有备战吗?
相比较于常见的三国题材的SLG游戏,讲述人类文明发展的世界启元,虽然整体来说并没有达到我一开始的预期,但实际游玩下来,还是体验了跨越时代的策略布局和文明发展,感受了从古代到现代科技的演进,以及随之而来的军事战略变革。玩下来的建议就是没啥建议。
现在新出的游戏还有这么肝和氪金的?还铺路呢?你看看隔壁的三国鸿鹄霸业,你看看国际上新出的 slg 游戏,垃圾啊
史官 TimiSFA为您送上今日的报道: 在slg很多人将赛季末期称为长草期,其实赛季末更是熟练阵容、锻炼团队配合、强化团队执行力的好机会。 诸如光武之志、龙卧长城等联盟选择了打友谊赛,演练战法、战术,尤其是空投斩首、敌后突进等工业时代后衍生的关键打法。 而7服的齐|鲁在与同样强力的苍龙、寒潮等联盟的争夺沃地之主的过程中发现在面对钟意、灼心这样的大佬,单靠高战VS高战这种打法,容易被敌人
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希望可以增加多设备登录免验证我手机 电脑 平板 有时候会切换着玩游戏 但是每次换设备登录都需要手机号验证,就会很麻烦 希望可以改进 多设备之间免验证 直接登录
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近日在官方公众号,五大文明的新特性已经公布,具体如下:据官方而言,此处的文明特性展示仅展示了部分。此处就根据目前已展示的几个文明特性,做一个前瞻探索。目前五大文明的新特性已经非常清晰地显现出了五大文明的不同分工职能。相比于S1赛季的只需考虑自身发展的文明选择,在S2赛季,文明的选择和切换明显需要和联盟盟友进行联动,单纯只考虑自身发展将不是最优解。玩家在联盟中的职能分工将更加明确,平民、小氪、高战