首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
聚光灯 GameJam
发布
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
新版本
详情
评价
730
攻略
论坛
逻辑岛
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.5
730个评价
全部评价
全部平台
带图
53
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
267
轻松护肝
13
UI美观
8
音效动听
7
运行稳定性
56
烦恼
游戏时长 3 分钟后评价
总体还是不错的,既满足了正常对于休闲时无聊可以游玩的普通难度的量大,也满足了想要追求难度的人都困难,都做的挺好的,缺点感觉就是下方的小广告有点多而且还时常出现让人想要叉掉,也应如此导致浪费了一些时间。
闲暇时玩一玩普通难度的关卡可以适当的清理脑中的杂乱将精神集中。
有一个小技巧就是游玩时可以在开始时注意数字是一的桥,看看它周围有没有多余的其它桥,如果只有一个桥的话就可以直接连,如果有两个及以上的话可以先放着不管弄到后面看那个桥的数量不够在将那个一给连接上。
六重奏
玩过
消磨时间的利器,难度不高,熟练后看的就是速度了。画面也很简洁,基本无跳出广告。
问题:一,游戏删除之后,下次用同一账号登录也会清除之前的进度(同步没用),关卡还无法跳过,只能从头开始。
二,广告基本上都需要跳转应用。虽然无跳出广告,但像50×50这类无唯一解难度,要获取答案或存档还是要看广告的。
清韵投所希
游戏时长 5.8 小时后评价
特别好玩,用来消磨时间的小游戏,不知不觉就玩了好久。高中的时候很喜欢推化学有机物结构一类的题,感觉这个有一点像那种题,每次推出来又看见超越100%的时候超级爽!!再有就是给官方一个建议,已经通关的关卡不要重开一下记录就没了,本来是想重新刷一下时间结果发现过不去了想跳都跳不过去啊啊啊啊啊啊啊😇
50*50的超爽,特别需要耐心,通关好有成就感!!!
垂珠白露
游戏时长 4.1 小时后评价
作为益智游戏我认为此作非常好玩!整个游戏的玩法都比较休闲所以我觉得玩起来是很轻松的。
🎮可玩性:
emm……虽然这个游戏的玩法和任务都比较单一(只有把所有岛串联起来这一个目标),而且多解情况也并不存在。但是它胜在:
①挑战难度适中。有的谜题甚至可以说非常简单,比较难的多玩几关,总结出经验也能够轻松解出,很容易上手
②滑动连接的方式比较符合玩家的操作习惯,每次连上的时候都会觉得很舒适~
③视听效果都很绝!场景主要是冷调的简单风格,非常符合这款游戏"岛″的定位,夏天玩儿就自有一种清热解暑的感觉(?)背景音乐也偏舒缓,听起来就很舒服
🆕创新性:
跟其他益智游戏不同的玩法,我觉得是这个游最大的亮点(似乎就是让玩儿这个的吧……我也不知道我在说什么。)
✍🏻建议:
哈哈哈哈哈哈……最大的建议就是:在用户切出去又切回来的时候不要忽然弹出广告啊!实际上这款游戏的广告偏少,如果不来回切换几个游的话可能也看不到。但是刚切回来就广告突脸关也关不掉这一点真的有点烦。不过比起某些一进游就是广告的益智游已经很不错了。所以说就不扣星了。
呆瓜小贼
游戏时长 24.3 小时后评价
逻辑性挺强,主体游戏简洁无负担,没有花里胡哨的画面,没有时不时弹出来的广告(附赠的俩游戏就算了,老弹广告),喜欢逻辑推理的人不可错过。
解法:(每个点垂直水平方向每相邻一个点视为1向)
找8,三向6,双向4,单向2,这些直接确定每向双线;
找7,三向5,双向3,单向1(1和其他1不视为有向),这些每向至少1线;
已连的线会给周围的点“封向”或“减数”,结合上边的规律可继续连线;
进阶预连:可以假设连接来减少某个点的向与数,例如三向4,有一向为1(与其他点连剩的也可以),那可以视为与其他两向的3。同理四向6有1,双向2有1或2(22双连成孤岛)也可预连
其次就是注意下孤岛规则,不要让某一连线形成孤岛。
麒骞
:
支持一下
枫林
游戏时长 326 小时后评价
作为一个玩了几百小时的牢玩家,我觉得这游戏创意挺好,玩起来轻松,简单,不像数独那样容易出错,玩久了就玩出规律了。在高难度关卡,依靠规律连接大部分的线,剩下的只要随便连不露线就行了,大概率都能成功(在50×50,一般平均是15分钟)。不知道是不是系统问题,玩到后面,出现1连1的情况,只要不空都算过关,希望能修正一下
隔壁的小心
:
我始终没想明白,你为什么会在这么一个小游戏里玩300多个小时
松心百合
游戏时长 6.1 小时后评价
玩了这么久才发现忘了给评价。三个字概括,“小而精”。
小,游戏玩法比较固定,内容较少,功能简单齐全,没有花里胡哨的东西。
精,界面整洁,UI精美,整体观感非常舒适,像是雨后清新的空气般,让人乐意沉浸其中。
可以说,除去广告稍显烦人,这款游戏就是这个体量的天花板之一。
★末世判官★
:
真的是,除了广告烦人。其他都是完美
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
KS.浮生
游戏时长 27 分钟后评价
挺有趣的,总结的几个技巧是根据鸽笼原理可以把一部分桥先建出来,度数为 1 的点可以作为枚举的点,以及多注意一些边边角角可以直接推出来的点
Mea~
游戏时长 78 分钟后评价
挺上头的,简单休闲,夸的不多说,玩了自然明白,没玩自己上手玩玩就知道了,上手很快。我就来写写自己的一些思路吧。
开局首先找定式,我自己总结的有以下几个
1、偶数半量端口:也就是4岛旁边有两个可连接岛,或者6岛旁边有三个可连接岛,这样的直接双线接满一定是对的。
2、1岛单独端点:1岛旁只有一个可连接点,直接连
类似这样的基本就是确定信息,先把一张图中所有的确定信息链接后,再由确定信息来导出不确定的信息。
有如下方法:
1、遇到岛上数字普遍比较小的区域时,这时候不要贸然链接,因为这里大概考察的是如何连接所有岛而不形成孤岛,应该整体观察这片区域大概演绎出路线,这时候可能有几种方式都有可能是答案,再用演绎排除推出最后答案
2、遇到岛上数字普遍较大的区域时,先用单线连接,再进行调整。这种情况一般是让你凑出岛上的数字,先连接出总体线路,再细微调节凑不出的数字,如果学过有机化学就更简单了,就像你在写未知化合物丑共价键一样,两个相邻的岛各差一座桥就去掉与二者相邻且互相相邻的两座岛去掉他们之间的一座桥,再分别与二者架桥(断一条键换两条键,类似酒精氧化的逆反应)
3、遇到有一两个大数字岛的情况,以他们为中心构筑网络,一般都能解决。
总而言之,这是一款考验数字和几何敏感度的游戏,刚上手会比较慢,但如果你能自己在一次次解题的过程中总结定式和经验,那大概五分钟就能达到很快的速度,玩累了上班游戏来玩玩这个真的很让人放松
麒骞
:
支持一下
heathg
玩过
逻辑性非常强,其实很好玩。但是有几个问题,1. 缩放的时候很容易误触,特别是关卡难度最高的时候,画面很满,很难发现。2. 玩到后半程特别容易卡机,然后就只能退出了,打断思路很难再接起来。3. 应用不响应退出之后想再立刻进入游戏,整个游戏就会卡死,希望能好好处理一下后台。
大致就这样,希望能有所提升。
amao
:
哼!
论坛
公告