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逻辑岛

逻辑岛

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.5673个评价
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带图49 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩249 轻松护肝8 UI美观8 音效动听7 广告频率107 运行稳定性52 玩法设计9 操作体验8 音效音乐1 UI设计1
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
Mea~
游戏时长 78 分钟
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
挺上头的,简单休闲,夸的不多说,玩了自然明白,没玩自己上手玩玩就知道了,上手很快。我就来写写自己的一些思路吧。
开局首先找定式,我自己总结的有以下几个
1、偶数半量端口:也就是4岛旁边有两个可连接岛,或者6岛旁边有三个可连接岛,这样的直接双线接满一定是对的。
2、1岛单独端点:1岛旁只有一个可连接点,直接连
类似这样的基本就是确定信息,先把一张图中所有的确定信息链接后,再由确定信息来导出不确定的信息。
有如下方法:
1、遇到岛上数字普遍比较小的区域时,这时候不要贸然链接,因为这里大概考察的是如何连接所有岛而不形成孤岛,应该整体观察这片区域大概演绎出路线,这时候可能有几种方式都有可能是答案,再用演绎排除推出最后答案
2、遇到岛上数字普遍较大的区域时,先用单线连接,再进行调整。这种情况一般是让你凑出岛上的数字,先连接出总体线路,再细微调节凑不出的数字,如果学过有机化学就更简单了,就像你在写未知化合物丑共价键一样,两个相邻的岛各差一座桥就去掉与二者相邻且互相相邻的两座岛去掉他们之间的一座桥,再分别与二者架桥(断一条键换两条键,类似酒精氧化的逆反应)
3、遇到有一两个大数字岛的情况,以他们为中心构筑网络,一般都能解决。
总而言之,这是一款考验数字和几何敏感度的游戏,刚上手会比较慢,但如果你能自己在一次次解题的过程中总结定式和经验,那大概五分钟就能达到很快的速度,玩累了上班游戏来玩玩这个真的很让人放松
麒骞 : 支持一下
参议院_䄉
游戏时长 33.3 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性
本来我打五分。
好处肯定是主要的,绝对好游戏,好久没有体会过这么纯粹的逻辑快感了,其精妙可以和数独、电路逻辑媲美。
恕我浅薄,以前从不知道这个玩法,创意简直绝了,最简明的底层规律,延伸出最复杂的逻辑大厦。没有花哨道具,没有套路教学,只有最简单的教学告诉你最简单的基本规则,连更进一步的规律都要自己探索。千变万化的应用场景百做不厌(可以选择难度,简单是真简单,难是真变态。我个人建议主玩15x23,难度适中,几、十几分钟就能一局,再往上就指数级的难了)。可以很好锻炼你的逻辑能力和敏感性,很自由也很能打发时间,广告只占不用的一点点地方,界面整洁养眼,还附带了其他三个逻辑小游戏,绝对值得一试。
然而坏处也很致命。必须承认这是很注重内涵的游戏,但它有点过于不注重形式了,除了基本操作没有任何工具,以至于让人感觉这是个半成品。虽然设计难度最高是60x60,但在这种情况下,30x30的工程就已经无比浩大了。不大在难度,而在于操作:你只有一个存档,不能撤回,容易点错,放大缩小都难。由于它的推导逻辑环环相扣,往往是一通百通一错百错,而越大的体量逻辑就越难推,量越大,但是你只要错一个就只有重新开始。检验漏洞要看广告,但是没有广告给你看。所以越往后代价会几何增长,而且全是累赘。
总的来说,内涵是极好的,很禁得起玩,好处颇多。但是工具太少,操作累赘,需要大改。如果只是入门练手建议玩到15x23难度,想挑战就30x30,不过请做好长时间战斗准备并保持良好稳定的心理状态。在网上的难度就是纯浪费时间了,当然如果你是天才那我没说。
现在改了嗷,可以五星
官方零点创玩科技有限公司编辑部替补 : 玩家大大您好,新版本已经上线了,增加了记录点功能,可以体验一下哦