😂😂
这可真是万能钥匙,拾取之后瞬间上涨一百把
我好不容易打到大boos红猩猩就死了,还得从第一关开始心都凉了
官方为了区别其他的类型游戏特地加了许多的升级系统,但材料和魂爆率是否过低了?对于新手来说在第一关打完怪后还要花时间砍墓碑好累的,加个磁铁也好啊。对于新手来说前期道具,铁匠和宠物只是摆设,材料方面也就稍微好点,魂方面那么多要用的好绝望的,也就周博士能用用啊,这是不充钱就没体验的感觉咯,希望官方能做调整。武器平衡有大佬也说过,这里就不说了。总而言之,游戏还是有自己的特色,但现阶段还是对新手不够友
本来新手玩家加上比较手残,说说一些看法吧。1,失落城堡相似度也不说了,就当做手机版去玩吧。2,不内购连武器种类都不全,要素少一堆,新手一局才几十个魂,买个宠物要一千个,升级武器道具属性几十个到几百个,还要材料。良心程度有待商榷。连内购18块都才1000魂。真的失望。3,游戏手感很有问题,移动速度整体偏慢就算了,大多数武器硬直还比较长,远程怪+dot伤害打到你很恶心。可能因为我手残,但是我打
T^T
武器架生成不了蓝色装备吗
升级材料怎么用?