游戏开测至今,已过去将近一周的时间,不知道大家的文明发展到哪一阶段了?我们在论坛看到已经有不少玩家进军火器时代,和对手激烈开战中~文明发展的过程中,开疆拓土不是一帆风顺的,游戏里亦是如此~有人胜券在握,结果忽视克制关系,导致打地翻车。有人运筹帷幄,藏于暗处,巧妙拦截对手低士气部队。也有人不与相争,埋头种地谋发展~所以想问问大家游戏至今,都遇到了哪些有趣的事情?是开荒,打架还是吃到不少娱乐八卦?
最近领地无法自动转化为道路,无法自动铺路,何解啊?#世界启元
打的平分秋色,正式结为盟友。以后的岁月永远背靠背。天空城名额平分,愿友谊长存。打出我们38服的团结。
新出的诏书优先出缺的英雄,我可缺的华莱士和维多利亚,其他的都有了,三个诏书出了查理曼和孙武,诸葛亮。这不是bug嘛#世界启元 #世界启元发育 #世界启元716公测
第三纪元详细内容持续曝光!本期给开拓者们带来新兵种细节。在第三纪元中,当开拓者的进程达到电气时代后,将解锁新的兵种单位:【武装直升机】和【防空导弹车】。(注:以下内容请以游戏实际上线的效果为准)武装直升机:武装直升机是强力的对地攻击飞行单位,能够在一定范围内对敌方地面单位持续进行火力压制,无损攻击。让更多开拓者面对强大敌人时,也能体会到单方面暴揍对方的爽感,属实是一种“解压”神器了。防空导
尊敬的开拓者:自《世界启元》上线以来,我们一直致力于为大家带来“好玩的策略”。然而,在9月21日的更新中,我们对四圣英雄的强度进行了较为激进的提升,并同步调整了英雄“虞姬”和技能“制敌机先”的强度,这引发了开拓者们的强烈反馈。通过与玩家的沟通,我们充分认识到此次更新未能充分考虑到游戏平衡性的影响。经过项目组内慎重讨论,我们决定将于9月30日01:00~03:00期间进行停服更新,对此次更新内容
搞点礼包啊。一个礼包也没有#世界启元
《世界启元》S2中累伤体系讲解在《世界启元》中,累伤体系最近热度较高,这里来简单介绍一下累伤体系。累伤体系,顾名思义就是围绕累计伤害次数产生额外效果的这个机制构建的队伍体系,有两个主要的核心英雄,一个是孙武,一个是伯里克利。这两个英雄是构建累伤队伍的基石,二者至少要取其一。两者在累伤这个机制上有着一定差别,孙武的累伤是包括累计造成伤害次数和累计受到伤害次数,攻防兼备;伯里克利的累伤只有累计造成