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一命通关

一命通关

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.73203个评价
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带图2 长评81 游戏时长 1h+好评中评差评
玩过
稻花香里说丰年,听取人生经验
玩了2个星期 反复通过了5次.很耐玩的游戏。
给一个比较深度的攻略
1技能图腾优先点道具类 效果类图腾。 然后是血量点出 开局加30血 和每关回复百分之3生命的效果。攻击可以适量点。点到百分之30暴击其实差不多够了。剩下的加成不大
2武器 首选剑盾 蘑菇剑天下第一!!!!!!
蘑菇剑可以一个武器重头打到尾。能回血是关键 烈焰剑和魔法剑也都能通关。只是容错率会降低。 次选大剑类的寒冰巨剑 大剑类防御有cd 攻击出手慢。打boss就跟一个木桩一样
法杖匕首等的我没买。但是用过几次个人感觉。撑不到犀牛boss。即使打过了。也打不过龙
不推荐弓箭。因为闪避是后跳的设定反而容易被攻击或者被天上的石头砸中可以拿来玩玩。但是打不了boss。
道具通关推荐冰卷轴和骨盾。捡到复活币更好。冰卷轴能让怪动作缓慢百分之30打boss的时候有冰你能多砍几刀和躲避伤害。骨盾能让你每24秒免疫伤害两个道具配剑盾容错率非常高
boss 骷髅王 直接站在胯下输出就好了。他的攻击判定永远打不到胯下很简单。
boss 史莱姆王 这个是新人劝退王之一。思路是贴身输出当他要从天而降的时候马上按防御硬抗。然后继续输出。当史莱姆喷毒的时候可以选择卡墙角举盾输出。小史莱姆也可以选择卡墙举盾防御
boss猩猩王 思路是最好有冰冻技能。这样可以看清前摇。如果没有选择卡墙角举盾吃伤害然后趁机刷出。
boss吸血鬼男爵 绝命劝退王 特别不好打。不能卡墙角。要擅用自己的消耗技能来躲避Boss大量伤害。比如盾冲。这个技能能照成伤害的同时。闪避伤害。也可以用黑魂试的两刀跑。预判攻击开盾。多拉动前后距离向4个角跑
boss犀牛二人组 拉到墙角举盾等伤害后砍出输出。注意石头圈 遇到攻击硬直的用消耗技能强行打断并免疫陷阱伤害。(只限剑盾)
最终boss龙骑士 如果有道具火免疫更好。要具备冰符咒 。不然非常难打。准备剑盾。防御无CD。首选把boss拉到左边墙角卡着打。盾牌架起来。boss两个技能 一个是喷火然后冲锋一个是喷火然后前进连刺。这些都能用盾硬抗。伤害只有百分之4-10。如果遇到喷火圈可以举盾移动。不要松开。陨石也可以一定几率格挡。冰卷轴可以让你每次多砍3刀。如果被击倒马上爬起来趁着无敌时间也可以攻击boss
然后举盾面对boss往墙边走
如果没有冰符咒可以用寒冰剑代替。
冻死的火柴2019大赏 : 有骨盾可以用弓箭站撸各种boss
玩过
虽然还没有玩过这个游戏,但是看到宣传的一瞬间我真的以为失落城堡出简化手机版了。虽然看介绍里面有作者为自己澄清的理由,但总觉得哪里有点牵强。类rogue游戏有很多,像是饥荒啦,以撒啦,暗黑地牢啦,tome4啦,他们却有各自的闪光点,各自的魅力,各自能“杀死”玩家时间的魔法。但两者创意如此相似的还真的不多见。

因为还没有玩过,所以我现在不对这个游戏是否抄袭予以评价,但是如此相似的类rogue我真的不太相信一点“借鉴”都没有。

但,如果作者真的是凭自己想出来的这个游戏【我先在这里道个歉】,还和失落的城堡的作者想法这么一致,个人建议你们可以联系一下吧,毕竟知音难求,说不定你们一起能做出更棒,更好玩的游戏!【个人觉得和想法和自己一样的人一起创作真的是超开心的事情!而且很有效率!】(..›ᴗ‹..)

【因为还没有玩,也不愿意因为自己一时的有色看法,而误打击了一个作者的心意,我对于能创作新颖的独立游戏的开发者们还是很敬仰的!所以先打5分,具体玩了之后再来看看吧】

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PS.排除抄袭嫌疑不说,这个游戏我想给4分。总体不错,但还有待提高。

玩了之后,我真的不知道该怎么说了。因为真的太像了,但也真的有可能是开发者们的思路重合了。因为我也是想做游戏的,以前曾用平台做过小的冒险类RPG,现在在上课之余在学习人设和编程【音乐什么音痴真的办不到啊QAQ只能找志同道合的小伙伴了】。创意重合什么的,我有很深刻的体会,因为当时RWBY刚出发的时候我被她们那种炫酷的格斗风格吸引,一直想做一个这种武器很酷炫,剧情很丰富的,像FF和仙剑那样的剧情类即时战斗系统的RPG。设定什么的这里我就不多说了,但是当时看到尼尔机械纪元的时候,我真的。。。惊呆了。。。因为,只看宣传动画,我们的创意基本上是重合的,从大致的世界观到人设,我当时真的既不甘心,又很高兴。不甘心我没有人家的资本提前做出这种游戏,很高兴却是因为又有好的游戏可以玩啦【还有就是一种莫名的创意被人认可的感觉(●´ϖ`●)这个是我自恋了】~但是,我直到现在也没有玩尼尔。steam上我已经购买了,但是她却一直静静地躺在我的游戏列表里,成了我最贵的“喜加一”。我不是不想玩,相反我真的太想玩了,这个和我想法吻合的游戏到底呈现了一个怎样的世界我真的太想体会了。但是,我却不敢,因为我担心我玩了就会被她的思路带进去,就走不出她的套路了。我到现在还是很喜欢我在心里默默构建的这个游戏,这个世界,虽然人设,世界观,武器设定什么的暂时我只能草草的画出来,自我欣赏,但是我真的很希望有一天她能被做成成品走进每一个玩家的内心。我不想放弃这个创意,所以我不敢看别人的想法。

嗯。。。说了这么多有的没的,就是想表达,创意重合这种事情还是有可能的。所以如果作者是创意重合,我希望大家就不要再说他抄袭了,毕竟这个游戏的手机体验还不错,游戏本身也很棒。但,如果作者真的抄袭了,我希望作者能自己澄清,毕竟在创意上的窃取真的很让人反感。

我以前也是玩盗版游戏的,直到知道了仙四的遗憾,天天看着同学“逍遥”,我却在“吃土”,我也要去买正版游戏来玩,我不希望因为版权和创意被窃取再次看见一个个好的国产游戏的陨落。

嗯,总之,到底是哪一种情况只有作者自己心里清楚了,我只希望作者能对自己的行为和游戏问心无愧。
鸟边飞边吐血 : 确实太相似了,相似了,似了,了
玩过
这个游戏感觉和元气骑士差不多,但也是有一定差别的,这个游戏可以加属性,初始状态可以有一定的物资(。ì _ í。)。
对于新手来说的确比较难,但很容易上手,建议每样武器都试试,选一样顺手的就可以过关斩将了。。。(*´▽`)ノノ
总共有7个boss其中最好打的是史莱姆王和骷髅王,史莱姆躲掉他的飞压后借机砍他发完毒球后也可以砍,骷髅王更好打,躲在他裆下就可以站撸,也可以爆他菊(还好他没有,不然看着都疼Σ( ° △ °|||)︴),注意走位就好(打这俩建议用近程,远程太累)都在第一关出现。(つω`)~
第二难打的是一个法杖,站着不动,建议用远程打,会很轻松,一般在第二关。还有两头犀牛,一般在第三关远程站撸。└( ̄^ ̄ )┐
最难打的是猩猩,吸血鬼,红龙。猩猩在二,三关跳动,吸血鬼在3关,也有可能不出现,但出现的概率大,红龙最后一关,这三个的难度你们自己体会,反正我只杀死过猩猩一次。(这都是在复活一次的情况下了‼(•'╻'• )꒳ᵒ꒳ᵎᵎᵎ)
法杖打boss会掉,最好用的武器,其他装备都是打boss解锁的。ლ(`∀´ლ)
以上是我的心得,希望对你有用,有我用或感觉说的真好,或说的真垃圾,或者觉得我垃圾,或者。。。或者。。。你点赞就๛ก(ー̀ωー́ก)
打字好累ヘ(;´Д`ヘ)哎呀手折了
玩过
这游戏本身游戏性没有问题,本人通关普通60+次,加了官方3群看看有没有快速通困难的方法,结果…不说了,3群基本是个半死群,管理就是个人主义者,说这官方群活跃低不像官方群就踢了?可以,我服气了,tap上的单机我基本都玩过并通关,官方群加的也多,但是这还是我遇到的头一个,作者要不然关了3群,3天一句话没有,只有发广告的,除了我说了几句关于游戏的玩法。真的心寒,所以真的没想法打4星。
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以下是个人关于游戏内容的看法,望作者看到。
1 未解锁的武器希望不会出这武器的碎片(表示仓库一堆匕首法杖的,不舍得分)
2 小药水无法叠加过10,比如生命上限I增加最多只能加30,多了无效(其他的也一样),望更正
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以下为个人对萌新的提示
1 锤子造成伤害可续力,造成1.5-2倍伤(目测),清场蓄力用防御抗血,boss就直接a吧(蓄力打boss操作要求太高)
2 防具等级成长高有野蛮人(蓝装,推荐新手升),紫装普遍等级成长低。后期魂多的不行可以合碎片升,不然浪费资源
3 天赋加点有大佬说过先加第三栏的,收益大。个人认为如果操作可以能先加攻击(会蛇皮走位躲技能攻击),收益也可以(主要是通关速度提升可以反复通关刷东西)
4 友情提醒,刷碎片材料成就推荐打完龙骑,如果单纯刷魂打完第三关boss就可以退(就是死,这样单位时间刷魂更多,红龙给的魂少)
最后,祝游戏玩家增多,越来越好(ps:3群什么鬼玩意,我还是去官方一群吧)
风间Smile2020大赏 : 实话,我也觉得三群的那个素质很有问题