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评价
321
论坛
一骑当千2
Hi,Tapper
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近期趋势
7.2
321个评价
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长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
37
画面优秀
24
运行稳定性
91
画面视觉
10
操作体验
6
氪金付费
6
玩法设计
4
资源获取
4
游戏平衡
4
UI设计
2
外挂问题
1
故事情节
1
日常肝度
1
背景设定
1
而山王
玩过
三国手游那么多,这个可能算最好的之一了,将领画风很实在,战斗形式对阵冲杀,感觉就像是低配版的战争模拟器一样,不过真不愧叫一骑当千,将领够牛逼小兵就是纯炮灰,毫无卵用,不知道后期强化够高会不会影响战局。还有就是暂时没抽到s级将领,但是一个曹仁一个孙尚香感觉自己就无敌了,2333,孙尚香太6了…
—————————————————————
玩了几天,最大的感触就是慢!推图好慢,十里连营好慢,一个一个打而且胜利以后“战斗胜利”这几个字加上武将伤害得固定占用七八秒,着急啊,节奏好慢,不过战斗过程真的很有趣,虽然很费时间…
小懿
:
亲亲~感谢您对我们游戏的好评 小兵升级后也是很有用的
修恐龙
玩过
给三星吧,先说说试玩的感受,福利很好,画面满分,就是音效很那啥,打斗嗯嗯啊啊~令人浮想联翩。抽将感觉对非洲难民来说无非又是一暴击!总体感觉不错,但是!!!内测服完全没有让人充钱的欲望-为什么呢?一点排行榜都是70级大佬,我一7级小白瑟瑟发抖啊,希望早日推送正式服!!
小懿
:
亲亲 感谢您对咱们游戏的支持~ 麻烦问下您指的是咱们哪一块的配音音效呢? 我们这边可以更好的做出调整哦~ 再次感谢您的评价与支持哦~
yitiaoxiaohe
玩过 2 分钟后评价
游戏不错,不过武将一死其小兵就全没了,这太没意思了,小兵应该也有价值才对
官方
阿桂
:
嗯,了解啦,但是怕战斗时间太长,你们等不及,所以现在就直接让小兵四散而逃了,我们多观察观察,如果有需要我们就让他们继续刚
Okami姬
玩过
看到這個遊戲的時候第一感覺還是不錯的,雖然第一批內測沒有趕上,但還是有幸在這裡看到了第二次內測的消息,毫不猶豫的体验一把,但實際上遊戲並沒有想象中的那麼深,可以操控的地方太少,技能單調,武將培養了還不能重置,很不容易把孫尚香升到5階然後抽到了於禁,又要浪費體力重頭培養,以上就是減星的地方,希望以後能在玩法上更有創意和樂趣(๑Ő௰Ő๑),順便,製作組的各位大大辛苦啦ღ( ´・ᴗ・` )比心
官方
阿桂
:
好哒,感谢您手下留情只减了一星,我们多努力下,争取把那一星给挣回来
祈
玩过
挺喜欢这款游戏的,只不过要是能控制武将走位或者只是控制进攻目标就好了,每次看着武将乱怼把自己怼死时还是感觉挺心累的,还有,小兵总给人一种打酱油的感觉,对战过程完全靠武将属性(呃,到了己方或敌方只剩武将时还是看到了小兵打出输出的作用的。。。),要是能平衡一下就更好了。
小懿
:
感谢亲的评论与支持 士兵与武将之间的平衡点,咱们策划大大一直在寻找中呢,咱们会尽全力做的越来越好的,也邀请您与咱们一起,见证游戏越来越完善,越来越好
雨柔才不傻
玩过
我想要女将,不是一群汉子,汉子也就算了,为什么我三次十连抽,就给我一个许褚s剩下给我俩徐晃,有毒,简直有毒。
男的就男的吧,为什么不可以像赵云小哥哥一样帅气,我要那么多傻大个干嘛
雨柔才不傻
:
这十连抽奖有毒,许褚不是送的吗?为什我抽奖还抽到他了
胚胎凝视
玩过 26 分钟后评价
游戏音乐震撼到了我,军鼓的浑厚有力,让人热血澎湃。主界面的音乐大气磅礴,听得很爽。但是,由于游戏完成度不够,人物对话没有声音,让我感觉很难受。其次,点击对话时那个挞挞挞的声音能改改吗?因为游戏完成度不够,点击人物对话会有延迟,这个挞挞挞的声音让我很困扰。
有的场景还应该增加BGM,比如大地图里。
战场方面,小兵的作用有点鸡肋了,应该加强小兵的作用。
其他都还好,4星鼓励!
官方
小乔妹妹
:
嗯嗯,,游戏确实还有不够完善地方,我们在努力完善中,您对我们提出的宝贵意见我们会转达给策划大大的,小兵现在确实脆了点,会继续完善的。好吧,扣掉了一星,也时时监督着我们,做的让您满意了,记得五星好评(。・ω・。)ノ♡
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
神秘人
玩过
总评5分,优点就是我喜欢的风格 怎都喜欢。
缺点,小兵就是打酱油,导演记得给他们加鸡腿,强化小兵的作用,或者武将打死之后清理剩余小兵,如果武将死了小兵也没了那小兵就真的没有意义了,也许武将残血最后突然被小兵补刀致死,也不是不可能的!那样会多很多的随机性!也更加有趣,不是吗?
再有就是画面略卡,难道是我手机太破了嘛?手机型号在评论下方,请自行查看!偶尔闪退,平均游戏20分钟左右闪退一回!也许可能是我手机的问题,也可能是游戏的问题!望解决,还有一点,在武将界面,选取武将不明显!就是一排头像那里!
还有一个小建议,加载图片那里可以放一些武将的简介资料,剪短一些的,给等加载的玩家找点事事做,这样,大家也就不会觉得加载时间长了,加载画面现在什么都没有,只有个武将图像和名字,玩家自然觉得加载时间长,如果放上点武将的小故事,或者黑历史,增加点兴趣的,相比不也是极好的吗?
本次测试闪退严重,比上次测试更严重,但是这次比上次优化好了很多
阿桂
:
老湿小兵的事确实是我们做的不好,考虑不周,我们一定多给他们吃包子 卡顿和闪退也确实还是我们做的不好,性能优化还不够,太吃配置了 最后的建议非常非常非常的好,一定一定去把这个加载的界面做优化
随遇而安
玩过
留印。玩了三天了,整体感觉还好,但是有几点想说下自己的感觉:1.铜钱太难得,元宝剩几千,铜钱没了,得用元宝换。当然这也许也是刺激充值的手段,不过还是建议增加副本铜钱产出量;2.尽快开军团,玩了三天“单机”,容易乏味;3.士兵的作用没有很大的体现。建议增加士兵伤害,在牛的将被几十个士兵围攻你也得熄火;4.游戏中武将的特点、阵型的特点没有详细的说明(也许有,我反正没找到);5.加载画面过多了,每天看好多加载画面好揪心。6.希望逐渐增加武将数量,多提供武将碎片的获得途径,不单是一味地出只有氪金才能够获得的武将。
整体游戏还是不错的,闲暇时玩玩找找当年三国群英传的感觉,也小氪了一把,最后希望再把人物形象做的丰满一些,男的更英俊威武,女的么。。。咳咳,你们懂得。
官方
小乔妹妹
:
亲亲首先非常感谢您的评星与评价~感谢支持~ 您的建议我们都会认真考虑向我们研发人员提交哒~ 新鲜玩法后期会逐渐完善~ 武将没有同一时间放出也是为了他的神秘性以及 压轴武将带给玩家的新鲜感哦~ 亲祝您游戏生活愉快~
孤独的月影
玩过
三国群英系列从小玩到大,从1玩到7,还是很有情怀的,所以一看到介绍我就预约了。实际体验下来,这个游戏能看出来借鉴了不少群英的影子,但是在可玩性上还是不如单机那么丰富,是因为手游都快餐化了?还是因为目前还是不太完善?我不知道。但是毕竟群英系列都没继续走下去的路,我还是希望有厂商能继续坚持走下去,不要一提到三国,大家眼里就只有光荣三国志或者三国无双,虽然这两个系列我也很喜欢,但我还是希望能有我们自己的三国游戏。本来是可以考虑给5分的,但是,但是,香香妹纸看游戏里的模型明明至少也是D,你们竟然说她只有A!扣1星!!!
先继续耍着,回头继续补充。over~
阿桂
:
嗯,对于你的这个A和D的说法,我这个大叔只能表示呵呵了,不过讲真论凶器我们的女角应该没有比D差的吧
论坛