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杨文彬
作为玩了PVZ系列快十年的老玩家,这次把塔防战场搬上2069月球基地的周年更新,确实给了我不小的惊喜。 
最值得夸的是关卡机制的真革新。月球无原生阳光的设定,直接废掉了我攒了好几年的“向日葵开局”老思路,全程要靠月能火箭和击杀掉落维持资源,防守节奏一下子紧了起来。再加上随机砸场的辐射陨石,刚摆好的阵容可能直接被砸掉关键输出,又气又忍不住重开挑战,策略性和趣味性都比普通关卡高了一个档次。新植物、新僵尸的设计也紧扣太空主题,技能机制各有特色,不是敷衍的换皮,琢磨新阵容的过程很有乐趣。 
植物培育、幸运宝藏、僵博挑战这些周年活动,内容密度是够的,每天上线清任务能玩挺久,培育系统也给植物养成多了一条路径,这点是肉
Several_days
有大哥也没有用,这基因要5阶大哥才生效[表情_斜眼笑]