暴雪帝国-舰船装配厂
网站地址:inhami%com/blogdetail/189(%号换成点)网站密文:切噜~♪切啵啪哔啰哔啰切啰咧啰噜咧铃叮铃叮嘭啪蹦啪啵啪卟啪拉啪嘭啪.切咧啪铃啪拉啪铃叮叮啪巴啪铃啪啰啪哔啪唎啪哔啰卟啪嘭啪巴啪铃叮卟咧啵咧嘭咧你还在为攻略没办法作图而困扰么?你还在为没有所有格子的武器而烦恼么?你还在为没办法定制自己的装备而苦恼么?No,No,No现
1-2总结
3-6已经告知了1-2关于19-26的相当一部分配队信息和人员名单,所以钻石有针对性的改队了。钻石骑士团的强度并没有超出特别多的的预期,比3-6稳强,但是是强在高战段数量。钻石大概可以认为是3-6的1.2-1.4倍实力。我认为是有力量在正面战场上和17-18抗衡的。 19-26出勤总号数为130,1-2区出勤号数为300,确实活人数量吓人。 于是,今天终于可以收拾心情复盘昨天的乱七八糟。我于本
投票【银河掠夺者】四海争霸-战地报道!
不在战地的战地记者阿瑞斯莱拉,本期给各位带来四海争霸第一二轮战斗的情况和各大势力的情况汇总。-作者对官方的话:【可跳过】 鉴与第一二轮的战斗,本人也有一点想法,后面大区无论是时间还是人数都是处于劣势地位,所以我也提出俩个优化平衡的方案。[平衡方案A-组队模式]一刀切,账户平衡法。红队=1-2大区绿队=3-6大区+19-26大区蓝队=7-18大区[平衡方案B-吃鸡模式]增加外交性
第一线第一届四海争霸大局报道(公正 客观)本次第一战场由于开局集团军集火钻石骑士团但是大局来看并未成功,反而被太空堡垒吞噬银色老家。随后太空堡垒双线进攻银色长廊与泰坦遗迹,但由于集团军的老家微薄抵抗导致泰坦堡垒有更多的舰队去进攻泰坦遗迹,导致泰坦遗迹银色长廊双双失守被23区收入囊中。而23区深空舰队除了在老家诺德自治区以外进行统治,还派遣远征舰队将费斯塔矿区收入囊中。在在后座科考带的23区启
小剧场娱乐
官方:为善服务器之境,优游戏之验,吾等将于更新后行服务器互通之事。玩家:今合并速如此,后入坑之玩家何以与前者抗?岂日后多元四区抗前之十二区乎?官方:如今,合区之事在我,我今为之,谁敢不从?(我想合区就合区)玩家:合区之事在于诸位合区玩家,在于游戏体验,行此之事有何游戏体验?(发帖质问)神秘人:汝等欲试吾剑之利乎?尔等要试试我的剑锋利吗?(帖没了,被删除)玩家:我剑也未尝不利!(被恶
关于插件池子多次轮空
为什么反复多次up计算机插件,并且宁愿让插件池子轮空也不up武器类插件,包括但不限于(强攻无人机平台,过载激光,补给鱼雷).还有以前版本存在,现版本缺迟迟没有出的利维坦装甲和破坏鱼雷,抗性装甲却在短短两个月时间之内就复刻了.请问这是为什么呢❓❓❓❓❓❓❓❓❓❓
多元入侵61打55怎么打?
前后差了8个区,7*8=56天 这个鸿沟差不多三期活动。我觉得差一期活动应该给后面区10%属性加成,两期就20%属性加成。不然后面区打前面区,100多人就是炮灰上去送的。这个加成随着时间推移可以逐渐缩小,不然毫无竞争体验#银河掠夺者 #游戏日常 #手游
策划出新舰长的目的难道不是想加强自动队?
就目前版本来说,策划你出啥舰长对于想加强自动队来说都是没有多大意义,目前版本情况下,自动队在航母队面前永远是弟弟,一屏障挡自动队所有,呵呵。策划你如果真想加强自动队,我给你支一招:在活动中出一个四格限定自动穿透专武,伤害属性定为热伤,动伤,电伤混合伤害,在活动中和月蚀同时出现,玩家可以在月蚀和新专武中自选,保证策划你狠赚一波。嘿嘿,随手一发,欢迎交流吐槽
关于训练手册的等级问题
因为免费送了公主,就想着弄个皮肤,结果入坑晚了,一看训练手册有也是第一时间入了,但是我才发现升一级所需要的活跃度是逐渐上涨的,算了一下,如果说之后涨到200多一级,一天的活跃度都升不了一级,所以这里求求制作组能不能增加一个可以用氪金啥的购买等级的选项,或者是降低训练升级的要求变成向其他游戏那样的固定经验值升级或者是拉长手册时间,我很愿意氪金的,但是这样连奖励都拿不满,玩家也不愿意氪金呀,希望制作者
这是奔狼bug吗,怎么打完18不回装置次数,加盾的泰坦还一直留在场上 #银河掠夺者 #噗噜噜实验室
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处