一命通关

一命通关

7.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.73205个评价
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带图2 长评81 游戏时长 1h+好评中评差评
稻花香里说丰年,听取人生经验
玩了2个星期 反复通过了5次.很耐玩的游戏。
给一个比较深度的攻略
1技能图腾优先点道具类 效果类图腾。 然后是血量点出 开局加30血 和每关回复百分之3生命的效果。攻击可以适量点。点到百分之30暴击其实差不多够了。剩下的加成不大
2武器 首选剑盾 蘑菇剑天下第一!!!!!!
蘑菇剑可以一个武器重头打到尾。能回血是关键 烈焰剑和魔法剑也都能通关。只是容错率会降低。 次选大剑类的寒冰巨剑 大剑类防御有cd 攻击出手慢。打boss就跟一个木桩一样
法杖匕首等的我没买。但是用过几次个人感觉。撑不到犀牛boss。即使打过了。也打不过龙
不推荐弓箭。因为闪避是后跳的设定反而容易被攻击或者被天上的石头砸中可以拿来玩玩。但是打不了boss。
道具通关推荐冰卷轴和骨盾。捡到复活币更好。冰卷轴能让怪动作缓慢百分之30打boss的时候有冰你能多砍几刀和躲避伤害。骨盾能让你每24秒免疫伤害两个道具配剑盾容错率非常高
boss 骷髅王 直接站在胯下输出就好了。他的攻击判定永远打不到胯下很简单。
boss 史莱姆王 这个是新人劝退王之一。思路是贴身输出当他要从天而降的时候马上按防御硬抗。然后继续输出。当史莱姆喷毒的时候可以选择卡墙角举盾输出。小史莱姆也可以选择卡墙举盾防御
boss猩猩王 思路是最好有冰冻技能。这样可以看清前摇。如果没有选择卡墙角举盾吃伤害然后趁机刷出。
boss吸血鬼男爵 绝命劝退王 特别不好打。不能卡墙角。要擅用自己的消耗技能来躲避Boss大量伤害。比如盾冲。这个技能能照成伤害的同时。闪避伤害。也可以用黑魂试的两刀跑。预判攻击开盾。多拉动前后距离向4个角跑
boss犀牛二人组 拉到墙角举盾等伤害后砍出输出。注意石头圈 遇到攻击硬直的用消耗技能强行打断并免疫陷阱伤害。(只限剑盾)
最终boss龙骑士 如果有道具火免疫更好。要具备冰符咒 。不然非常难打。准备剑盾。防御无CD。首选把boss拉到左边墙角卡着打。盾牌架起来。boss两个技能 一个是喷火然后冲锋一个是喷火然后前进连刺。这些都能用盾硬抗。伤害只有百分之4-10。如果遇到喷火圈可以举盾移动。不要松开。陨石也可以一定几率格挡。冰卷轴可以让你每次多砍3刀。如果被击倒马上爬起来趁着无敌时间也可以攻击boss
然后举盾面对boss往墙边走
如果没有冰符咒可以用寒冰剑代替。
冻死的火柴2019大赏 : 有骨盾可以用弓箭站撸各种boss
三两米粉
游戏时长 84.9 小时
看到我麻烦监督我学化学原神首发限定 : 不氪金没法玩😂
红尘君
玩过
《一命通关》顾名思义是玩家用一条命来挑战最多的关卡,如果失败直接重头开始。整体风格是呆萌机械小勇士的风格,搞笑元素用的比较多,真个画面就是一种地宫闯关的感觉的,界面也很清晰简明,看起来很舒服。
虽然是休闲类闯关游戏,但是难度并不小,笔者刚上手的时候连着三次前五关都没通过。玩家需要操控小英雄的攻击闪躲等技能,来和每一关的敌人进行对抗并且保持不死,每一关都有相应的战斗奖励和补给。技能键只有三个,一个是普攻,一个是防御还有两个是推进攻击和跳跃攻击。玩家必须准确的攻击敌方和躲避多种的攻击,尽量减少自己血量的消耗,对于玩家来说保证最少消耗的通关才是目的。
不同种的怪物有不同攻击方式,但它们都有一个特点就是血厚且非常灵活,灵活到玩家反还没有怪物快。在第一关就会有两波敌人。在保持一直进攻不动情况是能最大的伤害敌人,但是没法很有效的躲避敌人。在玩家角色的行走和攻击时会发现有一点的停顿,并且有的技能消耗法术量很大,没有足够的补给,就只能落得用普通硬抗的结果。
笔者觉得从第一关开始就是难得,没有什么循序渐进的增加,有点看心情的感觉。因为在战斗的时候是平行攻击,所以一定要对准,不要随便浪费自己的技能和机会。玩家失败以后可以刷新不同的小勇士,只要删掉之前的记录就行了。虽然不同的勇士武器使用和技能也有差别,但是总的来说基本操作还是一样的。
在笔者这么多次的失败之下还是觉得弓箭手要更好用,远程攻击可以更好的躲避敌人的攻击,并且快速击杀敌人,但是怪物的伤害的确是太高了,多挨一下都害怕,五关一共受到三次攻击就直接凉凉,这样会让很多新手开始退游的,建议可以设置一个新手训练关卡,毕竟不是所有玩家都擅长这类游戏,有一个锻炼过程,游戏体验会更好的。还有就是勇士和怪物的伤害力度之间的差距减小一点,不然什么时候才能通关。
白给皇帝 : 说真的,你的评论很精彩,QQ上写的帖子也很好,加油,别理会那些喷子,我支持你!
被名字吸引过来的,一看标签唉呀妈呀贼拉喜欢了:roguelike、地牢、动作,就喜欢这种不单调的游戏(`・ω・´)看到开发商发的公告,以及论坛里的情况,emmmm有课代表科普一下嘛?PS另一款游戏已预约-w-
游戏是昨天下的,设定剧情什么的已然忘记,简单的说就是每局操作不一样的角色,用不一样的武器,在不一样的关卡,打不一样的BOSS,打过了就下一关,打输了就告辞回家换个角色。
就是因为游戏的不确定性,所以我喜欢。就算我被史莱姆王和魔杖胖揍一百遍我也喜欢QAQ
给萌新的建议:
在主城别着急进图,把左上、左下、右下的建筑拆了能掉东西,把钥匙拿了,宝箱开了,看看武器架上的武器适不适合,然后再进图。
金币是不能带出来的,打完boss之后的那关能花就花别攒着因为你也不知道你能不能通下一关-A-。
每一局打完后别着急去下一关,找一找周围有没有一个带宝箱标识的门,拿钥匙开了它,进去砍一圈拿完物资开箱子,再去下一关。
地板上掉补血补肾的物品是会消失的,要吃快吃,别开局想先把补品打出来就把建筑全拆了,等你没血的时候去找就只能一首凉凉送过去……
———————————割———————————
说几个建议吧~~
1.人物属性介绍的右边那么空,不如加多个技能介绍吧。不然用的是什么都不晓得。另外药水颜色对应的属性也希望在人物介绍里标出~
2.建议加霸体、攻速设定!经常挥剑挥一半被小怪打飞,可是也经常挥剑挥一半把正在挥剑的小怪打飞,看不明白。部分武器的攻速太慢了,建议可成长,攻速可适当增加。
3.那个魂…要升级武器点属性什么的消耗都很高哇,适当调低一点吧,本来一局就挺快的(手残哼)尤其抽到弓手脆皮腿短的开局直接被全图仇恨标记追到命都没了…
起个名字咱这么难 : 在哪里下啊?